在一次震動業界的裁員風波之后,Bethesda游戲工作室今日向玩家投下了一顆定心丸。工作室開發負責人托德·霍華德親自發布公告,不僅確認科幻RPG《星空》已吸引超過1700萬名玩家,更宣布團隊正在為2027年的全新“星裔”內容做準備。
這份聲明的背景并不平靜。就在不久前,微軟游戲業務部門Xbox進行了大規模裁員,導致1600名員工被裁撤,并且有消息稱,在本財年內還將有另外1600人離開。Bethesda游戲工作室也未能幸免于這場人事地震,這難免讓外界對手中多個項目的前景產生疑慮。
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裁員消息公布后,玩家社區中關于《星空》未來的擔憂迅速升溫。有細心的粉絲發現,《星空》并未出現在Bethesda調整后的新優先項目清單里。這款2023年發售的游戲,在推出時未能完全滿足眾多粉絲的期待,此后的更新與資料片也未能從根本上扭轉這種平淡的口碑。然而,即便面對褒貶不一的評價,仍有相當一部分硬核玩家期盼著《星空》能獲得更多資料片,甚至正式成為Bethesda旗下繼“上古卷軸”與“輻射”之后的第三大支柱系列。
霍華德的公開信給出了明確的回應。他寫道:“星空之旅仍在繼續。擁有超過1700萬玩家,累計游戲時長近10億小時,《星空》仍是我們未來重要的一部分。進入第三年,我們將繼續通過新故事、針對性的玩法優化和額外更新來擴展整個定居星系,同時為明年新的星裔內容上線做準備。目前已有超過40%的玩家通過『創造』功能來自定義游戲體驗,我們將持續投入于創作者,并為玩家提供更多讓《星空》成為屬于自己游戲的方式。”1700萬的玩家體量,對于任何游戲而言都是一個龐大的數字,這似乎足以讓微軟方面批準后續的投資。
當然,這封公開信也留下了諸多懸念。“為明年新的星裔內容上線做準備”無疑暗示著下一個大型資料片的存在,這讓不少粉絲感到興奮。然而,公告中并未提及此前傳聞中正在開發的任天堂Switch 2版本,也沒有關于《星空》續作的任何消息。考慮到貝塞斯達目前的精力正集中在《上古卷軸6》上,據報道該作至少還需兩年才能面世,且團隊也已確認《輻射5》正處于前期制作階段,這或許意味著《星空》若想在合理的時間窗口內推出續作,開發重任可能要交由Xbox旗下的其他工作室來完成。
面對外界的動蕩,Bethesda的負責人吉爾·布拉夫在一次內部溝通中坦言,此次的裁員與戰略轉向,“反映了我們行業與業務的現實情況,以及我們確保Bethesda能在更穩固的基礎上運營的責任。”她進一步表示:“為了未來的成功,我們必須改變航向,加強業務,回歸可持續增長,并確保能持續投資于我們的游戲系列和玩家。”在行業寒冬的陰影下,這封關于《星空》的公開信像是一次重要的表態,試圖在萬余名玩家消逝的熱情與對未來的不安中,重新點燃一簇星火。
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