夢幻靈飾屬性格擋值的作用效果是直接減受到的傷害上,數值是多少就是多少,單純的數值減傷很有限,除非裝備上有非常高段位的寶石,但代價高昂。而物暴受傷害影響,傷害越高翻倍暴的越痛。如果把暴擊降下來,對面傷害越高,實際減免就越多,收益越大,那么抗物理暴擊豈不是比格擋值更有價值?
![]()
舉個例子,被怪或人砍一刀1000,暴擊就是2000甚至更多,而出現暴擊,提升的傷害遠遠不是格擋的2~3位數能匹敵的。而抗物暴這時候的效果就出來了,無論是副本還是pk,實際比格擋減免的傷害要高得多。但是為什么沒人注重抗物暴?尤其是有些高端九黎帶了滿身的物暴。
![]()
面對高傷的人或怪被打就會又痛又暴,格擋既不能像防御一樣阻止痛,也不能像抗物一樣阻止暴。還有很多人的論點是暴只是概率,不暴就沒用。但是另一方面沒人注意。物暴是隨著傷害提升更痛的,那抗物暴就能隨著傷害提高,正比例獲得更大收益,而格擋是定死的。
![]()
歸根結底就是99%的玩家根本不懂這個游戲,所以看不起抗物理暴擊,但抗物爆是非常好的屬性,尤其在玉的版本后越來越好了。我有一個16+10+12段的聯賽號,用的抗法爆鐘靈石,感覺非常好用,比8級健步更好用,跟不懂的人說只能是對牛彈琴。還有人說這么多年不火的就沒用,我要說,這游戲不火卻很強的東西多了去了。再說一遍,99%的玩家根本不懂這個游戲。
![]()
當然,一開始也覺得抗物理暴擊沒啥用,自從抓大鬼被鬼將橫掃暴擊秒死之后才覺得這玩意是有點用的。現在換了條血防抗暴擊三條的后排,反正換了之后就沒有被暴擊過了。另外,這游戲真的是邪門,前一段時間帶隊殺七絕山最后的boss,6500的血被三個怪搞死了,最后那個蛇精電我一下掉了5800的血,我搞不懂這傷害是怎么算出來的,我全魔加點化生,法抗20,之前殺了那么多次了頂多電我1700左右,這傷害機制我是搞不懂。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.