今天刷到Devolver Digital發行的新作《Quarantine Zone: The Last Check》,我愣了一下——喪尸題材還能這么玩?這游戲今天正式登陸Xbox Series X|S,首發直接進Game Pass Ultimate、Premium和PC Game Pass。之前它已經在PC端攢了一波玩家,現在主機黨不用多掏一份錢,訂閱里就能直接下。
說實話,喪尸末日故事走到某個節點,總要有人站出來做那些沒人愿意做的決定。《Quarantine Zone: The Last Check》把你塞進的就是這種位置。開發方Brigada Games沒走老路,不是讓你端著霰彈槍上街清怪,而是讓你管一個軍事檢查站,當人類和徹底崩盤之間的最后一道防線。
![]()
疫情已經在外面蔓延,你接手關卡的時候,精疲力盡的平民正涌過來,每個人都想進去避難。但問題是,外表會騙人。你得用掃描儀和檢測設備一個個過篩子,感染跡象、藏匿的違禁品、可疑的行為舉止,全得自己盯。盯完了還得拍板:放他過去,送隔離區,再做進一步檢測,還是直接判定有些人根本不能放進來。
這個審查流程確實是游戲最大的鉤子,但真正讓人頭皮發麻的是,每個判斷都帶著后果。一次誤判,可能整個據點的人跟著陪葬。
![]()
而且你管的可不只是門口的關卡。據點里的人越來越多,電力得維持、食物得供上、藥品得備足,哪一樣都不能斷。防御工事也不能放松,感染者尸潮開始沖擊防線的時候,你才會知道之前偷的懶有多要命。壓力上來了,武裝無人機就成了另一件保命的工具,幫你在隔離區內外到處救火。
這游戲有個挺有意思的設計——它對科研這條線有自己的一套想法。不是所有被感染的人都要立刻清掉。剛轉化的喪尸可以控制起來做研究對象,研究員能從中解鎖新技術、新裝備升級,還有營地的長期改善項目。但另外一些實驗的道德包袱更沉,比如帶未知癥狀的幸存者也能被分析,代價是致命的。
喪尸游戲確實不缺,但《Quarantine Zone: The Last Check》切入的角度不太一樣。它把重點放在責任感、資源管理和一個接一個的生死決策上,比起清空另一條街,這回你要守住的,是整條底線。Game Pass直接入庫這件事,至少讓猶豫要不要入的老哥少了一道門檻。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.