競爭激烈的互聯網產業,青島鎖定一個萬億賽道。
7月10日,青島市委副書記、市長任剛主持召開專題會議,研究電競產業高質量發展工作。公開報道顯示,此番共有三家企業參會,分別是青島雷神科技股份有限公司(以下簡稱“雷神科技”)、青島寶奧體育科技有限公司(以下簡稱“寶奧體育”)、青島藍飛互娛科技股份有限公司(以下簡稱“藍飛互娛”)。
這三家企業身上有不少共同點——都是青島本土成長起來的企業,且在電競產業的不同環節中都有自己的“看家本領”。
顯然,青島要在萬億電競產業中闖出一片天地,并非只是在某個點上發力,而是要全鏈條構筑可持續發展生態。更重要的是,青島對電競產業的關注,背后還有更長遠的考量。
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與市長對話的三家企業
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首先關注此番與任剛對話的這三家企業。
其中最為人所熟知的莫過于雷神科技,其在電競產業中主要從事硬件研發制造。
創立于2014年的雷神科技,是中國最早的高性能專業化硬件設備概念提出者、踐行者和引領者,主要產品包括電競游戲本、電競臺式機、電競顯示器以及鍵盤、鼠標、手柄等電競外設在內的高性能計算機場景硬件裝備。
在雷神科技身上,有一個十分鮮明的標簽——海爾系。
一方面,企業創始人路凱林自身就是海爾孵化出來的創客。
2004年,路凱林自青島科技大學畢業后便加入了海爾集團,在加入海爾的10年時間里,他先后在11個崗位進行歷練,啃的都是最硬的骨頭。在他看來,正是在海爾工作的這段日子,為其后續創業打下了堅實基礎:“我是幸運的,如果不是在海爾的平臺上,我怎么可能有這么多的歷練機會。”
2012年底,隨著海爾集團進入“網絡化戰略階段”,并對人單合一模式進行更深層探索,路凱林敏銳捕捉到游戲本細分市場需求,帶領團隊在海爾內部開啟了游戲本(雷神)的孵化項目,并在2014年正式推出首款游戲筆記本電腦雷神911,21分鐘內3000臺游戲本即一搶而空,創造了高端游戲筆記本最快的銷售成績,由此雷神科技也在業內打響了知名度。
另一方面,海爾也為雷神科技的發展提供了重要的資源支持。
“背靠大樹好乘涼”,這句話在雷神科技發展壯大的過程中體現得淋漓盡致。
受益于海爾的背書,雷神科技很快便與彼時游戲本全球第一大廠藍天建立起合作關系,并成功說服其采取“小單快反”的模式生產電腦,這也讓雷神科技成功實現了游戲筆記本的“性價比”。
此外,海爾集團還是雷神科技的背后實控人,其大股東蘇州海新信息科技有限公司系海爾集團全資子公司。2022年底,雷神科技成功登陸北交所,成為北交所“電競裝備第一股”,同時也是繼海爾智家、海爾生物、盈康生命之后,海爾系第四家上市公司。
根據雷神科技2025年年報顯示,報告期內企業實現營收30.13億元,同比微增1.95%;歸母凈利潤2289萬元,同比增長6.49%。
在今年6月世界品牌實驗室發布的2026年“中國500最具價值品牌”榜單中,雷神科技以261.09億元的品牌價值位列第378位,連續六年躋身榜單,成為電競全場景裝備領域唯一連續上榜品牌。
除雷神科技,此番參會的企業中,還有一家企業曾在資本市場留下印記——藍飛互娛。
與雷神科技專注電競硬件不同的是,藍飛互娛深耕游戲內容創作,是一家做軟件的企業。
一定程度上說,這家企業可以被稱作電競行業的“隱形冠軍”。或許這家企業的名頭并不是那么響亮,但藍飛互娛開發的游戲作品,絕對稱得上家喻戶曉,風靡全網的《抓大鵝》便出自其之手。
事實上,成立于2007年的藍飛互娛,算得上是游戲行業中的“資深玩家”,但企業最初所從事的,并非游戲內容創作。
公開信息顯示,藍飛互娛前身為青島藍飛文化傳媒有限公司,初期主營業務是為手機廠商制作系統UI界面,以及鈴聲等各種音效。
企業真正在游戲內容創作領域打響知名度,還要到2012年。當年8月,藍飛互娛推出的實驗性項目《宮爆老奶奶》上架iOS,憑借頗為魔性的創意玩法,上線半年內便在iOS游戲付費榜上共有60天排名Top1、150天排名前15。
后續,企業也曾推出多款游戲,其中《爸爸去哪兒》系列依托現象級綜藝IP,實現數億級用戶覆蓋。2016年末,藍飛互娛上架一款名為《蝸牛轉轉轉(Rolling Snail)》的益智游戲,憑借創意設計和細節打磨,成功贏得用戶口碑。
在企業發展的過程中,其也曾試圖沖擊資本市場。
2015年,藍飛互娛改制為股份制公司,并于次年8月在新三板正式掛牌上市,不過掛牌不到兩年,藍飛互娛便主動摘牌,企業直言是“根據當前所處的發展階段及未來的發展戰略規劃”。
透過后續藍飛互娛COO周巍在一次采訪中的表態,多少也傳遞出了企業主動退出資本市場的原因:
我們沒資方,一個項目虧了也就虧了,復盤總結,自己給自己一個交代就好。但有資方的可能不行,為了向投資人和股民交代,他們只能做一些穩的品類來保證營收。
如果說藍飛互娛是游戲內容的“提供商”,那么寶奧體育則是服務游戲內容落地的“執行者”。
作為此番參會的三家企業中最“年輕”的一家,寶奧體育成立于2019年,注冊資本500萬元,注冊地與藍飛互娛均位于市南區。
騰訊旗下手游《王者榮耀》是企業重點合作的一個游戲IP。企業官微顯示,寶奧體育自成立以來已承接多場王者榮耀全國大賽在山東區域的線下海選賽,例如去年6月在第十二屆王者榮耀全國大賽期間,寶奧體育便在青島、淄博、煙臺、威海落地多場線下海選賽,具備豐富的賽事操盤經驗。
青島的新“玩”法
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從所處領域來看,參會的三家企業中,雷神科技屬于硬件研發領域,而藍飛互娛則屬于軟件開發領域,寶奧體育則是賽事承辦領域,分屬電競產業鏈的不同環節。
事實上,青島所發展的電競產業,也并非只是在某個細分領域要有所突破,而是要打造一個完善的電競產業生態。這一點,任剛在會上也明確提及:
要強化賽事引領,積極承辦國內外頂級賽事,大力培育本土品牌賽事,不斷提升知名度和影響力。要完善產業鏈條,培育引進配套企業,做強硬件研發制造,深耕游戲內容創作,豐富衍生品供給,做大產業規模。
青島也確實具備這樣的基礎,以此番參會的三家企業為例,雖然所處領域不同,但具備聯動的條件。
雷神科技可以為藍飛互娛相關游戲產品,提供定制的硬件設備;藍飛互娛開發的游戲軟件,可以借由寶奧體育豐富的執行經驗進行線下推廣;寶奧體育在線下辦活動的過程中,可以引進雷神科技的相關設備產品。
當然,青島之所以要關注電競產業,除了既有基礎,更重要的還是看重了電競產業背后所蘊藏的一個萬億級市場。
眼下,電競產業正從純粹的娛樂產品,演變為承載文化、技術和跨界融合能力的數字載體,據中國音數協游戲工委課題組估算,2025年,中國游戲及相關產業經濟規模將超過1.2萬億元。
這樣一個萬億級的產業賽道,早已吸引了不少躍躍欲試的城市。
其中的“頭號玩家”莫過于上海。作為全國游戲產業核心承載區之一,上海是全球首個舉辦三大國際頂尖電競賽事的城市,而為了在萬億市場中占據更大的市場份額,上海也在今年4月印發《上海市關于支持游戲電競產業發展的若干舉措》(簡稱“游戲滬十條”),圍繞產業集聚、出海平臺、科技賦能、電競能級等十大關鍵環節集中發力。
可以看到,“游戲滬十條”同樣并非單純的政策扶持,也是圍繞整個電競產業生態的全鏈條布局。
更重要的是,青島押注電競產業全鏈條,而非其中某個具體環節,也是為了進一步打破傳統電競產業的邊界,持續放大產業價值。
這一點,任剛同樣在會上有明確提及:“要深化跨界融合,推動電競與文旅、節慶、影視、住宿聯動發展,創新打造多元消費場景。”
值得關注的是,此番任剛在部署電競產業的過程中,還專門提及了一個具體的點位——藍谷電競產業園,這一項目與雷神科技也有千絲萬縷的聯系。
在2019年11月舉行的“發現未來的青島華為”民營經濟創意會上,雷神科技透露擬在青島藍谷投資建設雷神電競產業園項目,項目規劃申請200畝土地資源,總建面約21萬㎡(初期規劃產業園用地約100畝)。
次年10月底,青島藍谷國際電競產業園項目參與正式開工;在經過近兩年的建設后,該項目于2022年9月實現主體結構封頂;2023年12月,項目順利通過規劃驗收;次年5月正式竣工。
值得關注的是,去年5月,青島市體育局黨組書記、局長蔡全記曾透露項目最新進展:“電競產業園區是藍谷打造的綜合性園區,融合了科技研發、商貿會展、電競賽事等多種功能,目前已建設完成。下一步,我們將會同即墨區體育主管部門共同推動俱樂部、電競賽事招引。”
作為青島重點打造的一個電競產業平臺載體,藍谷電競產業園能否發揮應有的作用,頗為關鍵。
更進一步來說,青島發展電競產業應該還有更深的考量,這一點透過任剛的表態也能看出一二:“電競產業是數字經濟的重要業態”。
在青島市“十五五”《規劃綱要》中,列出了今后經濟社會發展的一系列主要指標,其中提到數字經濟核心產業增加值占GDP比重預期年均提高0.5個百分點。
電競產業若能成長為一個新增長極,完全有可能為青島發展數字經濟,帶來更大的想象空間。
令人期待的是,電競產業與青島優先發展的新一代信息技術以及人工智能兩大先導產業,也具備聯動的先決條件。一旦成功聯手,將為青島“10+1”產業發展打開新的局面。
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