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IP 只能決定用戶會不會看你,但產品力才能決定用戶會不會長期喜歡你。
如果將過去三年的消費市場濃縮出幾個關鍵詞,IP 一定榜上有名。
從 LABUBU 引發全球熱潮,到 Jellycat 成為年輕人的情緒代餐,再到 Chiikawa、黃油小熊等角色持續占據社交媒體。IP 已經從一個內容產業概念,成長為消費市場最活躍的賽道之一。
然而,比起一輪又一輪的爆款,更值得關注的是另一個正在發生的變化——消費市場的重心悄然轉移。
去年迪士尼消費品大會上,迪士尼明確表示,未來消費品業務將重點關注 Z 世代和 Alpha 世代。尤其是出生于 2010 年后的 Alpha 世代,這群成長中的數字原住民,已經成為整個行業共同研究的對象。
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圖說/Alpha 世代是人數最多的世代
圖源/Intelpoint
不過需要說明的是,今天大多數 IP 品牌的核心消費者依然是 Z 世代。對于包括馬克圖布 MarTUBE 在內的大多數品牌而言,真正貢獻銷量的是保有童心的成年人。但品牌也開始提前研究 Alpha 世代,因為這些 Alpha 世代決定的不是今天,而是未來五到十年,IP 生意將長成什么樣。
彭博社一項關于 Alpha 世代的調查顯示,這一代孩子擁有極其鮮明的興趣圈層。LABUBU、寶可夢、樂高、《Roblox》、侏羅紀世界,都可能成為他們表達身份的一部分。與此同時,他們也擁有比上一代更強的話語權。WIETOP 發布的《阿爾法世代人群研究:洞察數字原生一代》顯示,95% 的孩子能夠參與與自己相關事務的決策,88% 的孩子能夠影響家庭消費支出。
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圖說/樂高面向 7 至 10 歲兒童的實體與數字融合音樂視頻平臺
圖源/樂高集團
他們不再是父母決策的附屬品,而是擁有獨立審美與購買主權的消費者。
更重要的是,他們成長于一個完全不同的媒介環境。
與經歷過論壇、貼吧、微博,再到短視頻的 Z 世代不同,Alpha 世代幾乎從出生開始,就生活在算法推薦、短視頻、AI 和社交媒體共同構建的內容世界里。他們獲取信息、建立審美、形成興趣的速度遠快于上一代,興趣的遷移也更加頻繁。
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圖說/Pingu 刨冰機
圖源/小紅書@馬克圖布
對于他們而言,IP 早已司空見慣,不是用來仰望的展示品,而是天然的生活用品。
這也是為什么,對 IP 行業來說,Alpha 世代的介入不是一次簡單的人群迭代,而是消費底層邏輯的重構。
這些變化已經體現在品牌動作上,名創優品花重金打造自有IP ,明星孵化 IP 也在悄然升起……無論是 IP 風格,還是 IP 載體都更多元化和生活化。
作為國內創意 IP 衍生品品牌代表,馬克圖布同樣觀察到了這一趨勢。
馬克圖布(MarTUBE)的名字,源自保羅·柯艾略的經典小說《牧羊少年的奇幻之旅》。書中,Maktub 意為“命中注定”。正如名字所表達的那樣,團隊希望把那些原本冰冷、普通的產品,通過創意設計,變成能夠承載情緒與熱愛的生活物件。
圖說/馬克圖布視頻
圖源/馬克圖布
成立于 2012 年的 MarTUBE,并沒有將 IP 定義成一門簡單的授權生意,而始終堅持著一句品牌理念“用創意連接熱愛,觸發玩心”。
在聯合創始人兼品牌總監 napi 看來,這種“玩心”,恰恰也是未來 IP 行業最重要的能力之一。
而這,也成為胖鯨此次對話最想回答的問題:當 IP 從一次情緒的爆發走向生活方式,當 Alpha 世代開始影響行業未來,品牌究竟應該如何重新定義產品?
從收藏到陪伴生活,IP 消費正經歷一場遷移
過去很長時間里,市場對 IP 消費的理解更接近收藏邏輯。
消費者購買一個角色,是因為喜歡這個角色本身。盲盒、手辦、限量周邊,構成了行業最主要的產品形態。角色稀缺、聯名限定,商業價值走高。
但今天,這套邏輯正在被改寫。
今年 4 月,泡泡瑪特推出售價 5999 元的 LABUBU 聯名迷你冰箱。消息一出,“不務正業”“跨界家電”等爭議隨之而來。即便如此,這款產品依然迅速售罄,很多人將答案歸結為“情緒價值”。
是,也不是。
“年輕人購買 IP 的核心動因不只是喜歡一個角色。他們購買的不只是一個單純‘可愛’的角色,而是這個角色背后所代表的情緒感受,比如治愈感、松弛感、反差感或者安全感。這是一種情緒上的自我認同與映射。”napi 認為。
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圖說/自嘲熊藍牙音箱
圖源/小紅書@馬克圖布
換句話說,IP 正在從角色符號,演變為年輕人表達情緒狀態、人格特征的符號。
后來,泡泡瑪特董事長兼 CEO 王寧親自在股東大會上回應外界質疑,也用了一個類比:“大家可以把它理解為我們做了一個很漂亮的杯子,而不是公司戰略方向的調整……我以前買過愛馬仕的唱片機,那不能說愛馬仕要做家電了吧。”
冰箱從來不是重點,只是將 IP 以生活化的方式搬進用戶家里的載體。如同盲盒一樣,也許拆盒瞬間的不確定性能帶來巨大的多巴胺,但后續將它擺在工位、臥室、客廳里,它帶給你的是長期的陪伴,以及持續釋放的情緒價值。
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圖說/工位擺件
圖源/小紅書@烏梅子醬95、閱覽世
對此,napi 也有類似的觀察:“用戶不只是把它(IP 消費品)擺在柜子里,而是希望它進入自己的生活空間、社交表達和日常情緒里。”
正是這種情感需求的變化,推動著 IP 消費從“收藏邏輯”走向“生活方式邏輯”。
這在內容平臺上同樣清晰可見。小紅書等內容平臺上,“工位搭子”“桌搭改造”“出租屋改造”“氛圍感臥室”等內容持續走紅。表面上看,這是年輕人在分享布置;但更深層次來看,他們其實是在通過消費構建屬于自己的情緒空間,一種工作與個人生活之間的緩沖帶。
圖說/IP 融入生活
圖源/小紅書@沐恩、溫溫耶、Jaxxin
IP,正在成為這些空間里最重要的情緒符號之一。
又比如,在迪士尼“探險號”游輪上,迪士尼的 IP 元素滲透進住宿、娛樂、餐飲和互動體驗的每一個環節,構建出一個完整的生活方式場景。相關體驗視頻在 B 站獲得數百萬播放量,評論區里充斥著“被種草”的反饋。
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圖說/IP 與生活方式
圖源/受訪者提供
人們愿意為此買單,并不只是因為喜歡某個角色,而是因為愿意沉浸在由 IP 所構建的生活體驗之中。
從這個角度看,IP 產業的增長邏輯也正在發生變化。從過去的賣角色、賣產品,到現在的賣情緒、賣具象化的生活狀態。
但新的問題也隨之出現:當越來越多品牌開始談論情緒價值,關于 IP 消費的泡沫的聲音漸響,茅臺神話破裂就在眼前,那“年輕人的茅臺”能否幸免于難呢?而且當越來越多產品開始引入熱門 IP 元素,還能如何構建自己的競爭優勢?
產品即內容,IP 不再是競爭優勢?
茶飲、美妝、服飾、家電......過去幾年,幾乎所有消費行業都在爭相擁抱熱門 IP。聯名一度成為最常見、也最有效的營銷動作之一。
但隨著聯名泛濫,消費者也在迅速成熟。他們能夠分辨哪些產品是真正理解用戶需求的創新,哪些只是簡單地貼上一層 IP 圖案的換皮產品。
對此,napi 提出了一個頗具代表性的觀點:“IP 只能決定用戶會不會看你,但產品力才能決定用戶會不會長期喜歡你。”
這背后反映的是行業競爭焦點的轉移。過去大家比拼的是誰擁有更多 IP 資源;今天,比拼的是誰能把 IP 真正融入用戶生活。
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圖說/馬克圖布玩具屋
圖源/受訪者提供
在這個過程中,產品與內容之間的邊界也開始消失。“過去,產品是產品,營銷是營銷;但今天的消費環境里,一個產品從被設計出來開始,就已經進入內容傳播鏈路。”napi 這樣描述變化。
“尤其在短視頻、小紅書、直播等內容平臺高度成熟之后,年輕消費者很多時候不是先看到廣告,而是先看到一種生活場景或者情緒氛圍。”napi 解釋道。
因此,一個產品是否具備場景感、情緒感、審美表達、社交傳播欲、用戶共鳴點,往往決定了它是否具備傳播潛力。
一個普通的風扇很難被傳播,但是一個巧妙利用 Pingu 的喇叭嘴作為出風口的風扇,它便天然擁有了被拍攝、被討論和被分享的理由,能夠在社交平臺上被種草。
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圖說/Pingu 風扇
圖源/小紅書@馬克圖布
這也是馬克圖布一直強調“好玩”的原因。這種“玩心”,不僅體現在產品設計上,也貫穿于品牌與用戶建立關系的方式中。
napi 認為,馬克圖布很多產品之所以會被用戶主動分享,核心原因并不是營銷做得多好,而是產品本身具備被分享的欲望。
成立于 2012 年的馬克圖布,最初并不是一家 IP 衍生品企業,而是創意禮物設計公司,napi 回憶道。
創業初期,團隊關注的是如何通過創意幫助用戶表達情感。后來,他們逐漸意識到,年輕人購買的從來不只是商品本身,而是借助商品完成情緒連接與生活表達。
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圖說/Hello Kitty 蛋糕臺歷、Chiikawa 暖手寶
圖源/小紅書@馬克圖布
于是,IP 成為了最適合承載這種表達的媒介。
相比于簡單地把 IP 印在產品上,他們更希望挖掘每一個角色最具代表性的特征,并把這種特征轉化為產品交互的一部分,讓用戶在使用過程中重新感受到角色本身的魅力。
例如,Pingu 搖頭音箱連接藍牙后會伴隨著音樂左右搖擺;巴斯光年無線充利用手機重量觸發角色展開雙翼;唐老鴨系列產品則通過金幣互動等設計,讓角色不只是停留在視覺層面。
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圖說/Pingu 音箱隨著音樂左右搖擺、唐老鴨夜燈需要投入金幣才亮燈
圖源/小紅書@馬克圖布
目前,馬克圖布已在天貓、抖音、得物、小紅書等平臺布局線上渠道,并陸續推出 Pingu 系列快閃、結合《玩具總動員》電影打造的玩具屋(Toy House) 等線下體驗空間,與迪士尼、Pingu、Hello Kitty、Chiikawa、小王子等熱門 IP 展開合作,產品覆蓋 CCD 相機、耳機、風扇、音箱、臺燈、掛件、盲盒等潮流電子產品和創意玩具。
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圖說/米菲聯名 CCD相機、Hello Kitty 聯名麥克風音響
圖源/小紅書@馬克圖布
在 napi 看來,馬克圖布關注的從來不只是單件產品,而是產品如何進入年輕人的生活場景。
因此,團隊在設計時會特別關注從隨身佩戴的潮流配件,到辦公桌、臥室、出租屋,乃至整個家居空間的氛圍感與情緒陪伴。他們希望 IP 不只是被擺放和收藏,而是真正融入用戶每天都會接觸的生活空間。
以香薰盲盒和搖頭音箱為例,設計時,團隊首先思考的問題并不是“做什么產品”,而是“用戶希望自己的生活空間呈現什么樣的情緒”。當這個核心問題被回答之后,后續的產品邏輯才開始展開:先洞察用戶的情緒需求,再尋找對應的生活場景,然后匹配合適的 IP 角色,最后完成產品定義。
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圖說/Hello Kitty 盲盒掛件與香薰結合
圖源/小紅書@馬克圖布
過程中,團隊會同時權衡六個維度——情緒氛圍、外觀陳列感、拍照傳播感、使用體驗、收藏屬性、社交分享屬性。
這意味著,今天年輕人購買一個 IP 產品,已經不再是單一的功能決策,而是 “功能 + 情緒 + 內容 + 社交表達” 的綜合決策。
值得注意的是,即便長期身處行業一線,馬克圖布對于這輪變化的速度也感到意外。
盡管團隊早已預判情緒消費會持續增長,也判斷年輕消費者會越來越重視生活氛圍與自我表達,但 napi 坦言,社交媒體對消費決策的放大效應依然超出了他們的預期,“一個產品從被看到、被傳播到形成消費決策,周期正在變得越來越短;與此同時,審美變化的速度也越來越快”。
這段判斷并不是對行業趨勢的簡單感慨,而是對當下消費環境變化速度的直接回應。
在內容平臺主導消費決策的環境下,產品、內容與傳播開始高度耦合。品牌不僅需要持續理解年輕人的情緒變化,還必須具備更快的內容生產能力、審美迭代能力以及產品更新能力。
而推動這一變化不斷加速的,正是正在成長起來的 Alpha 世代。
Alpha 世代,將行業帶向新階段
對于包括馬克圖布在內的大多數 IP 品牌而言,目前真正貢獻銷量的依然是 Z 世代。Alpha 世代還沒有成為消費市場的絕對主角,卻已經開始提前影響品牌做產品的方法。
但在 napi 看來,Alpha 世代代表著下一階段消費者的底層變化,因此團隊近兩年已經開始持續關注這一群體。
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圖源/受訪者提供
如今,Alpha 世代正在以驚人的速度在互聯網上奪取話語權。與被動接受算法投喂的傳統受眾不同,這群數字原住民表現出了極強的主動性與內容創作欲。
在 B 站等主流視頻平臺上,已經涌現出大量 10 后創作者的身影,有吸引了頂級大 V“影視颶風”關注的硬核紀錄片小導演,高一女生“笨豆”,更有硬核硬核輸出編程教程的“小學生 Vita 君”。
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圖源/受訪者提供
Alpha 世代不只是在消費內容,他們本身就是內容的生產者和傳播節點。這種強烈的“主體意識”傳導到 IP 衍生品開發上,讓傳統的開發邏輯慢慢失效。
在 napi 看來,這一代消費者最大的特點,是天然生活在內容世界里。相比 90 后和 00 后,他們獲取信息的速度更快,建立審美的周期更短,也更容易產生審美疲勞。
因此,他們并不是 Z 世代的簡單延續,而是一批擁有全新消費習慣的人群。
對于他們而言,購買的不只是一個角色,而是希望這個角色能夠不斷提供新的互動體驗、新的內容玩法,以及持續的情緒反饋。
napi 將這種變化總結為幾個關鍵詞,即時情緒反饋、人格化表達、跨次元混搭、更快的審美迭代,以及更強的互動需求。
換句話說,Alpha 世代追求的 IP 產品僅僅“好看”已經不夠,還必須“好玩”。
“好玩恰恰踩中了馬克圖布一直堅持的品牌理念,即把好玩的事情一直做下去”,napi 解釋,而所謂的“好玩”也不只是一句營銷口號,更是貫穿產品開發全過程的方法論。
例如,今年上半年馬克圖布推出的 Hello Kitty 藍牙耳機,在抖音渠道銷量突破 6 萬件。
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圖說/Hello Kitty 藍牙耳機銷量已經突破 6 萬
圖源/小紅書@馬克圖布
它表面上是一副藍牙耳機,卻采用了復古翻蓋手機的設計語言,加入觸控屏、可定制表盤、游戲化交互等設計,同時還具備簡單拍照、接聽電話等功能;既滿足了電子產品的功能需求,也回應了年輕消費者對于 Y2K 美學、互動體驗和社交表達的期待。
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圖說/豐富的可玩性引發了內容上的傳播
圖源/小紅書@七七的數碼圈
可以看到,很多原本屬于后期營銷才需要考慮的議題,如今在產品定義階段就已經完成了。
這種"玩心",也被馬克圖布延續到了線下。《玩具總動員 5》上映期間,馬克圖布結合 IP 主題打造了線下快閃活動,把線下空間變成一間可以自由探索的玩具屋。
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圖說/馬克圖布“玩具小屋”快閃、Pingu 快閃
圖源/羅湖發布、小紅書@馬克圖布
在這里,消費者可以拍照、體驗、互動,也可以沉浸式感受不同 IP 所構建的生活方式。對于馬克圖布來說,快閃承擔的不只是銷售功能,更是品牌內容的一部分。它讓用戶走進一個真實存在的情緒空間,也讓產品從貨架上的商品,變成可以參與體驗、主動分享的內容。
站在 2026 年回望,中國 IP 行業過去三年最大的變化,是從小眾興趣消費走向大眾生活消費。
而在 napi 看來,未來幾年,行業還會繼續出現幾個明確趨勢。
第一,IP 產品會越來越生活方式化。增長最快的,不一定是傳統周邊,而是進入年輕人真實生活空間的產品。
第二,IP 會越來越“人格化”。用戶會更喜歡有情緒特征、有性格感、能代表自己狀態的角色。
第三,線下體驗的重要性會重新提升。因為線上越來越內容化之后,線下反而會成為用戶真正感知品牌氛圍和情緒體驗的重要空間。
第四,產品與內容會進一步融合。未來很多爆款,本質上既是產品,也是內容載體。
第五,行業會從“IP 資源競爭”逐漸走向“產品定義能力競爭”。真正能長期留下來的品牌,一定是更懂年輕人生活方式的品牌。
結語
過去十年,中國 IP 產業的底層邏輯是授權。在這個階段,角色是核心資產,誰能更快完成資本和資源的壟斷,誰就能在商業變現的場子上跑馬圈地。
但隨著情緒經濟的崛起、社交媒體的重構以及 Alpha 世代帶著獨立審美主權的登場,這套舊秩序正在被慢慢瓦解。
在被問到如何用一句話定義 IP 生意時,napi 告訴我們,“IP 生意的本質,不是售賣角色,而是把年輕人的情緒、興趣與表達欲,變成一種可以被擁有的生活體驗”。
從賣角色到賣生活,從賣聯名到賣體驗,從爭奪 IP 資源到爭奪年輕人的情緒與時間,這或許才是未來十年中國 IP 產業最值得關注的變化。
總編輯
范懌
本期作者
Hanna Zhou
資深記者
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