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大家好,我是正在算賬的何二維一。
今天的攻略咱們來簡單算算獵魂世界這款游戲在已經運營的一周年當中,其到底賺了多少錢,當然以下數據全部采自點點數據平臺,其僅屬于IOS平臺的流水數據,當然維一也會用行業慣例來簡單預估一下包含安卓等渠道的總流水大概是多少,不過因為官方的準確流水數據我們是不可能知曉的,所以以下內容僅供參考。
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首先上圖是游戲這一年來的每日IOS平臺預估流水走勢圖,從中大家也能看到,咱們游戲在開服后的一段時間,其流水還是很猛的,最高的單日預估流水是出現在2025年的7月20日,單日預估流水為66.8萬美元,而那一天嘛......恰好是第一個限定魂師寧榮榮上線的日子,而在寧榮榮上線后,咱們游戲的每日預估流水也是逐步下降,這個下降的趨勢其實和很多同類型游戲也比較類似。
當然如果匯總來算,這一年游戲IOS平臺的預估總流水約為1625萬美元,換算為人民幣的話大概就是1.1億元左右,同時考慮到安卓平臺的預估流水普遍會按IOS平臺的2倍來計算,所以相當于咱們游戲這一年的總預估收入應該達到了3.3億元左右,不知道這個數據大家看到后是否滿意。
當然作為對比,37旗下的另一款斗羅IP手游,也就是我們經常提到的斗羅大陸魂師對決,其公測后首年的預估總流水約為23億元,大家可以做個簡單的對比。
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接著咱們再來具體看一組數據,游戲在去年公測后到今年1月初的前半年中,其IOS平臺的預估總流水是達到了約1366萬元,剛剛咱們也提到了游戲這一年的IOS平臺總預估流水是約1625萬美元,所以相當于獵魂世界在前半年掙的錢就占到了全年的84%左右,而從1月到7月的第二個半年則只掙到了16%左右的全年總流水。
同時大家也可以想想,咱們游戲是從什么時候出現的生產力變低呢?剛好就是2月份千仞雪上線后對吧,所以整體而言,這個流水的變化應該也對應到了游戲生產力的變化。
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然后上圖是游戲IOS平臺的全年下載數量,咱們游戲在一年的運營中,一共是積累了316萬次下載,這個下載量在同類型游戲中的確可以算是還不錯的了。
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而在安卓平臺這邊,例如比較大的Taptap上,游戲一年的總下載量約為196萬次,同時在好游快爆這個平臺也有約38萬次的下載,此外我們還需要考慮到各個手機自帶軟件商城中的渠道服下載等等,總體來講獵魂世界的總下載量應該是有突破800萬-1000萬次可能性的。
綜合而言吧,維一個人覺得作為一款大世界MMO手游,獵魂世界在一周年中的總流水表現還行,特別是前半年的流水表現還是比較可觀的,但后半年卻拖了一些節奏,要不然是有可能超越單年4-5億元RMB門檻的,當然大家對于這些數據有什么想說的也可以盡情留言來聊聊自己的看法!今天的攻略文章就到這里,感謝大家的支持!
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