近年來,伴隨著復古浪潮的席卷而來,許多玩家似乎又重新關注起了一些老游戲、老設備。從 2022 年的 3DS 漲價風波,到后來層出不窮的所謂「開源掌機」,大家似乎都在尋找一個通往童年的入口,重新回味那些歷久彌新的經典游戲。
這場本應屬于玩家們的追憶派對,在市場上的亂象卻層出不窮。無論是買賣雙方對于設備成色的定義不同、隱瞞設備問題,還是換殼翻新當原裝機賣,甚至是利用信息差忽悠小白入手不適合自己的設備……
因此,我寫下了這份《中古掌機收藏選購指南》,希望憑借多年的中古掌機游玩與收藏經驗,幫助想要入手中古掌機的你,在選購時避開那些坑,讓過去產品的余暉在你手上發光發熱。
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Game Boy 系列
注:因為中古掌機市場價格浮動過大,本欄目無法確保讀者在看到文章時依然能夠提供可靠的參考價格。因此欄目不會針對特定機型提供具體參考價格,但會提供比價及確定心理價位的方法,幫助大家以合適的價格入手心儀的設備。
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▍一份用得上、學得到的選購指南
本欄目將從「是什么」出發,帶你回到 20 世紀 90 年代至 21 世紀 10 年代那段掌機蓬勃發展的時代,了解哪些設備算「中古掌機」。從大家耳熟能詳的 Game Boy、PSP、3DS 到相對冷門的 WonderSwan、Game Gear 等設備,深入探尋這些掌機都有哪些特色,不同的型號之間又有什么差異?
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無論你此前是對掌機一竅不通的小白,還是對掌機頗有了解的硬核玩家,或許都能在這份欄目中發現那些你未曾接觸過的掌機知識。
同時,欄目還將為你解答「為什么要選擇中古掌機」以及「買哪款」的問題,幫助想要購買掌機的你找到適合自己的那款,對于仍在搖擺不定的你,或許也能幫你堅定自己的想法。
欄目正文將會按照機型分類,你可以直接找到自己想買的機型查閱。正文內容將會從以下幾個角度出發,為你全面分析特定機型的特色與購買建議:
- 設備特色:每款掌機都有其獨特的地方,尤其是在同一系列中,某款特定的產品有什么不同;
- 游戲:如何在這些掌機上運行游戲;
- 選購建議:不同型號的掌機怎么選;
- 常見問題:這款掌機可能存在什么樣的問題,形成問題的原因以及如何修復;
- 驗機技巧:收到掌機后如何檢查掌機能否正常運行;
- 改裝方案:掌機是否支持改裝、有哪些改裝方案、改裝之后的效果如何。
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▍這份欄目適合誰
本欄目面向對中古掌機感興趣的每一個你所撰寫,無論你正處于哪一個階段,都可以在這份欄目中有所收獲:
- 想要入手中古掌機的你:無論是為了追憶往昔,還是想要有一臺可以隨身攜帶的游戲設備,本欄目都能幫你找到適合自己的掌機。
- 擔心購買掌機時會踩坑的你:如果你已經決定要入手一臺中古掌機,那么這份欄目可以幫你在選購時避開那些可能存在的「坑」,選購到一臺心儀的掌機設備。
- 對掌機充滿熱情,想要全面了解的你:也許你已經有了自己鐘愛的設備,這個欄目依然能幫助你更全面地了解自己的設備。
在如今手機、電腦的模擬器已經相當發達,甚至還有各種開源掌機層出不窮的時代。仍然選擇一臺來自過去的掌機,既是在與過去的時光對話,也是在與曾經的自己共鳴。
接下來是本欄目首篇文章《從是什么到為什么,找到適合自己的掌機》的預覽版本,歡迎大家并就內容規劃、寫法和風格等問題提供反饋。
▍中古掌機是什么
本欄目所探討的「中古掌機」是從 1989 年的 Game Boy 至 2017 年的 new 2DS LL 為止,由任天堂、索尼等廠商推出的掌上娛樂設備,這些掌機通常具有原創設計、可更換卡帶 / 光碟、獨占游戲、獨特的游玩體驗等特點。
在 Game Boy 發售后,萬代、SNK 等廠商也陸續發布了 WonderSwan、Neo Geo Pocket 等掌機,但由于游戲陣容等多種原因,最終在市場上分庭抗禮的主流廠商只剩下任天堂和索尼兩家。對于國內玩家來說,童年的回憶大多也是 Game Boy、PSP 等設備。因此本欄目會更著重介紹任天堂與索尼的設備,其他掌機則會在一篇文章中統一介紹。
更早期的 Game & Watch 等同類設備因為不具備可更換游戲的條件,因此不在本欄目的討論范圍。此外,如今市面上的許多「開源掌機」本質上只是搭載了模擬器的安卓 / Linux 設備,也不在本欄目的討論范圍之內。
▍為什么要選擇中古掌機
在 2026 年的當下,購買一臺十幾二十年前的老設備,我們需要做好一個心理準備:它的表現很可能不如你的預期。特別是如今各種模擬器已經相當成熟,你不但可以在手機上玩到這些老掌機的游戲,甚至還能用各種插件讓它變得高清、流暢。
但將實機捧在手里按下按鍵的體驗依然是模擬器所無法比擬的,有些游戲甚至與設備機能高度結合,比如《逆轉裁判 4》里利用 NDS 的觸摸屏灑滿粉末,再用麥克風將粉末吹掉;或者《塞爾達傳說 幻影沙漏》里需要通過盒上 NDS 才能繼續劇情;又或者《神秘海域 黃金深淵》里需要利用 PSV 的背觸機制來游玩…… 這些設計都只有在實機上才能獲得最原汁原味的完整體驗。
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在《重力異想世界》里利用陀螺儀來控制重力
除此之外,中古掌機和卡帶的各類特色機能也是模擬器所難以企及的。比如在 Game Boy 時代,就有如《寶可夢彈珠臺》《滾滾卡比》《Game Boy Pocket Camera》這種在卡帶里塞入了震動馬達、加速度感應器,甚至是攝像頭等元件,實現不同玩法的游戲。到了 NDS 時代更是百花齊放,前有利用 NDS 及 NDS Lite 的雙卡槽機制實現震動、內存擴容的玩法,后有《寶可夢 心金 / 魂銀》這種在卡帶里加入紅外裝置與計步器外設進行聯動的創意。更不用提 3DS 上特色的裸眼 3D、擦肩通信等機制了。
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如果只是簡單地通關一款游戲,那么模擬器或許夠用,但如果想要重溫當年的一整套掌機生態,甚至是發掘那些現代游戲逐漸消失的各種創意,實機依然是唯一的選擇。
更進一步,如果你并不局限于「玩游戲」,而是想要折騰設備的話,中古掌機也有相當成熟的改裝方案足夠折騰好一陣子。比如 Game Boy 的高亮屏改裝、GBC、GBA 的按鍵改裝等,并且各種改裝方案至今依然有工作室在不斷迭代。改裝后的設備通常能解決原機所存在的一些問題,Game Boy 系列屏幕沒有背光、PSP 屏幕亮度不足…… 通過改裝,你可以讓中古掌機擁有更加現代的游玩體驗,在追憶過往的同時,也可以丟掉舊時代的不便。
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以我個人來說,我選擇中古掌機的理由是多方面的。無論是收集未曾擁有過的設備、親手改造一臺喜歡的設備,還是捧著小巧的設備通關一個個游戲,都能讓我感受到其中的樂趣。在這個過程中,有一個瞬間真正觸動到我,讓我進一步加深了對掌機的喜愛。
在 2025 年某一次飛往日本的航班上,我在用 3DS 玩著游戲的時候,設備指示燈突然閃了一下,意味著設備通過擦肩通信連接到了其他玩家。雖然在 2014、15 年的時候,我偶爾也能在街上連接到一些玩家,但當時正是 3DS 的生命期,給我的感覺更像是「還是有不少人在玩 3DS 的嘛」。但在 2025 年連接到玩家,反而讓我有種「過去這么多年,人群中依然還有和我一樣的玩家」的感覺。就像是在《死亡擱淺》里,當你在地圖上某個角落里突然看到其他玩家的建筑,那種與陌生人之間相連接的共鳴感涌上心頭的驚喜,是只有親身經歷才能體會的。
▍哪款掌機適合我
如果你對掌機還不是那么了解,只是想要一臺可以玩游戲的設備,那么可以參考下方列表快速了解每臺掌機的特色與亮點,方便你快速選擇對應的章節閱讀。
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如果你想要更詳細地探索適合自己的掌機,那么不妨接著往下看。
在選擇要入手哪款掌機時,我建議按照如下優先級進行考量:
想玩的游戲
感興趣的機能或外設
設備的原生體驗
首先,掌機畢竟是一個游戲設備,我強烈建議你在選購時優先從游戲出發。在掌機的時代,許多游戲都是平臺獨占的,比如《寶可夢》系列無法在任天堂之外的設備上游玩,《勇者斗惡龍》系列正作也沒有登陸過索尼的掌機平臺。因此,先確定了你想玩的游戲,再去挑選掌機才能避免入手掌機之后不知道玩什么,最終導致吃灰的悲劇。
在不考慮 All-in-One 的前提下,選擇游戲所登陸的設備是最好的選擇,你可以一步到位獲得最原汁原味的游戲體驗。打個比方,雖然 3DS 可以向下兼容 NDS,但由于屏幕尺寸不同,要么得忍受強行放大的「糊」,要么得忍受開啟點對點之后屏幕不對齊的「歪」。
接著,我們還需要熟悉一下游戲的游玩方式。雖然這些掌機都已走完生命周期,各種破解、漢化與自制程序都已經非常成熟,但原則上正版卡帶依然是最推薦的游玩方式。有一些特殊機制只有正版卡帶才能體驗到,比如 GBA《我們的太陽》就需要利用卡帶里的傳感器收集陽光來游玩。
因為當時絕大部分游戲都沒有提供官方中文,對于國內玩家來說,使用燒錄卡或破解設備來游玩漢化游戲才是主流。這里先介紹一下這兩者的區別:
- 燒錄卡:本質上是一個能夠讓游戲設備讀取 TF 卡的「橋梁」。燒錄卡本身不含任何游戲,但它能夠模擬正版卡帶的運行機制,讓游戲機運行 microSD 卡里的游戲與自制軟件。優勢在于方便,與正版卡帶一樣,只需要插入卡帶就可以直接開玩,不需要對設備進行破解或設置等操作。
- 破解:對游戲機本身系統進行破解,從而讓設備直接運行存儲卡中的游戲與自制軟件。優勢在于上限高,除了玩游戲外,破解后的設備還可以安裝自制軟件(比如模擬器、PSV 上的許多移植游戲等),并且游戲直接安裝在系統里,可以省去進入燒錄卡選擇游戲的步驟。
正版卡帶、燒錄卡與破解并不互斥,比如一臺破解的 3DS 依然可以運行正版卡帶,也可以用燒錄卡玩 NDS 游戲。簡單來說,你可以按照下方表格來了解各設備最適合的游玩方式。
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簡單來說,如果這臺設備有系統,那么破解是最佳(甚至唯一)的選擇。而針對沒有系統的設備,通常只能選擇使用卡帶游玩。其中 NDSi 是一個例外,它既像其他 NDS 設備一樣支持燒錄卡,但因為本身有系統以及 SD 卡槽,因此它也可以進行無卡破解,破解后甚至可以通過「迂回漢化」的方式游玩正版卡帶。
如果你暫時還不知道要玩哪些游戲,不妨看看文末附錄的游戲分享,或者在 B 站的 這個合集 下找到感興趣的平臺,看看有沒有戳中你的游戲。
那些值得一試的特色
如果比起游戲,你更想體驗的是掌機的獨特機能,比如 3DS 的裸眼 3D 功能,或是《Game Boy Pocket Camera》這種外設卡帶,那么你的目標也會比較明確,需要考慮的更多是選購的具體型號。
這里說的特色并非掌機的外觀設計有多特別,而是在硬件機能和游戲性上無法被模擬器完美模擬的功能。比如 NDS 上一些游戲的跨屏聯動會考慮到轉軸的存在,但模擬器則會生硬地將屏幕拼接在一起;再比如 PSV 的背觸功能,在只有一塊觸屏的手機上更是只能「曲線救國」式地完成。
因此,我非常建議在選購前可以了解一下各掌機的特色功能,也許其中就有令你心動的地方。
改裝與否,這是個問題
設備的原生體驗也是選購時需要考慮的問題,在不改裝的情況下,部分游戲設備的體驗可能會不如預期。比如 Game Boy 系列除了 GBL、GBA SP 和 GBM 外,屏幕均無背光,需要改裝高亮屏才能獲得更好的游戲體驗。再比如 PSP 1000 的屏幕存在殘影問題,改裝 IPS 屏既可以解決殘影,還能給設備帶來更高的亮度。
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PSP 3000 改 IPS 屏
本欄目所討論的改裝主要是更換屏幕等,以提升老設備游玩體驗為目的的必要改裝,通常只需要按照店家提供的教程替換特定部件即可。不包括通過焊接等方式更換設備充電口、為 PSP 增加右搖桿等難度較高且對設備改動較大的改裝。具體的改裝建議與方案,我會在后續文章中詳細介紹。
如果你想用掌機拍照
掌機作為一臺游戲設備,攝像頭更像是當年為了讓玩家可以用隨身攜帶的掌機簡單記錄生活的一種添頭而存在。但用掌機拍出讓人一眼夢回千禧年的低清照片,在 Y2K 復古浪潮盛行的當下倒也不失為一種樂趣。事實上,任天堂和索尼的幾乎所有掌機都能拍照,只不過實現方式和畫質表現略有差別。
首先是 Game Boy 系列,因為任天堂早在 1998 年就推出過 Game Boy Pocket Camera 卡帶,并且從初代 Game Boy 到 GBA SP 都能使用(GBM 因不支持 Game Boy 卡帶所以無法運行)。它能夠拍攝 128*112 像素的 4 階灰度照片,并且支持攝像頭前后旋轉。但導出照片需要購入額外的硬件設備并連接電腦進行操作,相對比較麻煩。
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Game Boy Pocket Camera 樣張(攝于 2023 年,經 2x 超分處理)
NDS 系列則只有內置雙攝像頭的 NDSi 和 NDSi LL 能夠拍照,NDS 和 NDS Lite 雖然有適用于 GBA 卡槽的攝像頭擴展卡帶,但只能用于特定游戲中,無法用于拍攝照片。
NDSi 內置了 2 枚 30 萬像素的攝像頭,可以輸出 640*480 的照片,拍攝的照片會根據玩家設定保存在主機或 SD 卡中,只需要使用讀卡器即可導出 SD 卡里的照片。
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NDSi 樣張(攝于 2026 年)
到了 3DS 時代,任天堂給所有設備都標配了 3 枚攝像頭,規格與 NDSi 一樣,均為 30 萬像素,最高可輸出 640*480 分辨率的照片,并且支持錄制 480P 的視頻。借助外側的兩枚攝像頭,3DS 可以拍攝 3D 照片和視頻,并通過機身的裸眼 3D 功能進行回看。照片導出也與 NDSi 一樣,只需要通過讀取 SD 卡即可。
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3DS 樣張(攝于 2024 年)
但值得注意的是,new 3DS 系列將 SD 卡槽放在了機身下蓋內,需要拆卸下蓋的兩顆螺絲才能更換。
索尼這邊,PSP 雖然沒有自帶攝像頭,但索尼出過兩款攝像頭外設,型號分別為 PSP-300 和 PSP-450。其中 300 是早期版本,采用銀色高亮外殼,擁有 130 萬像素,最高支持拍攝 1280*960 分辨率的照片和 480*272 分辨率的視頻。而 450 是后期版本,采用灰黑色磨砂外殼,但分辨率僅有 30 萬像素,最高支持 640*480 的照片。
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PSP-300(左)和 PSP-450(右)/ 圖源:Wikipeadia
這兩款攝像頭均支持旋轉角度,并且提供了普通和微距兩種對焦模式。由于這款外設占用了 PSP 頂端的 mini USB 接口,沒有此接口的 PSP GO 無法使用。
拍攝完的照片會被保存在記憶棒中,你可以直接通過 PSP 的 USB 連接功能來導出。如果你使用的是 microSD 卡套轉的記憶棒,那么也可以直接使用讀卡器導出照片。
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PSP 樣張(攝于 2026 年)
PSV 則自帶了兩枚 30 萬像素攝像頭,最高支持拍攝 640*480 的照片和視頻,并且還支持拍攝 180° 全景照片并使用陀螺儀進行觀看。PSV 的照片導出相對比較麻煩,因為設備本身采用的存儲卡是專有格式的,無法使用常規讀卡器讀取。在不進行破解的情況下,玩家可以通過內置的電子郵件功能將照片發給自己。在進行破解后,則可以通過使用 VitaShell 的 FTP 功能,或者直接讀取用于存放游戲和系統內容的 microSD 卡來導出照片。
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PSV 樣張(攝于 2024 年)
在拍攝體驗方面,任天堂更強調趣味性,而索尼則更強調實用性。
任天堂從 Game Boy Pocket Camera 開始,就給拍照這個功能加了很多額外的趣味功能。比如 Game Boy Pocket Camera 可以通過自拍將臉部保存下來,用作內置小游戲的角色,同時也支持全景照片、鏡像反轉、合成照片等功能。但真正有意思的,是卡帶內置貼紙和繪畫功能,玩家可以在拍攝好的照片上通過貼紙和畫筆來裝飾,再套一個喜歡的相框、給照片寫一些寄語,玩家間聯機互傳照片時可以增加無限樂趣。
到了 NDS、3DS 時代,任天堂還為相機加入了測試兩人長相相似度、面部合成等更豐富的玩法,甚至在 3DS 上還能通過拍照來生成屬于自己的 Mii 形象,或是把面部作成內置小游戲的標靶。
而索尼這邊無論是 PSP 的相機外設,還是 PSV 的相機,更多的還是承擔「拍攝」這一職責,PSP 上甚至可以調節白平衡和曝光補償 。
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雖然 PSP 也有搭配相機使用的游戲軟件,PSV 也能通過后置攝像頭游玩 AR 游戲,但在「拍照」這件事上,PS 掌機確實還是帶有實用主義的色彩。
▍小結
作為欄目的第一篇文章,本文的目的是為了幫助大家找到適合自己的掌機。其中一些內容作為基礎知識,后續的文章將不會額外提及(比如設備的型號、特點等)。
下一篇文章,我將會和你聊聊在選購過程中容易遇到的那些「坑」,并且結合真實的購買經歷,幫助你找到最適合自己的購買渠道。
▍附:各平臺我喜歡的那些游戲
對游戲的評價具有相當濃厚的主觀色彩,本欄目不希望引起針對游戲選擇的爭論,因此這里以附錄的形式分享一部分我在各平臺玩過的,令我喜愛的游戲,也歡迎你在評論區分享自己喜歡的那些游戲。
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▍共創優惠
目前,《中古掌機收藏選購指南》正處于連載期,我們將以大約每周一次的頻率更新后續文章。為了感謝讀者的早期支持,即日起至 8 月 2 日,我們將向所有用戶提供本欄目的「共創早鳥價」,你可以8 折的價格入手本欄目,并獲取到后續欄目內容的所有更新。
當本欄目內容更新完成后,我們也將逐步將本欄目售價恢復至原價 59 元。
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▍作者簡介
Tp,少數派作者、資深掌機玩家,喜歡收藏稀奇古怪的舊玩意;在少數派寫作字數超過 81 萬字,總閱讀量超過 2000 萬;擁有十余年掌機深度游玩經驗,各平臺累計上萬小時的游戲時間;希望通過自己多年的經驗,為你呈現一份能夠看得懂、用得上的中古掌機選購指南。
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手頭上的一些掌機
對于習慣了高清化作品的我們來說,如今再回頭去看一些老掌機游戲,或許會對其粗糙的畫面感到不適。但當你沉下心來,重新接受那種慢節奏的游戲體驗,你會發現這些游戲也許是你相見恨晚的「滄海遺珠」。
希望這份欄目能夠幫助熱愛掌機與游戲的你,找回那份捧在手心里的快樂。
代表作:
生產力超頻:學得會的快捷指令
2023 年,我改裝了一臺「能拍照」的 GameBoy
縫合相差 12 歲的兩臺 Apple 設備:iPod mini 改造小記
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https://sspai.com/post/111069?utm_source=wechat&utm_medium=social
作者:Tp
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