微軟Xbox的新首席執行官阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)曾經表示將重新考慮微軟第一方獨占游戲,而如今她再次強調Xbox作為一個游戲平臺,必須要有獨占內容。
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阿莎·夏爾馬表示游戲是否獨占是一個非常棘手的問題。因為微軟Xbox是世界第二大的游戲發行商,而要成為一家偉大的游戲發行商,那么就需要讓自己的游戲推廣到更多玩家那里。然而Xbox同樣也是一個游戲平臺,而作為一個平臺,就必須要有獨占內容與服務。所以現在的Xbox對每一款游戲都需要深思熟慮,并且從行業中一些類似案例那里學習經驗。
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阿莎·夏爾馬所說的正是微軟與索尼這樣開啟第一方游戲全面發行的游戲平臺方面臨的問題。通過第一方游戲的多平臺發行確實能夠獲得更多玩家受眾,但是相對的也會削弱本身平臺的影響力。微軟Xbox此前就是如此,菲爾·斯賓塞后期的Xbox激進到更像是一個品牌,而不是游戲平臺。與之相對的,索尼選擇了更保守的方式,讓第一方游戲于PlayStation發售一段時間后再登陸PC,然而這種“限時獨占”也讓索尼的PC游戲業務顯得慘不忍睹。于是,現在我們看到的就是索尼PlayStation選擇不再于PC平臺發售第一方單人游戲,而微軟Xbox也開始考慮第一方游戲獨占的問題。
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