相對(duì)于輕薄本和邊緣計(jì)算由Panther Lake打頭陣,注重頻率和多線程的游戲筆記本的處理工作今年交給了Arrow Lake Refresh,雖然在架構(gòu)上變化不大,但憑借著出色的優(yōu)化能力,以及全新的游戲技術(shù)加持,英特爾聯(lián)合宏碁、華碩、七彩虹、戴爾、榮耀、惠普、聯(lián)想、機(jī)械革命、微星、雷神等諸多廠商一起,將原有的AI高靜游戲本升級(jí)成AI高靜游戲本Plus,搭配酷睿Ultra 200HX Plus處理器,打出了一套和以往游戲本不太一樣的組合拳。
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英特爾中國區(qū)客戶端與平臺(tái)銷售業(yè)務(wù)部總經(jīng)理宗曄
架構(gòu)再增強(qiáng)
會(huì)議一開始英特爾中國區(qū)技術(shù)部總經(jīng)理高宇回顧游戲本在中國20多年來發(fā)展的五個(gè)階段。2011年以前,游戲筆記本的硬件平臺(tái)均是由臺(tái)式機(jī)平臺(tái)打造,沒有針對(duì)移動(dòng)體驗(yàn)優(yōu)化,也僅為少數(shù)發(fā)燒友而生。隨著2011年Sandybridge處理器發(fā)布,以及GPU跟進(jìn),游戲本開始成為獨(dú)立的產(chǎn)品線。從2017年到2020年,游戲本機(jī)身開始不斷輕薄化,加入機(jī)械鍵盤、RGB等個(gè)性化選項(xiàng)來提升游戲本體驗(yàn)。與此同時(shí),筆記本也開始堆砌規(guī)格散熱榨取性能,導(dǎo)致高噪音、高溫度、高重量遭用戶吐槽。
在這樣的前提下,英特爾從2024年開始推出AI高靜筆記本的概念,從單純卷性能轉(zhuǎn)向關(guān)注噪音、殼溫、續(xù)航、AI等全方位體驗(yàn),這次的AI高靜游戲本Plus則是更進(jìn)一步的升級(jí)。
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Arrow Lake Refresh雖然在整體架構(gòu)上相對(duì)Arrow Lake變化不大,但針對(duì)游戲性能UnCore部分進(jìn)行了增強(qiáng)。最顯著的變化就是晶粒間D2D頻率提升了900MHz,進(jìn)而UnCore部分達(dá)到3GHz的頻率,極大提升CPU核心與內(nèi)存間的通信效率。
這樣的收益是非常明顯的。通過UnCore提升內(nèi)存吞吐、降低訪存延遲,也進(jìn)而改善CPU Bound和Memory Bound表現(xiàn)。也進(jìn)而讓游戲平均幀率更高、畫面更絲滑。同時(shí)1% Low幀更穩(wěn)定,在復(fù)雜場景、團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不易掉幀卡頓。
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第二項(xiàng)軟件突破放在了IBOT英特爾二進(jìn)制優(yōu)化技術(shù)上。這是一項(xiàng)不需要游戲制作組參與就能優(yōu)化的技術(shù),也已經(jīng)在前段時(shí)間桌面端Core Ultra 7 270K Plus和Core Ultra 5 250K Plus上得到了驗(yàn)證。它的原理是在內(nèi)存內(nèi)動(dòng)態(tài)優(yōu)化代碼,運(yùn)行時(shí)掃描CPU程序核心卡點(diǎn),通過指令替換消除緩存未命中、分支預(yù)測失敗、前端阻塞等性能瓶頸。
這里引用俄羅斯方塊比喻是最直接的,下圖左側(cè)未經(jīng)過優(yōu)化的俄羅斯方塊,因?yàn)槎哑霾灰?guī)則形狀造成CPU空轉(zhuǎn),而右側(cè)IBOT優(yōu)化后,碼放整齊、空隙更少、執(zhí)行效率也更高。
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在現(xiàn)場,英特爾請(qǐng)來了網(wǎng)易雷火游戲引擎專家汪啟偉用《永劫無間》作為案例演示。開啟IBOT之后,指令緩存未命中率iCache Miss減少25%,指令翻譯后備緩沖器未命中率ITLB Miss減少19%,DRAM內(nèi)存訪問瓶頸DRAM Bound減少15%,分支預(yù)測準(zhǔn)確率提升8%,整體游戲性能提升19%。
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并且這是持續(xù)演進(jìn)的過程,在一個(gè)月前,《永劫無間》的優(yōu)化提升在14%左右,可以看到IBOT是可以隨著時(shí)間推移而不短帶來性能提升的。
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還有一點(diǎn),IBOT對(duì)開發(fā)者非常友好,正如前面所言,制作組無需修改編譯環(huán)境,無需引入SDK,使用英特爾工具十幾分鐘即可生成優(yōu)化后的二進(jìn)制文件。對(duì)于玩家而言,只需要安裝APO應(yīng)用優(yōu)化器、或者通過IPPP軟件包一鍵安裝即可。
在IBOT的加持下,酷睿Ultra 200HX Plus帶來的收益是非常顯著的。以旗艦級(jí)Core Ultra 9 290HX Plus為例,11款游戲平均提升15%,最高達(dá)24%。
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AI高靜游戲本Plus:既要,又要,還要
技術(shù)升級(jí)介紹完畢之后,AI高靜游戲本Plus概念被推到了前臺(tái),這是在初代AI高靜標(biāo)準(zhǔn)基礎(chǔ)上全面升級(jí),要求更嚴(yán)格。例如初代AI高靜游戲本性能釋放要求達(dá)到狂暴模式90%以上,而AI高靜游戲本Plus則要達(dá)到92%以上,實(shí)測8款游戲均達(dá)到98%-100%,實(shí)現(xiàn)無損性能。
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同時(shí)AI高靜游戲本Plus的靜音體驗(yàn)要將噪音壓到43dB以下,相比上一代的45dB能量需衰減1.8倍,相當(dāng)于安靜書房環(huán)境。以50dB為標(biāo)準(zhǔn)日常嘈雜街道作為對(duì)比,這樣的進(jìn)步是非常明顯的。
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再者就是觸感上上保持清涼。初代AI高靜游戲本要求的核心接觸區(qū)小于或等于42°C,AI高靜游戲本Plus則是在原有的基礎(chǔ)上要求左掌托、WASD區(qū)域小于或等于40℃。
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為了驗(yàn)證45℃影響很大,現(xiàn)場也通過三文魚實(shí)驗(yàn),可以看到45°C環(huán)境下10分鐘可烤熟三文魚,證明高溫對(duì)皮膚的不可逆影響。
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除此之外,AI高靜游戲本Plus在續(xù)航能力上也可以從6個(gè)小時(shí)以上提升到7個(gè)小時(shí)以上。這套數(shù)據(jù)是基于PCMark 10辦公模式進(jìn)行的。意味著筆記本可以覆蓋完整一天的學(xué)習(xí)工作,沒有必要再帶著1.5kg 350W的充電器出門。
1.5kg有多重?英特爾現(xiàn)場給每一位參會(huì)人員發(fā)了1.5L礦泉水作為參考。
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筆記本演示則是使用了iGame M16作為參考,從早上到發(fā)布會(huì)舉辦再到結(jié)束,這款筆記本已經(jīng)跑了6個(gè)小時(shí)以上。
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全生態(tài)AI布局
AI高靜游戲本Plus更新的重頭戲還包括整合IPPP軟件包,以及打造AI游戲助手套件2.0與生態(tài)開放計(jì)劃。IPPP軟件包涵蓋了前面提到的IBOT技術(shù)整合,旨在提升游戲幀率。后者AI游戲助手套件2.0則是圍繞AI構(gòu)建出一套更為完全的游戲體系。
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套件圍繞游戲理解、感知、記憶、語音合成、XPU管理、接口定制來進(jìn)行的,因此可以具備UI推薦、RAG實(shí)現(xiàn)、攻略輸入、教程編輯,封裝為函數(shù)庫等高階功能。這些你都不需要記住,只需要知道這套生態(tài)計(jì)劃主要目的是降低生態(tài)伙伴創(chuàng)新門檻,即便是技術(shù)能力不足的初創(chuàng)小團(tuán)隊(duì),只要有創(chuàng)意,就可以把大部分精力集中在上層的應(yīng)用中。
現(xiàn)場的游戲技巧Gameskill CS AI教練就是很好的例子。通過實(shí)時(shí)監(jiān)控雷達(dá)、分析敵方戰(zhàn)術(shù)、爆炸物倒計(jì)時(shí),可以快速的幫助玩家培養(yǎng)游戲意識(shí)。同時(shí)AI教練還能提供戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)、裝備推薦、擊殺與死亡情緒價(jià)值反饋,讓訓(xùn)練的過程減少壓力。這套軟件現(xiàn)在已經(jīng)上線。
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另一個(gè)有意思的是數(shù)伴Dipal D1 AI 3D角色艙。你可以看成一套桌面搭配,使用了圓柱設(shè)計(jì)配合曲面屏幕,從而在筆記本外投出獨(dú)立的3D角色陪玩。
這套方案具備麥克風(fēng)陣列、攝像頭,同時(shí)也對(duì)游戲畫面進(jìn)行實(shí)時(shí)判斷,提供相關(guān)的AI指導(dǎo),比如血量與子彈提醒、改槍建議,以及不停的夸夸你。目前硬件已經(jīng)上市,配套的升級(jí)軟件將會(huì)Q3投向市場。
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北通鯤鵬70智能手柄則無需多言,通過AI識(shí)別畫面判斷武器類型,比如狙擊、沖鋒槍還或者手槍,自適應(yīng)扳機(jī)模擬物理特性,包括兩段式擊發(fā)、連發(fā)反饋、載具阻尼感等。這套技術(shù)原本需要游戲制作組根據(jù)手柄特性對(duì)游戲不斷進(jìn)行微調(diào)才能實(shí)現(xiàn),這也是時(shí)至今日PS5手柄震動(dòng)難以在全游戲普及的重要原因。現(xiàn)在一套AI算法,將游戲制作組的工作交給了AI自動(dòng)適配完成。
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VITURE XR眼鏡則可以通過AI實(shí)現(xiàn)了裸眼3D效果。這套已發(fā)售的硬件,通過USB-C與AI高靜游戲本Plus連接呈現(xiàn)出100英寸屏幕,能夠制動(dòng)適配《黑神話·悟空》《賽博朋克》等,減少了游戲與硬件的適配過程。
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同時(shí)騰訊游戲安全中心ACE也通過AI高靜游戲本Plus的NPU實(shí)現(xiàn)愛你了游戲公平檢測的工作,反作弊效率比CPU快5倍,也進(jìn)而減少了CPU運(yùn)算資源,進(jìn)一步提升游戲體驗(yàn)。這套騰訊反作弊機(jī)制已經(jīng)在《三角洲行動(dòng)》中進(jìn)行灰度測試。
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英特爾在現(xiàn)場也強(qiáng)調(diào)了AI游戲助手套件2.0是一套開放性的套件,面向PC硬件、游戲開發(fā)商、外設(shè)、輔助軟件廠商,并且將不斷通過線下Workshop、技術(shù)培訓(xùn)進(jìn)行推廣,希望做到從想法到產(chǎn)品全鏈路合作,實(shí)現(xiàn)普及。
把汽車造成電競房
發(fā)布會(huì)活動(dòng)最后英特爾來了一波大的。現(xiàn)場請(qǐng)到了理想汽車智能電動(dòng)產(chǎn)品負(fù)責(zé)人唐華寅進(jìn)行演示,將AI高靜游戲本Plus與理想MEGA結(jié)合,打造移動(dòng)的車內(nèi)電競場景。
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畢竟MEGA是相當(dāng)有電競房優(yōu)勢的,提供了高清大屏、頂級(jí)音響、可放倒的按摩座椅,220V供電、冰箱冷飲、靜謐NVH環(huán)境,給了更多男性車主回家后停在樓下不進(jìn)家門的更多理由。
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而且MEGA Home配備旋轉(zhuǎn)座椅+大尺寸可調(diào)桌板,完美適配電競操作姿勢。露營場景下可在河邊、沙灘開黑。由于車內(nèi)靜音效果做得很好,再加上AI高靜游戲本Plus對(duì)筆記本噪音的進(jìn)一步控制,靜謐環(huán)境內(nèi)野不用擔(dān)心風(fēng)扇噪音會(huì)影響到游戲體驗(yàn)了。
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上市進(jìn)行時(shí)
基于酷睿Ultra 200HX Plus的AI高靜游戲本Plus目前已經(jīng)聯(lián)合12加OEM廠商在4月份陸續(xù)上市,即前面提到的宏碁、華碩、七彩虹、戴爾、榮耀、惠普、聯(lián)想、機(jī)械革命、微星、雷神、雷蛇、機(jī)械師。在架構(gòu)小迭代的年份下,將游戲體驗(yàn)提升到一個(gè)新層次顯然也更符合玩家需求。
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顯然,現(xiàn)在判斷一款優(yōu)秀游戲本的基準(zhǔn)開始悄然變得更多了,傻大黑粗厚重肯定不能成為高質(zhì)量游戲本的判斷標(biāo)準(zhǔn),在高性能硬件基礎(chǔ)上,從參數(shù)性能內(nèi)卷轉(zhuǎn)向玩家體驗(yàn)競爭,加速游戲本升級(jí)。
隨著酷睿Ultra 200HX Plus和AI高靜游戲本Plus上市,攜帶方便、游戲體驗(yàn)好、AI功能擴(kuò)展強(qiáng)的游戲本,無疑是在售價(jià)壓力較大的環(huán)境下,提升產(chǎn)品競爭力的好方式。
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