農工大概看了下魔獸世界時光服P5團本的數據,農工覺得這個版本應該是最好的版本,因為在之前版本中大量的玩家其實都在講一個問題,就是魔獸世界時光服的團本被削弱得過于嚴重,換句話說魔獸世界時光服的團本有點寶寶巴士,甚至不少玩家直言不如直接出一個一鍵掃蕩功能,而這次P5的團本是真的滿足了這些玩家的意愿。
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目前仔細看下WCL的數據會發現一件事情,非常不樂觀。目前整體的通關數據其實比較慘淡,比農工預想的數據差很多。開服的時候,農工自己去嘗試了一下,發現有點難度就沒有打。一開始還覺得是自己的裝等或者是手法問題,還想等第二周再打,結果看了下論壇,發現大部分玩家都在吐槽這個團本難度過高,甚至希望官方降低難度。
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而從另一個數據來看,截至農工寫這篇文章時,大家會發現一件事情,全通團本的公會數量也寥寥無幾。而之前幾個版本,大家會非常快地將團本全通,然后吐槽一句寶寶巴士。但這次似乎吐槽寶寶巴士的人有點少。然而,這個難度其實有個好處就是G團的數量會再次增加,但另一個問題擺在眼前:G團和排骨人不一定能過。
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點開官方評論區一看,可以用團建來形容。其實大部分玩家都覺得P5團本難,本質上農工是支持削弱的,但支持削弱這么久,很多時候農工被噴技術不行。但這個時候很多人在說要削弱,農工就知道有點不對勁了。正常來說,目前團本難度如此之高,不正是高玩們展示自己實力的機會嗎?萬一削弱了又沒得玩了。
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很多人就疑惑了,為什么會有這么多人要求削弱呢?大家在玩游戲的時候,其實會有一個臨界難度。只要難度比這個臨界點高一點點,就會感覺被卡住,怎么打都過不了;但但凡難度低一點點,就會覺得很簡單。所以當官方削弱時,很多玩家就覺得有手就行;當官方不削弱時,就覺得這個難度很大。
那么目前該不該削弱?農工覺得該削弱,確實應該削弱。不削弱的話,農工自己是肯定打不過的。所以很多人就在論壇發帖說這個難度必須削弱,但這些發帖也有很多人冷嘲熱諷。畢竟之前農工支持削弱的時候,大家都在喊難度過低成寶寶巴士了;如今真的難度高了,會發現大量高玩其實都消失不見了,也變成了喊削弱的一員。
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也有玩家說這個太陽井開得好,這點農工不否認。確實,目前魔獸世界時光服很多團本本質上已經失去了樂趣,更多是為了打本而打本,為了裝備而打本,為了老板而打本,失去了打本本身的意義。那種花了很久時間去研究攻略,最終打通的喜悅,這也是很多玩家喜歡魔獸世界的原因,所以很多人覺得這次的團本有老味道了。
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就目前而言,短期內太陽井肯定會削弱,這是必然的。不削弱會勸退很多玩家,因為大部分玩家都在追求快速。而魔獸世界時光服能火的原因一方面是團本比較簡單,讓每個玩家都能打本。只是部分所謂的排骨人或高玩一直在調侃難度過低,稱之為寶寶巴士,因為難度低了這群玩家難以獲取收益;但難度高了,同樣難以應對,所以削弱是必然。
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