文|王毓嬋 蘭杰
編輯|喬芊
36氪獨家獲悉,曾愛玲入職嗶哩嗶哩(下稱“B站”),擔任AI視頻生成業務負責人,向CEO陳睿匯報。
36氪就此事向B站方面求證,對方暫無回應。
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曾愛玲
B站此前已公開表示,AI投入主要聚焦視頻理解、視頻推薦和輔助視頻創作等方向。曾愛玲入職后,或將參與相關業務。
曾愛玲的個人主頁顯示,她曾在騰訊混元&AI Lab團隊和國際數字經濟研究院(IDEA)工作三年,領導以人為中心的感知與生成研究團隊。其后,她加入米哈游創始人蔡浩宇旗下AI公司Anuttacon,負責開發以人為中心的交互式多模態視頻生成系統。這些模型使AI智能體能夠感知、交互并生成實時、長時程的視頻。
曾愛玲于香港中文大學計算機科學與工程系獲得博士學位,并且曾是卡內基梅隆大學機器人研究所的訪問學者。
B站一直在尋找一個能穩定下來的AI業務帶頭人。去年9月,前快手副總裁、可靈AI事業部技術部原負責人張迪,曾跳槽B站,并出任技術條線負責人。但僅僅兩個月左右,張迪就再次出走,回歸阿里,擔任淘天集團未來生活實驗室負責人。五個月后,張迪帶領團隊打造出HappyHorse-1.0。
2024年,B站上線了基礎大模型Index,該模型能力主要被應用在視頻內容創作、理解和分發等場景中。基于Index,B站搭建了角色扮演模型、語音生成模型、動漫視頻生成模型等。
另外,在創作工具方面,2026年3月,B站推出了AI視頻創作平臺updream,該工具具備“長期記憶”、“個性化技能庫”與自由畫布功能,主打專業級 AI 內容管線。
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updream界面截圖
在創作激勵方面,B站密集推出與AI相關的創作賽事和活動。今年1月,B站啟動了首屆AI創作大賽,并在推出updream創作工具的當天,為獲得一等獎的UP主頒發了高達100萬元人民幣的獎金。
6月,B站啟動“build in bilibili · AI創造公開賽”,參賽者只需使用AI工具,創造一個可運行、可交互的產品,并在B站持續發布創作過程視頻,即可完成報名參賽。賽事不設固定賽道或主題,實物和軟件應用均可參與。比賽將評選權交給用戶——所有B站用戶均可通過投幣、彈幕等方式參與創作并選出認可的產品。比賽設置超130萬元的現金獎金池,其中冠軍獨享百萬元獎金。
該大賽啟動一個月后,投稿創作者數量逼近5000人,站內“vibe coding”相關關鍵詞日均搜索量增長6倍。
7月,B站正式推出網頁內容發布平臺“Toy”。該平臺支持將本地創意網頁一鍵發布為站內可直接訪問、可玩的互動作品。UP主無論是自主開發,還是借助AI Agent、Vibe coding等AI工具快速生成和迭代,都能將創意沉淀于站內,轉化為用戶可玩、可測、可用、可看的內容。
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Toy 界面截圖
在6-7月的內測過程中,UP主已在Toy上傳超300件作品,涵蓋游戲、互動敘事、工具、測試、報告、畫冊等多個品類。同時站內公開數據顯示,平臺用戶體驗量已累計超850萬次。
目前正在站內進行中的活動還包括與阿斯塔納國際AI電影節合辦的“AI全民制作人”、以及鼓勵用updream生成AI動畫作品的“UP動畫劇場簽約激勵計劃”等。
據B站方面披露,2026年, AI 泛智能體(AI Agent)、AI創業等關鍵詞在B站的搜索量同比增長超500%。2026年第二季度數據顯示,每月有超過1.9億用戶在B站觀看AI相關內容。
以及,在廣告提效方面,B站將AI引入了廣告分發與推薦系統,為廣告主提供AIGC廣告素材生成、智能投放與自動廣告,以及植入式智能廣告探索等服務。
B站方面公開數據顯示,AIGC廣告素材消耗占比超過50%,且點擊率(CTR)比傳統素材實現雙位數增長。自動廣告消耗滲透率超85%,整體廣告分發效率提升明顯。
在今年一季度財報電話會議上,陳睿提到:“AI 沒有改變 B 站底層邏輯,但放大了這兩大優勢。” “AI 是十倍放大的歷史性機遇,我們將牢牢把握。”
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