“ 我們做出此計劃,也是為了工作室的存活 ”
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01 從Microsoft手中恢復獨立后,資深且備受尊敬的游戲開發商Double Fine實施了一輪大規模裁員。目前這也是首個離開Microsoft宣布獨立的工作室,完成實施裁員的工作室。
其中工作室負責人蒂姆·謝弗Tim Schafer向媒體表示,我們總部位于舊金山的工作室本周裁掉人員計劃為23人,實際裁掉人員為23人。根據數據顯示,此次裁掉人員大約占開發商總員工人數的25%。
工作室負責人表示,這次裁員也是無奈之舉,工作室剝離Microsoft后獨立運營,Double Fine需要縮小規模,只有這樣才能夠持續運營的規模。此次所有受影響的員工都會得到“我們所能提供的最大支持”。“我們感謝他們的辛勤工作以及對 Double Fine 所珍視創意精神的承諾。”
02 Double Fine游戲工作室,是成立于2000年,起初是一個獨立工作室。然后命運使然,在2019年的時候突然被Microsoft收購。
期間工作室負責人就此收購計劃產生顧慮和擔憂,擔心工作室在Microsoft這樣的大公司下無法保留公司自身的文化和身份(初衷)。然而,他之所以簽下這筆交易,是因為他認為Double Fine“會被放任不管”,專心做自己的事情,保持獨立。
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Double Fine工作室在被Microsoft收購后,在Xbox平臺上發布了三款游戲,其中包括《心靈殺手2》(2021年)、《守護者》(2025年)和《Kiln》(2026年)。
03 之前Microsoft宣布在Xbox首席執行官Asha Sharma領導下對Xbox業務進行徹底“重置”,這包括微軟剝離五家工作室,其中就包括 Double Fine。作為剝離出其中之一的工作室,微軟對Double Fine十分大方,允許Double Fine將保留其知識產權、作品目錄以及下一款游戲的開發資金。
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