關于《古墓麗影》系列新作的發售時間,最近有了一個聽起來挺靠譜的說法。
先把時間線捋一下。《古墓麗影:亞特蘭蒂斯的遺產》從今年秋天挪到2027年初,這步棋走得確實不算意外。原定的2026年秋季檔擠得跟早高峰地鐵似的,一堆大作扎堆,延期到2月12日反而能喘口氣。但這讓不少玩家開始嘀咕:另一部新作《古墓麗影:催化劑》不會也跟著跳票吧?
![]()
現在,這個疑慮好像有答案了。亞馬遜游戲工作室的負責人杰弗里·加蒂斯在最近接受《The Game Business》采訪時,把時間表說得挺明白:“我們公布了兩款《古墓麗影》作品。《亞特蘭蒂斯》會在明年2月12日推出,接著我們會在2028年推出下一部。我們對這些項目感到很興奮。”
他順帶提了一嘴,團隊手頭還有"其他3A級項目"正處在"不同的討論階段",不過明眼人都知道,這不是重點。真正讓人豎耳朵的,是2028年這個時間點。
當然,有一點得說清楚。水晶動力那邊還沒正式發話,所以嚴格來講,這還只是亞馬遜這邊單方面的說法。加蒂斯會不會是嘴快說早了?這種可能性不是沒有。畢竟發行商和開發商之間的溝通,有時候就像副本里的隊友——你以為對方知道路線,結果他站在岔路口發呆。
但拋開這個插曲不談,2028年這個安排本身,邏輯上完全說得通。
《亞特蘭蒂斯的遺產》是一部重制版,定價59.99美元,本身有自己的宣發節奏和成本。不管它賣得怎么樣,亞馬遜很可能想把更大的營銷預算留給《催化劑》。畢竟這可不是什么重制版或者外傳——這是自2018年《古墓麗影:暗影》以來,第一部真正意義上的系列全新作品。從目前的信息看,它似乎還是整個系列里體量最大的一作。讓這樣一個重磅選手跟在重制版屁股后面匆匆登場,商業上顯然不是最劃算的賬。
換個角度看,這更像是一種節奏控制。與其讓兩款掛著"古墓麗影"名字的游戲間隔太近互相搶風頭,不如給《亞特蘭蒂斯的遺產》留出足夠的空間,讓它先在市場上站穩腳。重制版打開局面,新作再接著把火續上,這個節奏對于玩家來說也消化得過來。
在等水晶動力官方確認的這段時間里,倒是可以順便看看他們最近放出的重制版開發者日志。最新一期專門講了勞拉的移動和攀爬系統,動作模組看起來做了不少調整。另外,開發團隊也聊到了自定義難度選項的事,聽上去可能會沿用《古墓麗影:暗影》那套思路——玩家可以分別調整戰斗、探索和解謎的難度,不用非得捆在一起受罪。
所以現在的情況是:想玩點新東西,2027年2月有重制版等著;想玩真正意義上的續作,恐怕得做好等到2028年的心理準備。不過對于勞拉的粉絲來說,至少有一點可以放心——這個系列沒被塞進柜子吃灰,反而排好了一個看起來挺穩的檔期表。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.