據VG Times報道,曾于2007年至2016年在Rockstar Games任職、參與開發《給他愛5》與《荒野大鏢客:救贖》的前員工Rob Carr,近日批評了現代游戲行業的運作方式。
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他表示,即便開發者多年處于高強度“加班趕工(Crunch)”狀態,打造出業內最成功的作品之一,也往往無法從游戲利潤中獲得任何分成。
Rob Carr透露稱,在《給他愛5》的開發期間,他連續三到四年平均每周工作約80小時。盡管這款游戲后來成為游戲行業歷史上最賺錢的作品之一,但他本人卻沒有獲得任何利潤分成。
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他說:“如果我能獲得《給他愛5》利潤的0.01%,我現在就是百萬富翁了。哪怕只有0.001%,我也會成為百萬富翁。但我并不是百萬富翁。我完全沒有從這款游戲的利潤中獲得任何收益,盡管我連續三到四年平均每周工作80小時。”
Rob Carr認為,缺乏合理的利潤分成制度,是當前游戲行業陷入危機的主要原因之一。在他看來,真正創造游戲的員工,應當從項目取得的商業成功中獲得一定比例的收益。
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他指出,類似的分成制度早已在音樂行業存在數十年,如果能夠引入到游戲開發領域,將有助于大幅改善開發者的工作環境。Rob Carr認為,利潤分成不僅能夠激勵工作室打造更優秀的游戲,也有助于留住經驗豐富的開發者。
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