你正站在絕地圣殿的戰術臺前,眼前的星圖慢慢拉開——克隆人戰爭還沒結束,但零號連的新任務終于有了實打實的情報。Bit Reactor在今天放出了一輪社區問答,把大家最關心的時長、結局和“有沒有二周目”全給抖摟清楚了。
首先,時長這事直接給了準話:主線戰役大約30到40小時。首席制作人Caydence Funk說得很明白,“根據你的難度選擇和對策略游戲的熟悉程度”,普通玩家差不多就在這個區間里通關。考慮到這是一款單人回合制戰術游戲,30小時打底、40小時封頂,既不算肝到吐,也能把克隆人小隊的成長和銀河系的戰線完整鋪開。
![]()
但真正讓老哥眉頭一皺的是——這游戲沒有“新游戲+”模式。也就是說,你沒法帶著一周目的軍械庫和滿級英雄從頭再殺一遍。想再開一局就只能完全從零起步,不過工作室也留了個小彩蛋:在之后的周目里,玩家會逐步解鎖一些定制選項,算是個不大不小的補償。
劇情結構同樣是直接定調:線性敘事,不搞分支,也別指望戀愛系統。Bit Reactor的回應很干脆,“我們雖然用更電影化的手法推了一把類型創新,但它骨子里依舊是回合制戰術游戲,需要扎實的技巧和策略來應對緊張的戰斗。”所以那些想著一邊打仗一邊跟曼達洛人談戀愛的兄弟可以死心了。好消息是,故事里的小隊成員配置會讓你看到一些不同的劇情瞬間——誰帶著、誰出戰,對話和細節會有變化,但整體的起承轉合還是從頭到尾的一條直線。
除開主線戰斗,游戲還給每個星球塞了點“額外的味道”。正式開戰前,你可以在部分星球里先溜達一圈,搞搞零號連最擅長的間諜活動。這些探索段落只服務于主線,能讓你撈到情報和優勢點數,直接影響接下來的回合制戰斗。不算多深的開放世界,但這種片段的潛入感,倒是很貼合克隆人戰爭中特種小隊的定位。
順帶一提,零號連的編制也很有意思:隊伍里有克隆人士兵、曼達洛人、絕地學徒、昂巴蘭狙擊手,外加阿納金·天行者客串登場。你可以狂擼自定義裝備,但別想拉一整個連的克隆人兄弟出門——全隊克隆兵的夢碎了,工作室明確說了不行。
至于大家擔心的氪金和后續更新的問題,這次也給了一顆定心丸:目前沒有任何微交易計劃,不過發售后會不會追加新內容,Bit Reactor暫時還沒敲死,只說“不確認”。想一想也是,他們現在優先得把下個月首發的盤子穩住。
說到底,30到40小時、一條到底的故事、沒有二周目——這配置在今天聽起來有點“老派”,但對于我這種只想安安靜靜打一場銀河戰爭、不用擔心錯過平行結局的人來說,反倒省心。唯一的怨念可能是,如果哪天想重新體驗某個關鍵戰役,還是得老老實實從頭開檔。別問,問就是戰術游戲的傳統藝能。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.