其實每個時代流行的游戲玩法都是不同的,早年的射擊游戲、過關游戲、空戰游戲、格斗游戲、冒險游戲、策略游戲、戰棋游戲、體育競賽、卡牌游戲、沙盒游戲、模擬游戲、益智游戲.....都曾經在某個階段占據了一席之地。
如今我們玩到的大部分游戲都是在這些游戲的基礎上進行創新的。而回合制游戲,則是從八十年代末期到如今依然比較流行的玩法。在DOS年代,由于技術原因回合制是最節省成本,同時也是最耐玩的模式。當年的天堂鳥和歡樂谷引進的游戲,基本上都是回合制。
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這么多年來,幾乎每年都有大量回合制游戲誕生,無論是早年的FC游戲機、塞班手機、家用機、DOS系統,還是如今的手機游戲都有。也正是如此,每個時代的玩家都接觸過這類游戲。相信在座的不少玩家當年最初接觸到的回合制應該都是《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》吧!
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為什么很多人喜歡回合制,這不僅僅是情懷,而是這類玩法讓很多人都有依賴性,同時認為自己很適合這類玩法。每次出手之前可以考慮得清清楚楚的,容錯率極高,即使失誤了還能在下一個回合扭轉戰局。
那時候人人都喜歡使用《金山游俠》之類的修改器,這些修改器針對的游戲有很多,而修改回合制是最方便的,改存檔完全可以為所欲為。
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近幾年隨著魂類游戲漸漸成為主流,國內打造的很多大型游戲也都是以魂類玩法為主。回合制游戲是否“過時”,成為了不少玩家們討論的話題,連大家熟悉的《仙劍7》都變成了動作游戲,《最終幻想15》和《最終幻想7重制版》也變為了動作類的即時戰斗模式。
于是我們在評論區會看到各種質疑:
“什么?這個時代還有人玩回合制?”
“只有那群不開化的老家伙,還在玩會回合制游戲吧!”
“回合制游戲,玩來玩去也就那么幾個花樣,如今還剩下幾個回合制IP沒有倒下?”
其實很多人也都有類似的感覺,回合制玩法似乎限制了游戲的創新。導致回合制游戲漸漸日薄西山,似乎已經很久沒有看到一款能扛起回合制大旗的游戲了。
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那么,回合制游戲真的過時了嗎?
并不是的!而且很多回合制游戲都和策略掛鉤了,玩法也是多樣化,很多游戲的知名度也很高。但由于可以選擇的游戲太多,因此往往被人忽略了。
《八方旅人》也叫《歧路旅人》
近兩年將經典回合制玩法再次帶回玩家視野的正是這款游戲,真正意義上最傳統的回合制玩法。多年前,估計所有玩家都被練級那無聊又漫長的玩法傷害過吧!因此對這類游戲還是有些抵觸的。而這款游戲不會,練級隨時都有驚喜。
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游戲包含了轉職、破防、魔法、消耗?BP等各種元素,劇情也是無懈可擊的,白天和黑夜觸發的劇情完全不同。在接觸這款游戲之前你絕對不會想到回合制居然還能這么玩。
好好利用BP,釋放最高階的技能或者魔法,一把就能打出極高的傷害。
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《女神異聞錄5女皇版》
當年NS平臺一直都有一個說法,塞爾達是天,而P5則是天下第一,說的就是這款游戲。
當然了,游戲受歡迎的主要原因還是劇情,前期的劇情比較壓抑,隨著劇情層層遞進,抽絲剝繭終于讓我們了解了真相,一掃之前的陰霾。另外游戲還有專門的動畫片,音樂也是可以封神的存在。印象空間的設計更是讓游戲更加耐玩。
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想要將游戲玩法,那就必須在現實世界中通過和其他人的交流不斷提升“知識”、“勇氣”、“靈巧”、“體貼”、“魅力”,解鎖Coop或升級特定Coop的等級,獲得各式各樣的技能。
人格面具的合成是游戲最大的亮點,想要獲取超強的戰斗力,那就必須進行合體。多少玩家和我一樣,把帥氣十足的亞森合體變成了一個看似垃圾的夜壺。
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當你成功拿到“伊邪那岐大神”之后,游戲的難度基本上就不存在了。數萬真言!如創國之舉!全場秒殺。
游戲的戰斗模式也是真正意義上的傳統回合制。說實話,這種戰斗方式設計相當的簡單啊!恰恰就是這種簡單,讓游戲完全可以無腦輸出,戰斗時幾乎沒有什么壓力。每次找到可以破防的攻擊方式就能事半功倍。
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很多人都在吐槽游戲的迷宮,說實話在老玩家眼中這些迷宮根本沒有任何難度啊!
《殺戮尖塔》
被稱為是如今回合制卡牌策略肉鴿的巔峰之作。這游戲好玩到什么程度呢?這樣說吧!當你開局之后時間就暫停了,當時玩過一局之后發現兩個小時已經過去了。
游戲畫面看上去比較簡單,沒有上手體驗過的玩家根本不會想到游戲竟然如此“博大精深”。游戲的卡片都需要慢慢解鎖,肉鴿游戲的特點就是每一局都重新開始,卻又有完全不同的感覺。
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即使有好的卡片也未必能穩操勝券,不但需要好好統籌,還需要一定的運氣,破防也是游戲重要的課程。在每個回合內將卡片發揮到極致,剩下的就完全看天意了。
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類似的游戲近幾年挺多的,像是《怪物火車》《欺詐之地》《骰子浪游者》
如今策略回合制游戲已經開始風靡,但估計很多小伙伴都還沒有上手吧!
《暗黑地牢2》
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《戰錘40K:角斗士之戰爭圣器》4X回合制策略?(探索、擴張、開發、征服)
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《極樂世界的征服5》奇幻回合制策略游戲
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2026年回合制游戲迎來了一次小爆發,玩家可以選擇的回合制還是比較多的。很多原本在家用機平臺的游戲,如今也能在PC端玩到了。
《暗喻幻想》《變異元年》《如龍8》《星之海 》《真女神轉身5復仇》《暗夜之子》《鎖鏈回聲》《勇者斗惡龍11S》《光與影:33號遠征隊》《浪漫沙加2:七英雄的復仇》《博德之門3》《棕色塵埃2》《空之軌跡1重制版》《漫威暗夜之子》《寶可夢系列》《火焰紋章風花雪月》......
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是的!通過上面這些游戲我們知道,回合制不但沒有到頭,而且還有很大的發揮空間。相信未來還會出現更多同類的游戲吧!
每個年代接觸的游戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。
曾經的我們也追逐過最新潮的游戲,體驗過各個時代的代表作
但終有一天還是會停下腳步,回味昔日那些經典的游戲,緬懷曾經逝去的青春。
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