你有沒有想過,和巨龍、巨魔做鄰居,在繪本一樣的世界里開荒種田,到底是什么感覺?7月22日,發(fā)行商Crytivo正式公布了《Thveit》,一款靈感來自北歐神話的城市建造殖民模擬游戲。開發(fā)它的是只有3人的獨立工作室Winter Cats Studios。最妙的是,官方給它的定位是“ほのぼの過酷”——也就是“暖洋洋的殘酷生存”。光是這六個字,就讓我直接點了Steam愿望單。
《Thveit》的舞臺是一片像童話繪本般溫暖的神話世界,但溫暖僅僅是表象。玩家?guī)е攘葞酌鼗恼叩巧匣膷u,砍樹、收集資源,在網(wǎng)格上鋪開第一間小屋和第一塊農(nóng)田。居民們不是只會搬磚的工具人,他們需要住所、食物、溫度、舒適感,還要有衣服穿、有活干。你得一邊修農(nóng)地、漁場、工坊、采集站,一邊看著小人兒們自己把日子過起來。那種井然有序的“自動運營”感,很上頭。
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真正讓這座殖民地活過來的,是季節(jié)。春天忙著種地,夏天抓緊建房子、造船只,秋天拼命囤糧食、積衣服。而冬天就是赤裸裸的生存大考——整個季節(jié)你不能讓任何一個人挨餓。如果光靠存糧撐不過去,你只剩下一條路:向古老的神明求助。這種“努力之后還得低頭求神”的被動感,大概就是“暖中帶虐”的由來。
更讓我興奮的是,這個世界里不只有鹿和貓,還有龍、巨魔、精靈這些真正的神話生物。它們不是用來打的野怪,而是能跟你同吃同住的鄰居。每種生物都有自己的棲息地和偏好,你需要在研究設施里記錄它們,用建筑表達敬意——給貓搭窩,給巨魔鑿巢穴建保護區(qū),給龍卵砌石圍欄孵化。然后,只要你獻上相應的祭品,它們就會實實在在地回報你:貓接受供品,殖民地舒適度上升;巨魔吃了供奉,能幫著干重活、保安全;龍能提高熱能和聲望;精靈則讓農(nóng)田和漁場大豐收。
我大概能想象一個冬天畫面:暴風雪封島,存糧快見底,我跑去給巨魔獻上好不容易省下的食物,然后巨魔帶著氣勢出門清出一條路;再轉過頭,把魚干捧給貓,讓擠在小屋里的人們至少暖烘烘的。這種“互相利用又互相依賴”的共生關系,可比一味地種地蓋房子有意思多了。
發(fā)展得夠好之后,你還能出海。島嶼是程序自動生成的,每一趟航行都可能帶回龍蛋、稀有資源,或者讓你傻傻愣住的新發(fā)現(xiàn)。你還可以跟周圍的國度做買賣,招來新拓荒者、獲取遺物與神話生物的知識。最有意思的是,隨著殖民地漸漸繁榮,你的行為會催生出獨特的本地名產(chǎn)。每一筆交易都在給這些商品積攢名聲,直到某種帶有神獸印記的貨物,成為整個殖民地行走的名片。
回頭看看開發(fā)組,Winter Cats Studios只有三人。創(chuàng)始人Andreas說,他成立工作室的目的很簡單——做一款自己一直想玩、卻總也找不到的游戲。繪本風格的神話世界、養(yǎng)龍養(yǎng)巨魔的殖民地生活,就是他自己想沉進去的夢。這大概也是為什么,游戲的試玩時長被設定在大約30小時,剛好夠你把一個小村子養(yǎng)成能對抗嚴冬、能出海、能和龍達成交易的規(guī)模,卻不會讓你覺得一眼望到頭。
《Thveit》目前在Steam上已經(jīng)能看到頁面,支持日語顯示,中文估計也有望跟上。早期測試版“很快”就會開啟,會一直持續(xù)到2027年下半年。官方承諾,早期測試啟動時,商店頁面寫明的所有內(nèi)容都可以玩到,后續(xù)再根據(jù)玩家反饋不斷補內(nèi)容。也就是說,你不用擔心EA只是個空殼,現(xiàn)階段就能扎進那個暖洋洋又殘酷的神話世界里,親手養(yǎng)一條龍、投喂一群巨魔。
我很少會對一款建造模擬游戲說“想請假”,但《Thveit》讓我破防了。畢竟,誰不想在繪本風的神話孤島上,跟一條龍做室友呢?
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