今天刷到這個新聞的時候,我整個人愣了一下。作為那個因為“月下”才讓“銀河城”這個類型徹底站穩腳跟的傳奇作品,《惡魔城:月下夜想曲》終于以一種意想不到的方式出現在了PC上——一款由粉絲通過重編譯項目完成的非官方移植版。
先別急著激動。重編譯這事兒這幾年在業界確實折騰出了不小的動靜。從《超級馬里奧64》開始,到《班卓熊大冒險》、《塞爾達傳說:時之笛》和《梅祖拉的假面》,那些第五世代的經典作品,基本上該有的PC版都有了。中間雖然混進來幾個像《索尼克:釋放》和《WWE SmackDown vs. Raw 2007》這樣的異類,但主流火力一直集中在N64那個世代的游戲上。而現在,輪到了《月下夜想曲》。
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這個名叫NocturneRecomp的項目,由開發者birabittoh在本月早些時候放出,算是結束了大家對這游戲PC版將近三十年的等待。但關鍵來了,它基于的,不是那個刻進無數人DNA里的PS1原版,不是土星版里帶著新區域和專屬內容的版本,也不是后來在PSP上重制、換了新翻譯、還被逆移植到PS4上的那個版本。它是2007年登陸Xbox 360的那個版本。
說真的,我第一次玩月下就是在Xbox 360上,那個版本保留了經典的開場配音,就沖著那個味兒,它絕對算不上什么糟糕的選擇。但它是個殘缺的強者。和原版相比,它少了CG過場動畫,還少了由《合金裝備:食蛇者》主題曲演唱者Cynthia Harrell演繹的片尾曲。少了這些,就像聽一首熟悉的歌,到了高潮部分突然被人掐掉了音響線。
當然,想用這個PC版,你得自己搞定一份Xbox 360版本的《月下夜想曲》。不過這點倒不算太難,因為那個版本至今還老老實實地待在Xbox商店里,并且支持向下兼容。換句話說,你甚至可以直接在現在的Xbox主機上玩到它。但你偏偏想在PC上折騰,圖什么呢?
答案可能就在于模組作者們那股子折騰勁兒。想想看,既然現在有了PC版底子,那些在土星版里被剪掉的獨占內容,還有那幾段丟失的CG過場動畫,在未來被玩家們通過MOD重新塞回去的可能性,光是這個念頭,就足夠讓人興奮起來了。對于老玩家來說,一個能被光怪陸離的MOD不斷填充的PC版,遠比躺在商店里一成不變的舊版本有吸引力得多。
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