最近有個消息讓我愣了一下——卡普空可能在2022年就已經著手開發(fā)《恐龍危機》的重制版了。這信息來自一位叫Team Biohazard的舅舅黨,他說卡普空三年前就啟動了項目,但到現(xiàn)在為止,沒有任何游戲畫面、開發(fā)資料,連發(fā)售日期和登陸平臺都一概沒有。
這就很讓人撓頭了。一個據說從2022年就開始做的項目,到現(xiàn)在連個影兒都沒見著,要么是保密工作做得特別好,要么就是這爆料本身還得打個問號。Team Biohazard目前在卡普空內部消息圈里算是有一定影響力的消息源,但他的公開記錄不多,跟那些大家更熟悉的業(yè)內記者比起來,知名度差著一截。所以這次爆料的可靠性,說實話很難判斷。
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卡普空這邊呢,官方態(tài)度也很明確——沒宣布過《恐龍危機》重制版,也不承認2022年啟動過任何相關的開發(fā)工作。這種“舅舅說有,官方說沒”的拉扯,在游戲圈簡直太常見了。
不過仔細想想,也不是完全沒有讓人心里癢癢的信號。卡普空最近續(xù)了一個跟《恐龍危機》系列相關的商標,直接引發(fā)了一波新的猜測。再往前翻,卡普空自己做過調查,玩家對這個系列重啟的興趣是真挺高的。這些跡象放在一起看,至少說明卡普空心里清楚玩家在想什么。
只是話說回來,商標續(xù)了說明他們在維護知識產權,調查顯示玩家有興趣說明市場有需求——這兩件事都沒法直接證明游戲真的在做。它們跟“開發(fā)中”之間的距離,大概就跟“我想減肥”和“我已經瘦了十斤”之間差不多。
但卡普空這些年的操作確實給了人一點盼頭。他們已經公開說過要推更多基于經典系列的續(xù)作、重制版和移植版,不是說說而已,是真動手了。《鬼武者》這個沉寂很久的IP被重新拿了出來,《大神》也獲得了重啟的機會。按這個邏輯,給《恐龍危機》一個類似的待遇,好像也不是什么離譜的猜想。
所以說到底,這條傳聞目前的狀態(tài)就是:有一個還算有點可信度的消息源說項目在2022年啟動了,但沒有任何實質證據能支撐這個說法。官方一如既往地保持沉默,既不否認也不肯定。外部信號挺積極的,但信號只是信號。
作為一個當年被《恐龍危機》的緊張氛圍嚇得手心冒汗的老玩家,我確實希望這次爆料是真的。但在卡普空自己開口之前,咱還是別急著開香檳——畢竟被舅舅黨遛過太多次了,這回就當聽個好消息,先在心里存著吧。
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