近日,IGN公布了國(guó)產(chǎn)動(dòng)作游戲《輪回之獸》的試玩體驗(yàn)細(xì)節(jié)。根據(jù)試玩報(bào)告,本作將是一款以高速動(dòng)作戰(zhàn)斗為核心的開(kāi)放區(qū)域游戲,整體體驗(yàn)被認(rèn)為融合了《劍星》《只狼:影逝二度》《最終幻想16》等作品的特點(diǎn)。
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據(jù)介紹,《輪回之獸》的完整主線流程預(yù)計(jì)約為30至40小時(shí),游戲并非傳統(tǒng)魂系高難度作品,而是在保留動(dòng)作挑戰(zhàn)的同時(shí)降低了入門門檻。本作的彈反判定窗口相比《只狼》更加寬松,玩家無(wú)需達(dá)到魂類游戲的操作水平,也能享受到戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
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戰(zhàn)斗方面,《輪回之獸》采用高速近戰(zhàn)動(dòng)作系統(tǒng),強(qiáng)調(diào)閃避、格擋以及抓住敵人破綻進(jìn)行反擊。試玩者表示,游戲操作反饋迅速,角色移動(dòng)和攻擊都十分流暢,整體節(jié)奏偏向爽快。
此外,本作還加入了類似《最終幻想7:重制版》ATB系統(tǒng)的戰(zhàn)斗機(jī)制。玩家可以與犬類伙伴“庫(kù)”配合,在戰(zhàn)斗中通過(guò)減緩時(shí)間來(lái)選擇指令式技能,從而完成更具策略性的攻擊。
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在探索方面,《輪回之獸》采用開(kāi)放區(qū)域設(shè)計(jì),玩家可以在不同區(qū)域進(jìn)行冒險(xiǎn)。主角Emma的頭發(fā)擁有特殊能力,會(huì)延伸成樹(shù)根幫助角色移動(dòng)和探索環(huán)境,這一設(shè)定也成為游戲世界觀和玩法的一部分。
試玩者還透露,游戲中將包含大型Boss戰(zhàn)、篝火系統(tǒng)以及能力升級(jí)機(jī)制。玩家可以通過(guò)篝火強(qiáng)化角色能力,逐步解鎖新的戰(zhàn)斗方式。
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劇情方面,《輪回之獸》打造了一個(gè)神秘的末世幻想世界,整體氛圍被形容為類似宮崎駿作品《幽靈公主》的自然與人類沖突主題,同時(shí)游戲?qū)а菀脖硎驹艿健躲y翼殺手》相關(guān)科幻主題的影響。
值得注意的是,雖然本作開(kāi)發(fā)商為寶可夢(mèng)系列開(kāi)發(fā)商Game Freak旗下團(tuán)隊(duì),但官方強(qiáng)調(diào),《輪回之獸》與Game Freak過(guò)去的《寶可夢(mèng)》作品有著明顯區(qū)別,本作將是一款完全不同方向的動(dòng)作RPG。
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試玩報(bào)告還提到,游戲中存在大量類似《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的氛圍與設(shè)計(jì)元素,包括探索、劇情敘事以及世界構(gòu)建方式。
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《輪回之獸》已經(jīng)開(kāi)發(fā)約5至6年,預(yù)計(jì)將于8月4日登陸PS5、Xbox Series X|S以及PC平臺(tái)。隨著更多試玩信息公開(kāi),這款由Game Freak打造的全新動(dòng)作RPG也逐漸成為玩家關(guān)注的新作。
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