《極限競速:地平線5》創意總監邁克·布朗(Mike Brown)就Xbox目前的處境發表了自己的看法,其中就包括Xbox Game Pass。
他在一次采訪中表示,Xbox Game Pass未能吸引到足夠的訂閱用戶,使其無法盈利,而這正是Xbox如今面臨困境的原因之一。畢竟,我們最近得知,微軟原本希望目前擁有7700萬訂閱用戶,但實際數字只有3000萬左右。
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據Kotaku報道,他告訴MinnMax : “這真的很令人難過,因為我們現在將會看到一些工作室倒閉或分拆。很多人會因此失業。而這完全是因為Xbox Game Pass這個以玩家為中心的好意未能成功實施。我認為這真的非常可惜。”
曾在Playground工作多年的布朗,在離開公司創辦了自己的公司后表示,Game Pass 是一個“好主意”,但微軟未能成功落地。
“如果訂閱人數更多,就能賺到足夠的錢,一切就能正常運轉,所有工作室都能繼續運營,那些游戲也能再次制作,那些團隊也能制作其他游戲。可惜的是,事實并非如此。”
布朗補充道,微軟通過各種收購和融資活動,投入了“巨資”來打造Game Pass。其初衷是希望通過持續推出新游戲來留住用戶并吸引更多會員,但最終未能實現。
Xbox新CEO夏爾馬本人也承認,微軟花費超過800億美元收購游戲工作室,試圖將內容輸送到Xbox Game Pass服務,但最終卻以失敗告終。
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內部沖突
此前已有報道稱,Xbox內部一些人士并不認同Xbox Game Pass的愿景,甚至曾試圖警告高管。微軟自己也承認,Xbox Game Pass可能會蠶食完整游戲的銷量。
最近,彭博社記者在Triple Click播客節目中表示:“Xbox工作室的很多高層領導都非常討厭Game Pass。”
他說,這些人認為Game Pass“摧毀了他們游戲的價值”,并且“因為它貶低了游戲的價值”,對整個游戲行業都造成了損害。
與此同時,一位前Xbox工作室負責人告訴Windows Central,將游戲加入Game Pass “幾乎等于默認這些游戲本身無法銷售。感覺就像一場銷量歸零的競賽。”
接下來會發生什么?
微軟承認Xbox Game Pass是一項失敗的嘗試,這表明該公司可能正在對這項服務進行一些調整。此前,夏爾馬已經降低了Game Pass的價格,并宣布新的《使命召喚》游戲將不再在發售時包含在服務中,因此一些重大改變已經生效。雖然沒有人認為微軟會徹底放棄Game Pass,但可能會有其他方面的調整,例如微軟之前提到的新游戲“窗口期”發行策略。
這意味著在游戲發售初期以及一段時間內,一些關鍵游戲將不會加入Game Pass,就像電影最初只在影院上映,之后才會登陸數字平臺和流媒體平臺一樣。
這樣做的目的是為了讓玩家在游戲加入Game Pass之前先支付全價,從而最大化收益。例如,新的《使命召喚》游戲現在要等到下一個假日季才會加入Game Pass。所以,如果你想在今年發售時在Xbox或PC上玩《現代戰爭4》,就必須直接購買,因為它最早也要到2027年假日季才會加入Game Pass。
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