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至暗之夜S1第16周大秘境數據出爐。16周總場次僅環比下降3.34%,跌幅其實還行,但是如果對比地心之戰大家會發現,至暗之夜本賽季有很明顯的高開低走態勢。
本賽季累計大秘境場次已經突破4000萬次。在常規地區的數據對比中,至暗之夜S1的絕對場次仍領先于地心之戰S3,但是低于S1和S2,作為一個版本的開端,這樣的成績其實也不算理想,因為往往一個版本的S1就是一個版本活躍度最高的版本。
“更簡單、更容易完成”的大秘境環境,讓很多玩家在賽季后半段選擇等待新版本去了。
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時光漫游練出的小號,開始涌入低層大秘境
15周的時候,巨龍時代時光漫游吸走了不少玩家。大量角色通過時空漫游快速升級到90級后,本周開始進入大秘境補裝備、拿基礎評分。
因此,16周低層鑰匙表現明顯更好。4至9層的相對占比都在提高,其中6層、7層和9層的實際場次甚至出現增長。
這也是為什么10層及以上鑰匙的占比降至86.74%,繼續低于此前水平。并不是高層玩家突然不打了,而是越來越多新滿級角色加入了低層池子。
對普通玩家而言,這也是一個很直觀的信號:距離12.1越來越近,很多人已經不再執著于給大號補最后一點裝備,而是開始提前準備下個版本可能要玩的職業。
限時率卻來到93.09%
16周的整體限時完成率為93.09%,比上周再提高0.13個百分點,依舊處于本賽季最高水平之一,而且這個限時率遠超地心之戰。
在更高層鑰匙中,隨著萬奧寶典進度逐步完成,玩家傷害和治療能力繼續上漲,反而把限時率頂得更高。
11層以上的所有鑰匙等級,限時完成率普遍提高了1.05至2.17個百分點。等到第17周萬奧寶典最后一項強化開放,高層鑰匙預計還會迎來一波沖刺。
高層玩家仍在卷,20層和21層最熱
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雖然低層鑰匙因小號涌入而變多,但高層玩家也沒有停下。
20層和21層仍是沖擊賽季前1%獎勵的重要節點,16周分別出現2.87%和2.49%的活躍增長。16層此前也有一段不錯的增長,說明不少玩家仍在為3400分、前1%、前0.1%獎勵做最后準備。
簡單副本成為刷裝圣地,難本越來越沒人碰
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副本熱度差距本周重新擴大。
隨著玩家對副本路線和難度的理解越來越成熟,最簡單、最適合穩定刷本的地下城會不斷集中人氣;而機制更麻煩、失誤代價更高的副本則逐漸被冷落。這種“第一名最熱門、最難副本最沒人打”的分層,在大多數賽季后期都很常見。
邁薩拉洞穴本周在國服的人氣有所回落,也讓各副本之間的差距再次變得明顯。
20周短賽季,最終可能突破4200萬場
至暗之夜S1預計只有20周,將成為近年來較短的常規賽季之一。12.1 PTR開放、賽季即將結束的信號,也讓部分玩家提前進入“收尾模式”。
不過,數據分析預計,本賽季最終仍有機會突破:4200萬次大秘境完成;450萬活躍角色。
當然,12.1 PTR目前已經在調整第二賽季地下城,整體難度可能會比第一賽季更高。暴雪下一步要解決的問題,或許不是單純把副本做難,而是如何在“有挑戰”和“愿意反復打”之間,繼續維持這種活躍度。
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