NFL正在規劃一項可能改變得分方式的規則變革——將60碼及更遠距離的射門得分從3分提升至4分。達拉斯牛仔隊的明星踢球手布蘭登·奧布里對此毫不客氣地表示:“這對戰術呼叫者來說簡直是噩夢。”
奧布里在接受ESPN采訪時解釋了自己的糾結:“這有點奇怪。它會誘使你在某個位置故意讓進攻停滯。它會讓你在50碼線附近對戰術呼叫產生極大的疑問。”他補充說,對于擁有足夠腿力的踢球手而言,這條規則或許能帶來更多價值,“但它扭曲了橄欖球的激勵邏輯——橄欖球的目標本應是盡可能把球推進到對方半場深處。所以我內心很矛盾,喜歡它對踢球手有利,但覺得這對戰術呼叫者來說是噩夢。”
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上個賽季UFL的聯合碗比賽中,DC捍衛者隊就曾上演過教科書般的案例。當時球隊急需得分,在面臨三檔長碼數時,主教練香農·哈里斯非但沒有布置推進戰術,反而故意叫了一個丟掉2碼的戰術,目的就是讓踢球手馬特·麥克雷恩恰好站在60碼距離上嘗試4分射門。這一腳成功命中,捍衛者隊最終以58比34贏下比賽。ESPN報道稱,UFL踢球手在季后賽中4次嘗試這種超遠射門,全部命中。
從歷史角度看,射門得分的分值曾經更高。職業橄欖球名人堂的資料顯示,在橄欖球運動成型的早期,任意球射門成功值5分,1904年降至4分,1909年再降至3分。如今將60碼以上射門提回4分,無疑會提升踢球手在陣容中的地位。奧布里職業生涯至今已經命中6次60碼及更遠的射門,是NFL唯一做到這一點的踢球手。不過,目前牛仔隊主教練布萊恩·肖滕海默的決策風格并不偏愛此類嘗試——上賽季球隊在第四檔選擇強攻的次數達到35次,并列聯盟第四。名人堂踢球手亞當·維納蒂耶里則公開支持這條新規,他曾在NFL歐洲踢過4分射門,深知50碼開外射門的難度,認為這對踢球手是正向激勵。
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