“數字人”當下早已不是一個新名詞,但其應用價值的全面落地依然存在諸多痛點。日前,2026世界人工智能大會(WAIC)騰訊AI 應用創新論壇在上海成功舉辦,作為多年來深耕游戲直播領域的頭部公司,虎牙基于游戲娛樂場景推出的實時多模態數字人VAM1.0讓人眼前一亮。
一張照片生成一個虛擬人,每一幀都在線生成
咨詢公司沙利文最新報告數據顯示,中國數字人賽道年復合增長率達52%,約為全球增速的1.5至2倍,但市場很熱,落地很冷,多數數字人仍停留在照著腳本念的階段,能說不能聽,能輸出不能互動;一段三分鐘視頻沒問題,一場三小時直播撐不住。
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虎牙CEO黃俊洪認為,數字人從展示型產品走向實時交互型應用,需要同時解決穩態、擬態和動態三類問題,即長時間生成不崩、表情動作足夠自然,以及能夠實時聆聽、實時反饋、實時互動。
對于此次亮相的VAM1.0,黃俊洪一句話概括其能力:“給它一張靜態照片,它還你一個能實時說話、實時聆聽、實時反應的虛擬人。不是預渲染,不是錄播,是每一幀都在線生成。”
具體到應用中,用戶說話時數字人點頭注視,停下來它自然接話,打斷它立刻反應,彈幕和語音雙通道驅動。能夠實現這樣的交互能力,在黃俊洪看來,很大程度得益于虎牙的場景優勢:“大多數模型只學過怎么說,沒學過怎么聽。虎牙泡在直播間十幾年,觀眾不會等你說完再發彈幕,可以說,場景,倒逼出了技術。”
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技術杠桿撬動增長,從“看別人玩”到“和AI一起玩”
虎牙深耕直播十數年,彈幕、打賞、語音連麥等交互基礎設施與海量主播的視聽數據每天都在反哺模型。從2019年HERO平臺一路走到VAM 1.0,公司已在游戲發行、直播、廣告等場景實現全業務線閉環。黃俊洪坦言:“為了實現今天的能力,我們也是一直在做時間的朋友。”
目前,VAM已在虎牙平臺落地多個核心場景:基于AI實時生成的唱跳互動,不用固定模板,換裝不黑屏;數字人原生狼人殺、塔羅牌等陪伴式互動內容,切換游戲模式全程無縫;真人主播的數字分身或數字助手,幫主播接彈幕、帶氣氛;以及24小時不間斷游戲道具帶貨。
在黃俊洪看來,過去十年直播內容全靠真人主播撐起來,但多模態數字人更深地融入全天候直播、賽事解說、才藝陪伴這些場景后,內容供給將大規模擴大,邊際成本則持續下降,一言以蔽之,當技術杠桿被撬動,行業中多賽道的發展都有望實現乘數效應。
值得一提的是,在游戲發行層面,虎牙也將通過超擬真的數字人生態直播矩陣,聚焦海量用戶,為內容營銷驅動游戲發行的模式提供更大基礎支撐。從直播間到游戲產業鏈,從成本結構到增長方式,黃俊洪憧憬,過去十年虎牙是“看別人玩游戲”的地方,未來十年要成為“和AI一起玩游戲”的地方。
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