IT之家 7 月 19 日消息,微軟 Xbox 的全新獨占戰略將不僅限于單機游戲,這也讓外界開始猜測,未來 Xbox 游戲陣容中的哪些作品會成為獨占內容。
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IT之家注意到,微軟此前已經明確表示,未來將重新重視獨占內容,并計劃每年至少推出一款面向 Xbox 主機和 PC 的獨占游戲。這些作品不會局限于某一種類型,也不會全部都是單機游戲。
例如,作為這一戰略下首款重要主機獨占作品的《戰爭機器:E-Day(Gears of War: E-Day)》,除了單人劇情外,還將提供支持 6 人聯機的多人模式。
Xbox 首席內容官 Matt Booty 日前在接受 GamesRadar 采訪時再次強調,公司并沒有要求獨占游戲必須是單機作品。
他表示,雖然《戰爭機器:E-Day》擁有多人模式,而計劃于 2027 年推出、由 inXile 開發的《Clockwork Revolution》則是一款純單機游戲,但這并不意味著未來所有獨占作品都會遵循固定模式。
Matt Booty 表示:“我不會過分強調單人游戲。這可以作為一個參考方向,但絕不是不可改變的規定。”
他補充稱:“我們的游戲陣容非常豐富,不同類型的游戲承擔著不同的定位和作用。”
不過,對于那些擁有數千萬玩家的大型在線服務型游戲(Live Service),微軟仍將繼續采取多平臺發行策略。
此外,業界還有傳聞稱,Bethesda 未來推出的新《輻射(Fallout)》和《上古卷軸(The Elder Scrolls)》系列作品,也有可能成為 Xbox 獨占游戲。
就在昨天,Bethesda 宣布,目前正在開發 4 款《輻射》新作,分別包括《輻射 5(Fallout 5)》、《輻射 3》重制版、《輻射:新維加斯》重制版,以及一款由 Obsidian Entertainment 開發的全新《輻射》游戲。同時,公司還公布了《上古卷軸 6(The Elder Scrolls VI)》的最新開發進展。
在隨后的媒體采訪中,Bethesda 游戲工作室負責人 Todd Howard 被直接問到,《輻射 5》和《上古卷軸 6》未來是否有可能成為 Xbox 獨占作品。
對此,Todd Howard 并未給出明確答案,只表示:“現在談這個問題還為時過早。”
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