北美上映兩個月后,《真人快打2》的流媒體檔期終于敲定。華納兄弟周五宣布,這部續(xù)作將于7月24日獨家上線HBO Max。對等著看第三部的玩家來說,導演Simon McQuoid的話可能比上線日期更值得琢磨——他把接下來這段流媒體窗口稱為決定續(xù)集命運的“完整生命周期”。
說人話就是:第三部拍不拍,得看這次線上表現(xiàn)夠不夠硬。
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這事兒放四年前根本不是問題。2021年那部《真人快打》上映時趕上HBO Max疫情期間同步院線的策略,流媒體數(shù)據(jù)據(jù)說相當能打。但今年不一樣了,《真人快打2》5月8日起老老實實走完了一整套傳統(tǒng)發(fā)行流程:影院獨占窗口、數(shù)字版、實體碟,最后才輪到流媒體。
咱們先捋一下這部片子的賬面成績。據(jù)Box Office Mojo統(tǒng)計,北美最終票房7970萬美元,海外4970萬美元,全球合計1.29億美元。數(shù)字版已經(jīng)在6月9日上架,4K藍光和DVD定在7月28日開售。綜合算下來,考慮到媒體報道的8000萬美元制作預算,這個票房回報率確實有點懸——至少截至目前談不上大賺。
口碑層面,情況也挺割裂。爛番茄上影評人給的評價以正面為主,但站玩家視角仔細看一圈,會發(fā)現(xiàn)觀眾打分明顯更興奮一些。粉絲夸的點很集中:打得爽、喜歡的角色戲份管夠、終結技的血腥程度比上一部更貼近游戲原作。
話說到這兒,我得給兄弟們提一嘴咱們同事Jake Kleinman寫的評測。這篇review的態(tài)度挺有意思的,他說這續(xù)集在敘事層面“不是有點健忘的問題,是看完基本記不住啥。” 原話說得更直接,他說嚴格來講,這都不太像一部電影,更像“一系列精良編排的對打場景,用精心搭建的背景連在一塊兒,中間塞了些讓你重溫游戲過場動畫體驗的劇情和臺詞。”
他還補了一刀,說這片子其實是在給2021年那部作品做“一次毫無保留的道歉”,目標受眾就是當年不滿老版改編的那批粉絲。Kleinman的原話是:“如果《真人快打》粉絲想要的只是這些,那行,我沒意見。但如果你期待看到高品質敘事的那些硬指標,在這里你是找不到的。”
這個評價苛刻歸苛刻,但某種程度上也點明了這部續(xù)集的定位:它就不是奔著破圈去的,核心服務的還是死忠玩家。
再看看陣容這塊。Karl Urban演Johnny Cage,Adeline Rudolph是Kitana,Jessica McNamee回歸演Sonya Blade,Josh Lawson繼續(xù)扛Kano的戲份。華裔面孔這邊,林路迪演劉康,Chin Han演尚宗,淺野忠信是雷神,真田廣之演波佐志半藏也就是蝎子,Joe Taslim則從避寒變成了Noob Saibot。這套卡司往那兒一擺,老玩家的DNA估計已經(jīng)動了。
回到第三部的事情上。去年確實有消息說《真人快打3》已經(jīng)在前期開發(fā)中,但結合導演最近的采訪來看,這個項目的綠燈還沒真正亮。McQuoid在接受Polygon采訪時說得很白:“片子得在流媒體和家庭影碟市場跑完完整的生命周期,華納才會決定要不要繼續(xù)投。”
這邏輯倒不難理解。現(xiàn)在的好萊塢,IP續(xù)集能立項的標準越來越擰巴:純看票房不行,純看線上點擊量也不夠,得看全渠道加起來夠不夠賬。第二部結尾留了一堆hook,劇情上明顯是沖著繼續(xù)拍去的,但好萊塢這些年被砍掉的未完結項目太多了,玩家再期待也只能等數(shù)據(jù)說話。
說真的,這片子接下來的線上表現(xiàn)確實值得觀望。院線跑完七千多萬美元后,能有新增量的渠道主要就剩兩個:7月24日的HBO Max上線和7月28日的實體碟出貨。如果這倆渠道能在接下來兩三個月里把數(shù)據(jù)沖到讓華納財務部覺得“還有得賺”的水平,那咱們大概率會等來第三部的官宣。反之,那些結尾埋的坑可能就真成坑了。
作為格斗游戲改編電影能走到第二部而且沒崩得太離譜,其實已經(jīng)算這個細分品類里的優(yōu)等生了。現(xiàn)在的問題是,好萊塢還愿不愿意給你這個優(yōu)等生發(fā)第三張考卷。
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