對于不少國產(chǎn)漫畫愛好者來說,《血族Bloodline》是一個熟悉的名字。它曾憑借獨(dú)特的世界觀和角色塑造,成為許多讀者接觸國漫時(shí)的重要記憶。而由漫畫改編的《血族》手游,也在2014年上線后,成為不少玩家認(rèn)識這個IP的另一種方式。
十二年后的今天,《血族》手游迎來十二周年,并宣布再次與《血族Bloodline》漫畫原作者愛歐展開合作。雖然游戲聯(lián)動早已不是新鮮事,但《血族》十二周年的特別之處在于,它選擇回到故事最初的起點(diǎn)。
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從漫畫到手游,《血族Bloodline》的世界始終沒有停止生長,而這一次,愛歐再次參與周年版本創(chuàng)作,讓游戲與原作重新建立起聯(lián)系。
《血族》十二周年版本中,最受關(guān)注的內(nèi)容之一,便是全新角色“高柊笙”正式加入游戲。作為漫畫復(fù)更后的新角色,高柊笙首次以游戲角色身份亮相,由愛歐親自參與角色設(shè)計(jì)與形象創(chuàng)作。從角色設(shè)定到美術(shù)表現(xiàn),都延續(xù)了《血族Bloodline》一貫的風(fēng)格,也讓不少關(guān)注漫畫的讀者有了一種“更多原作人物跟隨劇情走入游戲”的感覺。
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除了新角色外,本次周年版本還推出了由愛歐參與創(chuàng)作的全新番外劇情,將原作中未曾展開的故事繼續(xù)延伸。對于喜歡《血族Bloodline》世界觀的玩家而言,這類內(nèi)容的意義遠(yuǎn)不止新增劇情,更像是在補(bǔ)足那些曾經(jīng)留白的章節(jié),讓角色擁有更加完整的成長軌跡。
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與此同時(shí),全新的“信物系統(tǒng)”也成為更新的一大亮點(diǎn)。莉蘿艾、夜刃、夜萊等熟悉角色都將擁有專屬信物。玩家可以通過活動或榮譽(yù)商店兌換信物,將其裝備到隊(duì)伍中,即可為全隊(duì)角色提供屬性與技能加成!
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十二年,是一個輪回,也是一次重新出發(fā)。當(dāng)愛歐再次執(zhí)筆,當(dāng)漫畫中的新角色走進(jìn)游戲,當(dāng)熟悉的角色迎來新的故事,《血族》并沒有停留在過去的回憶里,而是在繼續(xù)完善那個陪伴玩家多年的世界。
對于老玩家而言,這次十二周年版本帶來的或許不僅是新的內(nèi)容,更是一種久違的熟悉感——那個曾經(jīng)吸引無數(shù)人進(jìn)入的《血族Bloodline》世界,如今依然在書寫屬于它的故事。
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