索尼取消PlayStation實(shí)體游戲光盤的策略無(wú)疑會(huì)影響到玩家。至于終端賣家的游戲零售商,很多玩家可能也覺(jué)得會(huì)受到很大影響,或許國(guó)內(nèi)是如此,但是對(duì)于海外最大的線下游戲零售商GameStop來(lái)說(shuō),取消實(shí)體光盤似乎無(wú)關(guān)痛癢。
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GameStop首席執(zhí)行官Ryan Cohen表示索尼取消實(shí)體游戲光盤對(duì)于他們來(lái)說(shuō)完全無(wú)關(guān)緊要。
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Ryan Cohen的說(shuō)法并沒(méi)有什么問(wèn)題,GameStop早年間的主要業(yè)務(wù)類似于目前國(guó)內(nèi)游戲賣家的全新與二手游戲販?zhǔn)邸2贿^(guò)隨著數(shù)字版游戲的迅猛增長(zhǎng),實(shí)體版游戲的銷量占比越來(lái)越低,如今GameStop的“賣游戲”(包括數(shù)字版與實(shí)體版)業(yè)務(wù)僅占營(yíng)收的18%左右。真正占大頭的反而是各種游戲收藏周邊,能夠達(dá)到41%。
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GameStop這種很早就已經(jīng)轉(zhuǎn)型的游戲零售商自然不會(huì)在乎實(shí)體游戲停產(chǎn),而其他體量小的游戲店,索尼自然更是不關(guān)心。然而由游戲店帶起來(lái)的玩家社區(qū),以及對(duì)于數(shù)字版游戲的價(jià)格壟斷導(dǎo)致玩家更擔(dān)心主機(jī)游戲“90美元”時(shí)代不遠(yuǎn)。
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