7月15日,2026“指尖星圖”游戲創新大賽頒獎典禮在北京舉辦,賽事獲獎名單正式對外公布。本屆大賽為期四個月,涵蓋綜合大獎、專項獎項、賽道優勝、人氣作品等多個類別,集中展現了當下國產原創游戲的創新活力與文化創造力。
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北京市石景山區委副書記、區長萬隆出席活動并發表致辭。他表示,游戲產業是科技與文化深度融合的重要領域,依托首都全國文化中心與國際科技創新中心的定位優勢,石景山持續深耕數字文化賽道,打造特色產業集聚高地。2026年作為“十五五”開局之年,石景山區出臺游戲電競專項扶持政策,搭建全流程產業服務體系,完善賽事、孵化、落地一體化生態鏈條,大力吸納行業專業人才。他提到,發展游戲產業是立足首都功能定位的長遠布局,誠摯邀請行業創作者與企業走進石景山,共筑數字產業新圖景。
中國音像與數字出版協會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君在典禮上發表致辭。他與大家分享了三點感慨:首先感慨于參賽作品所呈現出的蓬勃創造力,本屆參賽作品品類豐富、風格多元,充分展現了中國原創游戲正不斷突破邊界,拓展著游戲作為藝術、科技和文化融合載體的無限可能;其次感慨于創作者始終如一的匠心與堅守,眾多不同年齡、背景的游戲創作者因同一份熱愛與堅守相聚一堂,他們在游戲創作中精益求精的匠心匯聚成我國游戲產業穩步前行的重要力量;再者感慨于“指尖星圖”孵化器團隊的耕耘與付出,專家團隊為項目提供了全鏈條指導,賽事組織團隊也在每個環節持續投入,為參賽者提供全方位保障,助力更多的原創作品走向廣闊舞臺。隨后,他指出了“指尖星圖”游戲創新大賽的核心意涵——“指尖繪新境,星圖耀未來”并著重強調創新創造的重要性。
據賽事組委會統計,本屆大賽賽程共計四個月,累計征集有效參賽作品268份。經多輪評審,60份作品入圍,最終27份作品獲評各類獎項。
本屆大賽設置多類別獎項,包含年度星圖大獎、專項作品獎、賽道優勝獎、星圖人氣作品四大類別。其中,年度星圖大獎為賽事最高獎項,評審維度涵蓋作品創新性、完成度、藝術表現、市場潛力及團隊發展能力;專項獎項針對玩法機制創新、高校青年創作、社會文化價值表達方向設置;同時按照游戲玩法類型劃分五大賽道評選優勝作品;還設置了人氣作品獎。
附:2026“指尖星圖”游戲創新大賽獲獎名單
一、年度星圖大獎
一等獎:《節奏旅社》
二等獎:《Momento 游憶時刻》
三等獎:《鷗買嘎!》
二、專項獎項
最佳玩法/機制創新作品:《不要弄壞鑰匙》
最佳高校作品:《Mobius》《白噪》
最佳社會價值與文化表達作品:《錦繡華章》
三、賽道優勝作品
系統與策略創新賽道:《槍炮、公主與勇者》《策劃模擬器》《恐龍迷局》
敘事與沉浸體驗賽道:《宮廷理發師》《凍結態》《隱夢交織》
動作與操作體驗賽道:《螺釘與浮城》《儺神》《斬業人》
休閑與輕量創新賽道(含小游戲):《破爛藝術家》《合體!貓貓!》《QUEUE SIMULATOR》
桌游機制創新賽道:《游夢捕手》《煉獄制作人》《木牛流馬》
四、星圖人氣作品
《白鍵上的協奏曲:貝斯英雄》《山瘟》《南亭湖Dependent Origination》《夜園游記》《喵嗚島》
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