8月21日至23日,時隔數(shù)月,F(xiàn)romSoftware的Nintendo Switch 2獨占新作《Duskbloods》終于迎來首次封閉網(wǎng)絡(luò)測試。即日起至7月28日,擁有Switch 2主機和Nintendo Switch Online會員的玩家都可提交申請,嘗試搶先一步踏入這個嗜血戰(zhàn)場。
這次測試遠不止“讓玩家嘗嘗鮮”那么簡單。按照任天堂的說法,開發(fā)團隊將趁機進行大規(guī)模服務(wù)器負載驗證——讓大量玩家同時涌入同一個線上世界,以此檢驗網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性、多人聯(lián)機表現(xiàn),并在發(fā)售前根據(jù)對局數(shù)據(jù)調(diào)整平衡性。被選中的參與者也別太樂觀,公告明確指出:測試用的是預(yù)發(fā)布版本,各種漏洞和卡頓會如影隨形,請?zhí)崆白龊眯睦頊蕚洹?/p>
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游戲玩法也隨之浮出水面。《Duskbloods》走的不是傳統(tǒng)魂系路數(shù),官方將其定位為一款支持最多8人匹配的線上多人動作游戲。玩家將化身“血誓者”——一群被血液能力賦予超自然力量的戰(zhàn)士,一邊與敵人廝殺,一邊為了生存偶爾結(jié)成臨時同盟。整體感受更像是披著FromSoftware招牌戰(zhàn)斗的“撤離射擊游戲”,這種混搭或許正是它能在同類產(chǎn)品中殺出重圍的關(guān)鍵。
在PvPvE的魂系框架下,聯(lián)機體驗可以說是《Duskbloods》的命門。此前的《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》已經(jīng)證明,一款主打線上聯(lián)機的FromSoftware游戲完全有長線潛力,但《Duskbloods》面臨的挑戰(zhàn)更為苛刻:Switch 2雖然銷量火爆,可任天堂自家的聯(lián)機服務(wù)卻一直飽受詬病。換句話說,這游戲最終能不能成,恐怕不單看自己的硬實力,還得看網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量能不能撐起那個血腥亂斗的世界。
對老玩家而言,這類網(wǎng)絡(luò)測試向來是窺探戰(zhàn)斗手感、平衡系統(tǒng)和在線玩法進化方向的絕佳窗口。而對開發(fā)組來說,來自天南海北的真實網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),遠比內(nèi)部模擬要“驚喜”得多。隨著《Duskbloods》引入一套全新機制,這次封測或許能讓所有人提前嗅到這場血月下的陰影究竟有多深。
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