一款被取消的《黑色洛城》續作據報設定在二戰前的上海,并包含一個RPG風格的語言系統。在近期接受YouTuber凱德·昂德采訪時,前Team Bondi編劇丹尼爾·麥克馬洪分享了一款被取消的《黑色洛城》續作《東方妓女》的細節,討論了本會在原版調查公式基礎上大幅擴展的游戲系統。這部續作沒有回到1940年代的洛杉磯,而是設定在1936年正值二戰前夕的上海。玩家將扮演一名在這座世界上最危險、政治最動蕩的城市之一工作的年輕英國偵探。據麥克馬洪稱,選擇這一設定是為了促進游戲玩法的一個主要組成部分——即一個直接影響調查的RPG風格語言進階系統。
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由于許多駐上海的英國警察不會說普通話或粵語,溝通障礙成為了一項核心機制。據麥克馬洪稱,開發團隊將語言設想為一個經驗值系統。"你挖掘得越深,學到的語言越多,你就越能溝通,越能進行調查——而不是直接拔槍殺掉所有人,"他說。
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續作還計劃改進《黑色洛城》標志性的審訊系統。玩家不再僅僅是判斷嫌疑人是否在說實話或撒謊,而是首先要確定某人是否在欺騙,然后選擇如何回應。玩家是恐嚇嫌疑人、保持冷靜還是試圖說服對方,將影響他們獲得多少信息。
與原作不同的是,也不會有單一的"正確"對話選擇。麥克馬洪表示,開發團隊設想了"正確的層級"——意味著優秀的回應可以揭示嫌疑人幾乎知道的一切,而較差的處理方式可能只提供一兩條線索,然后玩家就必須繼續在其他地方進行調查。
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玩家不再是一次接收一個指派案件,而是可以自由探索上海,自然地發現線索,并在全城追查多項調查。麥克馬洪將這一概念描述為"更多地是關于探索這座城市、發現線索、追查犯罪、追捕嫌疑人……做一個警察",偏離了《黑色洛城》更線性的案件結構。
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戰斗也將獲得重大改進。除了擴展的槍戰之外,Team Bondi還研究了一種名為Defendu的武術系統。麥克馬洪表示,開發團隊還從Rocksteady Studios的《蝙蝠俠:阿卡姆》游戲中汲取靈感,旨在實現一個基于節奏的近戰戰斗系統。
麥克馬洪還分享了他對游戲標題的看法。雖然他在開發過程中為其辯護,但他現在認為不同的名稱可能更為合適。他解釋說,這個標題旨在反映西方列強對中國的剝削以及主角的外來者視角,而非純粹為了震撼效果而存在。
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據麥克馬洪稱,該項目僅完成了"10%,也許15%",只有一個原型垂直切片完成,隨后發行商和資金問題導致生產停止。極其早期的開發中片段在取消后流到了網上。
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