2023年10月2日,杭州亞運(yùn)會(huì)電子競技項(xiàng)目最后一個(gè)競賽日圓滿結(jié)束。隨著一盞盞聚光燈關(guān)閉和互聯(lián)網(wǎng)之上的流量散開,有關(guān)亞運(yùn)電競和杭州電競的故事似乎暫時(shí)告一段落。
但事實(shí)上,杭州的電競故事仍在悄悄地展開。
三年后,雜志重新去到杭州,從一個(gè)普通電競愛好者的生活出發(fā),去探尋隱藏在日常生活里和電競有關(guān)的部分;接著,從本地電競從業(yè)者的經(jīng)歷出發(fā),去回答電競?cè)绾卧谶@個(gè)城市里落地生根。
這就是《電子競技》雜志推出的全新系列欄目《城市電競故事》。林林總總籌備了三年之后,今天,這個(gè)系列的第一期《杭州電競故事:仍在此處》終于和大家見面了。
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選手的成長經(jīng)歷、創(chuàng)業(yè)者的九死一生、風(fēng)口之下的野蠻生長、鏡頭之外的熱愛與迷茫……
從2017年開始,雜志開始講述和電競相關(guān)的故事。故事講得好不好,是否回答了一些讀者心里的疑問,是否舒解了一些讀者的情緒,是否為電子競技這個(gè)誕生于20世紀(jì)末期、在21世紀(jì)初期于巨大的爭議中以近乎蠻橫的姿態(tài)成長起來的新鮮事物保留了第一份歷史的手稿……
這些年來,外界的評(píng)價(jià)有好有壞,但整個(gè)編輯部始終有著一種近乎固執(zhí)的愿望:讓更多人理解電競,也理解身處其中的人。
同樣是在2017年,在一篇稿件里,雜志描繪了一個(gè)頗為有趣的場景。那是一張俯瞰視角下的照片,棱角分明、線條極簡、燈效夸張,帶著一眼就能看得出來的科技風(fēng)的電競館突然嵌入成都的老城區(qū)。
這張照片不僅僅是視覺上的畫風(fēng)撕裂,更象征著在接下來的幾年里場域和文化上的重新劃界。
從那時(shí)起,雜志就始終關(guān)注著一個(gè)問題:該如何理解電競和城市的關(guān)系,以及身處其中的人?
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從2017年算起,差不多十年后,當(dāng)賽事在城市的“巡回”開始成為一種常態(tài),當(dāng)電競相關(guān)的活動(dòng)在線下的文娛生活里開始變得稀松平常,我們終于等到了可以講述城市電競故事的時(shí)機(jī)。
從形式上看,這是一次新的開始,一次用鏡頭語言代替文字講述故事的嘗試。
但從內(nèi)核上看,這依然帶著《電子競技》雜志的烙印。我們依然尋找那些賽事周圍的人與故事,依然尋找那些各異的、具象化的情感,依然以“電子競技”為切口,去追問,到底當(dāng)下正在發(fā)生著什么。
這也是這個(gè)系列最有趣的地方。對(duì)于城市或電競,我們希望觀眾都能看到自己熟悉的一面和陌生的一面。那些陌生的一面可能藏匿在幾街之隔的日常社區(qū)里,也可能藏匿在和你擦肩而過的同齡人的人生選擇里。
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以這個(gè)系列的第一期《杭州電競故事:仍在此處》為起點(diǎn),我們希望能夠用鏡頭陪著你一起開啟一段真正的電競之旅,走過那些承載著共同回憶的城市:杭州,烏蘭巴托、卡托維茲……
這或許是一檔美食節(jié)目——城市的原住民繪制當(dāng)?shù)卣嬲拿朗车貓D;或一檔人文節(jié)目——城市文化如何影響、塑造電競的文化;抑或是一檔旅游節(jié)目——不同城市的煙火生活是怎樣的……當(dāng)然,也可能是一檔對(duì)話節(jié)目。
恰恰因?yàn)樵诓稍L、拍攝、制作的過程里,我們看到了太多意料之外的電競和城市之間連接的紐帶,所以我們不希望設(shè)限和引導(dǎo),希望讓這個(gè)系列在和大家的持續(xù)交流里不停生長,希望大家給出評(píng)論,提出意見,共同參與到這個(gè)系列的打磨里。
我們深知,作為一個(gè)系列的開篇,它可能不夠完美;但我們相信,城市電競故事,有講述的價(jià)值。
城市電競故事系列第一集,《杭州電競故事:仍在此處》已正式上線。大家可以在各個(gè)平臺(tái)上搜索“電子競技雜志”或“《電子競技》雜志編輯部”觀看全片或剪輯。
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