據外媒報道,索尼可能會在PS6上使用完全不同的冷卻系統,取消了PS5上使用的液態金屬。
在垂直模式下,PlayStation 5的早期型號遇到了溫度升高和液態金屬移動等問題。在這種情況下,液體金屬不會均勻地散布在處理器表面,從而減少芯片和散熱器之間的接觸,導致不適當的傳熱,甚至可能導致液體金屬泄漏。
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為了解決這個問題,索尼后來改變了PS5 Pro和PlayStation Slim CFI-2116的散熱器設計,并通過在APU部分添加漏洞來改善液態金屬分布。現在,根據一項新的專利,索尼正在為PS6開發一種全新的冷卻系統,完全消除了液態金屬。
該系統采用蒸發式冷卻(Vaporization-Based Cooling)。與PS5不同,該系統使用的是封閉電路中的液體,如水,而不是液態金屬。
在這種設計中,幾個具有較窄和較長部位的棒形熱管負責導航和流體循環。這種結構允許液體在水平和垂直兩種狀態下均勻地在管道內移動,以更高的效率進行蒸發和傳熱過程。
根據描述,在引力影響液體運動的垂直模式下,管道的延伸部分,如容器運行,調整液體表面,以便更有效地蒸發并防止溫度升高。
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