來到二次元最高城,上海!
作為數碼媒體里的探展狂魔,雷科技(ID:leitech)自然不會缺席Bilibili World (以下簡稱BW),今年還是受英特爾邀請參加。
去年,小雷曾在BW暴走兩萬步(今年因為活動太多,則是走了一萬六),并驚訝于PC廠商對于BW的重視。當時,英特爾攜手多家PC品牌組成的龐大“戰團”,幾乎占據了大半個場館,今年,小雷再次來到BW時,熟悉的感覺又回來了。
英特爾攜手華碩、戴爾、榮耀、惠普、京東電競、聯想、銘瑄、機械革命、雷神科技九大合作伙伴,將第三代酷睿Ultra、酷睿Ultra 200HX Plus等新品搬到了現場,所以,讓小雷先從最熟悉的英特爾和PC品牌說起。
輕薄高性能,Intel抓住年輕人的心
去年的BW上,PC的核心賣點是“AI高靜游戲本”,各家廠商集中展示如何通過軟硬件協同,在性能、噪音和使用體驗之間找到新的平衡。其實今年也是一樣,只不過背后的“主角”換成了第三代酷睿Ultra和酷睿Ultra 200HX Plus。
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圖源:雷科技
隨著第三代酷睿Ultra和酷睿Ultra 200HX Plus登場,可以看到PC廠商的產品思路明顯變得更加分散,不再僅僅是“高靜(高性能且安靜)”,而是從輕薄、AI、電競、二次元IP等不同的方向同時出擊,從中也能看到不同品牌對于年輕市場的理解開始體現出明顯差異。
其中最讓小雷印象深刻的是機械革命,此次機械革命正式發布耀世15 Air和耀世16 Air兩款新品,重量分別只有1.5kg和1.6kg,卻依然定位高性能游戲本,并且支持滿血性能釋放。
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圖源:雷科技
對于熟悉游戲本的用戶來說,“輕薄”和“滿血性能”過去很少會被放在一起宣傳,因為兩者基本上是互斥的,即使有也是“相對于傳統游戲本”的輕薄,普遍重量都在2kg左右。
但機械革命這次發布的耀世Air系列,真正做到了將滿血游戲本的重量壓到了傳統輕薄本的級別,在現場拿起樣機的時候,小雷是真沒想到游戲本可以做到這么輕薄,而且還具備滿血GPU性能釋放。
除了機械革命,榮耀、華碩天選、外星人、聯想等品牌其實都有類似的產品展出,只不過并非在BW上發布而已。小雷把這幾個展臺都轉了一圈,展臺的C位基本都是主打輕薄的高性能游戲本,可見廠商對于年輕人的需求確實是拿捏到位的。
因為在BW這樣的展會里,不少觀眾本身就同時是游戲玩家、攝影愛好者、Coser甚至內容創作者,他們對PC的需求就不僅僅是“高性能”,而是希望能夠便攜、長續航,顏值還要高,而這恰恰是新一代輕薄游戲本的核心賣點。
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圖源:雷科技
小雷在現場就看到不少人體驗了輕薄游戲本后大感興趣,詢問工作人員具體的售價。
不過,既然有走輕薄高性能路線的,自然也有追求“性能極致”的,比如我們的老朋友HyperX暗影精靈,直接布置了一個龐大的展區,擺了一堆的HyperX暗影精靈電腦,從暗影精靈MAX到最新出的Pro系列都有,直接給展廳變成了“網吧”。
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圖源:雷科技
作為一位游戲玩家,小雷一直覺得試玩比單純展示參數更有說服力,畢竟屏幕效果、噪音和發熱等方面表現如何,通過參數只能有個粗略了解,終究是比不上親自玩一把來得直觀。
榮耀的展臺也給小雷留下了不小的印象,作為最早一批把“高性能輕薄本”當成核心賽道的PC品牌,榮耀這次同樣帶來了搭載第三代酷睿Ultra的MagicBook新品和WIN游戲本。
以MagicBook Pro系列2026為例,榮耀的思路和機械革命有些相似,但又不完全一樣。相比于追求游戲性能,榮耀更希望在輕薄本的體積里同時塞進高性能和長續航,92Wh大電池搭配第三代酷睿Ultra的高能效,讓輕薄本也可以應對長時間的移動辦公和創作需求。
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圖源:雷科技
同時通過榮耀WIN游戲本來搶占有著高性能需求的玩家群體,小雷還記得當時參加WIN游戲本發布會時,被它強大的散熱性能驚訝了一下,對于重度玩家來說,這確實是最期待的技術了。
其實,看完這些品牌的展臺后,小雷意識到隨著英特爾進一步優化處理器的能效,如今的筆記本電腦品類已經開始徹底轉向“定制化”,也就是根據不同的用戶群體需求,去細分化設計產品。
IP合作定制,PC廠商要讓年輕人自己做主
除了新一代的旗艦游戲本,聯想也帶來了一些讓小雷感到有趣的東西,比如斗戰者、來酷和小新三個系列的新品,作為聯想主要面向Z世代和年輕群體的性價比產品線,一次性發布這么多,顯然也是想借助BW展會,提前鎖定一批“準大學生”的購機需求。
而且,聯想這次還正式公布了“想幫幫”AI服務智能體,這玩意整合了聯想的個性化定制渠道,讓用戶可以利用AI大模型的文生圖和圖生圖能力,定制自己的筆記本電腦、鍵盤、鼠標、鼠標墊等各種設備的外觀。
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圖源:雷科技
對于那些喜歡小眾IP的玩家來說,聯想這套服務有著很大的吸引力。
另一邊,華碩則繼續鞏固自己“二次元PC扛把子”的位置。此次華碩將展區分成兩個部分,華碩展區主要展示主打質價比的無畏系列,而ROG×華碩天選展區的二次元濃度則直接拉滿,多款定制IP產品集中亮相,吸引了大量年輕觀眾駐足。
華碩顯然是最懂得如何與二次元用戶交流的PC品牌,以天選姬和RO姬為代表的自主IP已經擁有穩定的粉絲群體,然后一直在與熱門動漫和游戲IP聯名,讓產品本身也成為興趣消費的一部分。
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圖源:雷科技
在現場,小雷甚至看到不少觀眾是先因為IP和展臺活動停下腳步,然后才開始關注展示的PC產品,說實話有不少IP聯動產品讓小雷都心動了,只是奈何囊中羞澀,唉。
逛完這些PC展臺,給小雷的最大感受就是年輕人的需求正在快速分化,PC也不應該只有一種標準答案。或許這也是PC廠商們組團來BW的核心原因,他們希望通過這個舞臺,去了解年輕人的真正需求。
雷克沙、三星聚齊,硬件大廠開搶二次元用戶
不過,在逛完今年的BW后,真正讓小雷覺得值得討論的,其實是另一群廠商。
去年,小雷曾經在3號館看到致鈦和威剛,當時已經意識到存儲品牌開始關注泛二次元市場。但到了今年,以雷克沙、三星、HKC為代表的PC硬件品牌不僅集體參展,而且展區規模和活動投入都有了明顯提升。
其中,雷克沙在去年就已經成為Bilibili Gaming的官方指定品牌,今年更是直接布置了一個展臺,展示了不少新品,主要也是瞄準BW里的創作者們。說起來小雷的相機里就插著雷克沙的SD卡,不銹鋼卡身主打一個耐操,對于有高數據安全需求的朋友來說非常值得考慮。
不要覺得存儲品牌出現在這里有點怪,其實BW的年輕用戶,恰恰是存儲設備的重度潛在消費者。
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圖源:雷科技
就拿Coser和攝影愛好者來說,大型漫展拍一天可以產生幾十GB甚至上百GB的照片和視頻素材,然后還要高速傳輸到電腦進行剪輯和PS,這就對高性能的SD卡和移動存儲盤有高要求。
還有游戲玩家,面對越來越大的3A游戲需要擴充SSD容量,以及不少年輕用戶同時擁有PC、手機、相機和掌機,多設備之間的數據存儲和遷移需求遠比普通辦公用戶復雜。
不過,更有意思的是,三星顯示、HKC等顯示器廠商今年的展臺變得更大了。說實話看到三星顯示出現在這里還是有點驚訝的,畢竟三星業務在中國大撤退到僅剩手機、可穿戴和存儲業務,按理來說三星顯示器和電視都已經撤了。
但是在轉了一圈后,小雷明白了,這是“三星顯示”,簡單來說就是三星顯示器、電視等產品線的供應商,現場展出的筆記本電腦屏幕、顯示器和手機等產品也說明了這一點。
既然是三星顯示那就不意外了,他們在國內的業務還是不少的,特別是隨著OLED成為中高端筆記本電腦的標配,相關需求也是逐年增加,三星顯示不太可能放棄。不過,畢竟是面向企業端的品牌,整體人氣并不算高,感覺更像是來刷個存在感的。
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圖源:雷科技
作為對比,HKC的展臺就龐大許多,而且和HyperX暗影精靈一樣,直接搭成了“大型網吧”,讓玩家可以直接體驗HKC的各種顯示器。說實話,只有現場體驗過,才會意識到新一代的OLED、miniled顯示器比傳統LCD強多少,這些體驗提升是參數完全無法展示的。
尤其是BW的核心用戶本身就高度關注游戲、動漫和視覺內容,對于畫面流暢度、色彩和HDR效果的敏感程度普遍更高。所以對HKC來說,與其在線上花大量篇幅解釋顯示技術,不如直接把產品搬到BW,讓目標用戶自己看。
泛二次元+科技=BW的未來?
從雷克沙、三星到HKC,這些廠商看似分屬不同硬件品類,參展BW的理由是一樣的:傳統的參數營銷越來越難建立長期品牌認知,而泛二次元正在提供一個直接接觸年輕核心用戶的新入口。
更重要的是,今天的“二次元用戶”早已不能簡單等同于“看動漫的人”,游戲、攝影、視頻創作、直播、AI和數碼產品,已經與泛二次元文化高度交織。一名普通辦公用戶可能五年才換一次電腦,但是一名同時熱衷游戲、攝影和內容創作的年輕人,他更換設備的頻率往往以月為單位(小雷看了下自己,咳咳)。
換句話說,BW看起來是一場二次元展會,背后聚集的卻是PC硬件行業最希望觸達的一批消費者,去年逛完BW時,小雷就認為二次元正在從曾經的“非主流”變成“主流”。
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圖源:英特爾
今年再次來到現場,我覺得這個判斷仍然是對的,只不過要再加一句:泛二次元正在成為科技品牌連接年輕用戶的重要入口。
從英特爾攜手九大PC合作伙伴組成的龐大陣容,到雷克沙、佰維和HKC等硬件品牌集體擴大投入,PC行業正在加速進入年輕人的興趣世界。而且可以預見,未來出現在BW的科技品牌只會越來越多,畢竟對于廠商來說,年輕人在哪里,下一場競爭就在哪里。
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