鳳凰網(wǎng)科技訊 7月9日,近日,高德聯(lián)合清華大學(xué)、北京大學(xué)、南京大學(xué)發(fā)布交互式世界模型評(píng)測(cè)基準(zhǔn)WorldRoam-Bench,重點(diǎn)評(píng)估模型在連續(xù)漫游中的動(dòng)作跟隨、視覺質(zhì)量、物理交互和記憶一致性。現(xiàn)有世界模型評(píng)測(cè)大多聚焦視頻質(zhì)量、整體軌跡或有限輪次交互,難以充分刻畫開放域長(zhǎng)時(shí)漫游中的真實(shí)失效模式,如畫面漂移、結(jié)構(gòu)退化、主體身份變化等問題。該基準(zhǔn)共包含600余個(gè)測(cè)試案例,覆蓋第一人稱與第三人稱視角,涉及室內(nèi)、自然、城市三類開放域場(chǎng)景,通過10至60秒的連續(xù)WASD/IJKL交互模擬真實(shí)漫游體驗(yàn),并設(shè)置15個(gè)細(xì)分指標(biāo)進(jìn)行量化評(píng)估。
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WorldRoam-Bench已評(píng)測(cè)10余個(gè)前沿交互式世界模型,涵蓋開源模型與閉源產(chǎn)品,并設(shè)公開積分榜用于持續(xù)追蹤能力進(jìn)展。評(píng)測(cè)圍繞四個(gè)維度展開:動(dòng)作跟隨層面,逐幀檢查控制響應(yīng),避免“軌跡看似正確但過程中多次漏響應(yīng)”的問題被掩蓋;視覺質(zhì)量層面,重點(diǎn)關(guān)注長(zhǎng)時(shí)間生成中的顏色變化、模糊累積、結(jié)構(gòu)坍塌等漂移與退化現(xiàn)象;物理交互層面,通過可控性門控機(jī)制區(qū)分動(dòng)作失敗與物理失敗,覆蓋碰撞、穿模、形變、地形跟隨、反射、陰影及3D一致性等現(xiàn)象;記憶能力層面,通過3D點(diǎn)云重建評(píng)估視頻幻覺率,結(jié)合SAM2跟蹤與視覺語言模型推理,評(píng)測(cè)場(chǎng)景結(jié)構(gòu)、空間布局、主體外觀與狀態(tài)的保持能力。
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結(jié)果顯示,尚無單一模型在所有維度上同時(shí)領(lǐng)先,視覺質(zhì)量、動(dòng)作可控性、物理一致性與記憶能力之間存在明顯陣營區(qū)分。該基準(zhǔn)將持續(xù)擴(kuò)展場(chǎng)景類型與交互難度,推動(dòng)交互式世界模型走向高可用的全域開放階段。
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