TES被G2逆轉擊敗,比賽中違規操作被舉報,輸了比賽還敗了人品,TES與G2的這場MSI淘汰賽,無疑成為本屆賽事最具爭議的一場對決,賽前被廣泛看好的TES,在手握兩局領先的大好局面下慘遭逆轉,以2:3遺憾落敗,不僅跌入敗者組,還成為MSI歷史上首支被“讓二追三”的隊伍,這場失利讓不少支持者感到失望,而決勝局BP階段發生的一次暫停,更是引發了外界持續討論。
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據了解,第五局BP進行到最后階段時,TES嘗試調整英雄位置,計劃將茂凱與潘森互換分路,但由于交換發生在規則限制時間內,G2教練組隨即向裁判提出異議,比賽因此進入暫停,最終,TES未能完成此次交換,比賽也按照規則繼續進行。
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事實上,在國際賽事以及LPL、LCK等職業聯賽中,BP階段最后20秒通常都會限制英雄交換,其目的主要是保證雙方擁有足夠時間完成符文、召喚師技能等配置調整,避免因為臨時換位影響比賽公平性,因此,當G2提出申訴后,裁判按照賽事規則進行處理,也是正常的執裁流程。
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不過,這次事件之所以引發熱議,并非因為暫停本身,而是很多觀眾認為,作為經驗豐富的職業戰隊,TES理應熟悉賽事規則,不應該在如此關鍵的決勝局出現這樣低級的失誤,無論是教練組還是選手,只要提前完成英雄位置確認,就完全可以避免這場爭議,當然,目前也沒有證據表明TES存在故意違反規則的行為,更大的可能還是溝通出現失誤,或者操作時間把控不到位。競技比賽中,類似的小插曲并不少見,但發生在如此重要的比賽中,自然會被無限放大。
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對于TES來說,真正致命的并不是這次BP暫停,而是比賽過程中暴露出的整體問題,領先兩局后未能及時調整節奏,中后期運營頻頻出現漏洞,關鍵團戰決策也缺乏果斷性,這些才是最終導致被翻盤的主要原因,相比討論BP細節,隊伍更需要認真復盤整場比賽,從戰術執行、臨場溝通到心理狀態進行全面總結。
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幸運的是,本屆MSI采用雙敗賽制,TES依然保留著繼續征戰的機會,雖然敗者組的道路更加艱難,但至少還有重新證明自己的舞臺,對于職業戰隊而言,外界的爭議終究只是暫時的,真正能夠回應質疑的,只有賽場上的表現。
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接下來的每一場比賽,對TES都將是生死考驗,如果能夠迅速調整狀態、減少失誤、找回團隊配合,他們依然具備沖擊更高名次的實力,反之,如果繼續陷入失利后的低迷,那么這場被逆轉以及BP風波,都可能成為本屆MSI最令人遺憾的注腳,對此你們有什么想說的嗎?
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