有不少小伙伴問我為啥周末都不怎么在群里和大家聊天扯犢子,是看世界杯熬夜所以白天補覺了么?
還真不是。
一切都得從禮拜五那天QQ群里叫記憶裂痕的小伙伴說的一個樂子事說起。
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他說在steam上有個游戲叫破曉之墟,是個類傳奇游戲,可以聯機的。這游戲可以開修改器做裝備,然后交易給別人,說抖音快手上一堆主播用這個賺錢。
我當時看了就忘了,心想這么個游戲,咋能長久。
等到周六早上,我突發奇想,打算看看這究竟是個啥游戲,想要了解一番,然后吐槽一下。
結果這一了解倒好,竟讓我跟我侄玩上頭了。
這游戲還沒正式上線,現在能玩到的只有Demo版。
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一般來說,Demo版基本就是最初一兩章劇情任務,是一種試玩的版本。我也是抱著這樣的心態下載游戲的。
2G多的容量,并不大。
創建角色的時候,選不了職業,甚至連性別都選不了。
進入游戲之后,按T打開技能界面,發現這里面有三系技能,仔細一瞧果然和傳奇大差不差。
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技能有三系,裝備也有三套,玩家可以隨時啟動對應的技能樹,再在裝備界面切換到對應的配裝。
雖然技能看起來像是傳奇,但角色的動作卻是跟暗黑啥的一樣,不是傳奇那種移動跟攻擊都有明顯段落感那種。就是不管攻擊、施法還是移動,都很絲滑。
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游戲的任務系統很簡單,村里的公告板上可以領到懸賞任務,完成就能獲得對應的經驗。
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主線任務則是從村長這里開始的,沒啥復雜的,要么是殺怪,要么是打道具,要么是到某個地方。
完全不費腦。
于是我就當成是一個魔獸爭霸的RPG地圖來玩。反正閑著也是閑著。
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游戲操作很簡單,默認有兩種移動方法,鼠標是右鍵按住了移動,和魔獸爭霸3差不多,鍵盤上則可以WSAD來控制上下左右移動,放風箏的時候特別好用。空格是沖刺,可以理解為暗黑4的空格。
攻擊和技能方面,左鍵點擊怪物是沖上去砍,按`鍵,就是數字1左面那個鍵,是自動鎖定最近的怪,按G是自動攻擊最近的怪。技能是123456和F1-F6,道具只有三個,QER對應紅藍紫。H鍵是回城。
面板方面,C是角色裝備和屬性,B是背包,T是技能。
簡單到幾乎沒有什么學習門檻。
怪物的設定和傳奇接近,但是又不完全一樣。出門面對的是野狼、鹿、瘋狂的鹿、獸人戰士、獸人斥候等等。
怪物身上會有隨機詞綴,強攻、魔盾、強壯、急速等等。
野外有這種大寶箱,靠近會出來不少怪,必須在圈內把怪干掉才能開啟寶箱。
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在界面的右上,有個小齒輪,里面可以設定自動吃藥的比例,以及屏蔽掉落的規則,還有修改PP數等等。聯機模式也可以修改PP數,非常貼心。
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齒輪點開是這樣的。
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游戲的傳送也很有意思,不需要什么回城卷,一個H就可以。城里有傳送站,可以去所有探開的位置,也可以返回你回城的位置。只是都得花錢。
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按M可以打開大地圖,按住shift用左鍵可以拖動。
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按TAB可以打開游戲內玩家列表界面,在這里能邀請玩家組隊。所有組隊的玩家,都可以分到經驗,不管隊友在哪,離多遠。
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這些基礎的東西看下來,讓我感覺游戲作者是一個非常懂玩家的人,把游戲的爽感直接給玩家了,完全不需要那些個亂七八糟的復雜設定。
下面說說技能。
技能分等級,從初級到大師級,一共四層,滿足角色等級要求后只要使用對應的書就可以提高技能等級。
基礎的初級技能書在村子里的商人處都可以買到,賣書商人身邊還有個老頭,叫學者。這老頭有倆功能,把你的書兌換成其他同階的技能書,另一個功能是兩本書合成高一等級的書。倆初級合一個中級,倆中級合一個高級,倆高級合一個大師級。
書如果吃錯了,比如你的技能還沒學初級,但是吃了個高級的書,那么就只能提升一級,也就是從零變成初級。如果初級吃的話是升到中級。
因為商人那里只能買到基礎的技能書,后期的一些書買不到,所以當玩家打到了不是自己主修的技能時,就可以用兌換功能來兌換了。
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技能其實沒啥,最后所有技能都可以到大師級的。
任務方面懸賞任務刷新一次出5個,沒有喜歡做的可以花金幣刷新,一般獎勵都是經驗、金幣、裝備之類的。任務也都是打怪,打不同的怪。
這游戲地圖很大,而且還有廢墟和秘境這種終局玩法。很是上頭。
廢墟基本上就是一個機關地圖,需要廢墟鑰匙才能進入。鑰匙在第二個鎮子里可以買到。廢墟里有箱子,最后的箱子一般是三選一,給裝備、材料或是附魔屬性等等。
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秘境則需要秘境石,好像是叫這個名字。在村子里有個神秘人,從他這里進入。里面的怪比外面難很多,掉落也更豐富。
這游戲的物品欄設計很有意思。
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有回收、儲物格、整理,這三個按鈕。整理就不用說了。儲物格是直接打開一個12格的多余空間,放在這里的裝備不會被回收。
回收里面的設計就很有意思了,可以設置回收條件,有好幾種,從裝備品質到裝備等級都可以設置。還包括回收不回收傳奇類物品,技能書也可以選擇不回收或是回收已學會的又或是全部回收。
回收裝備可以開啟自動,兌換成金錢或是經驗。省了重復回城買賣的麻煩。
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而且還有最牛的一個設計,這里的裝備沒有耐久,主打一個爽刷。不過盡量還是別挑戰太高難度的怪物,死了是真掉經驗啊,而且一次掉不少呢,心疼。
好好說說裝備系統吧。
裝備系統我覺得是這個游戲的經典,極具創意的地方,是直接讓一個基于傳奇的基礎上的游戲擁有了暗黑式BD的樂趣的關鍵。
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裝備有很多屬性,而且能夠看到是什么難度下什么品質的什么等的武器。比如上面這個,是難度1下面傳奇品質的A1武器。A1-A4,再之上是T1-T6。裝等越高,屬性越好。
裝備下面帶詞綴的,橙色的那個物理攻擊12%觸發閃電鏈是傳奇詞綴,下面的綠色字魔法刺客是套裝詞綴。套裝詞綴湊齊對應的件數可以獲得套裝效果。
每件裝備都有固定的屬性,也就是白字屬性。在白字之外,如果是傳奇裝備,還會有一條橙色的傳奇屬性。
此外,裝備再有的屬性,就是附魔屬性了。
破曉之墟里對于這一個附魔系統的設定,絕對是神來之筆!巧妙而且簡單。
屬性系統在這里,齒輪邊上的那個菱形。
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這東西最開始我沒整明白是啥意思,正常打怪的過程里,偶爾會自動獲得附魔屬性,就是在這里的。
下線就會消失。
我開始以為是游戲的一種在線的特點,后來發現并不是。
這個附魔系統可以把裝備的附魔屬性提取出來,提取后裝備就沒了,所以每件裝備只能選一個你看好的最好的屬性提取出來。附魔系統最多可以存3條傳奇屬性和5條附魔屬性。
提取出來的屬性可以再注入到裝備里。傳奇裝備無法注入,只有陳舊、普通、精良、完美的裝備可以注入。
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我這些截圖都是直播回放里截的,周末和我侄他們聯機的時候播的。
在游戲界面右下有個攻略按鈕,就在T技能的右面。
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這個點開可以看到怪物掉落。另外還有裝備展示,可以看到裝備都是啥屬性的。
橫線上的是裝備自帶屬性,橫線下的是附魔屬性。橫線右面的分數表示這個裝備最多可以放上去多少個屬性,當前已經放了幾個屬性。
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為啥我說這里有神來之筆呢?因為裝備的屬性可以讓技能變形。比如召喚亡靈戰士,就可以通過裝備來讓亡靈戰士變成亡靈戰將、亡靈甲士、亡靈弓箭手這三種。后面的高級召喚,也可以通過裝備升級成高階的。
法系的有投射物自動追蹤的屬性,還有投射物+1的,組合起來就可以讓火球、雷球、冰彈這些變成一大片追蹤的。
還有讓雷霆射線變成連鎖閃電的,讓冰錐觸發天火的,讓地獄烈焰觸發烈焰之墻的。
普通攻擊幾率觸發毒之新星、連鎖閃電等等……
BD搭配好了,就可以做出來人形自走炮,快樂效果絕對不輸暗黑4。
游戲整體歸納下來就是一開始刷裝備刷書,后面就是刷詞條刷材料,自己做裝備。樂趣無窮。
下面紅框里的這倆是我周末兩天直播回放,您如果好奇的話可以看看,直播的時間有點長,第一天是三個多小時,第二天是十個多小時。
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游戲名字叫破曉之墟,在steam上,目前是demo版,雖然存在一些BUG,也有對應的修改器啥的,但是你相信我,就跟我學,自己正經玩,非常快樂。
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