各位讀者老爺日安,我是正經的米飯,專注懷舊的80后,感謝您的支持和鼓勵。沒想到上期的題目被好多小伙伴是一下就被猜到了,我還以為特意繞了點兒彎彎呢。確實,答案就是下面這個游戲。
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絕對是陪伴了我們童年,并且到了現在也是愿意拿起來重復把玩的一款。這也是為啥我今天突然想寫這個話題。
競猜名人堂
Very Niu Bi's Dude
目光如炬:隈塾墨、北落師門、軒、木偶、偉大的病毒、世嘉情懷館、張老師、三千世界????、Hunter.Chen、風~、開心就樂吧、鬧市微塵、昆 shik、617D88、一葉知秋
正文開始
不知道各位小伙伴發沒發現這么一個怪事?那就是最近這幾年的游戲行業,好像是走上了一條奇怪的路。
開發游戲的人不玩游戲,新生力量做出來點成果之后要么小組被資本砸散,要么被資本收購。
還有那些剛剛讓玩家看到了一點兒光亮的作品,也會被縫得鴨不鴨雞不雞。
其實咱們國內喜歡玩游戲的人是越來越多,老一代的70、80后都我這歲數了,正是上有老下有小的階段,玩游戲的時間有限,但是經濟實力還行,一個月媳婦都能給個100、200的零花錢兒,所以充個6塊首充或者買個68的月卡,128的通行證啥的,還真就不在話下。
即便是買一些3A大作,回頭跟媳婦身上好好表現表現,也都沒啥大問題。
再就是年輕一些的,90后和00后,30來歲,正是好時候,大學畢業了剛參加工作或者剛結婚剛有小孩,父母身體都好著呢,屬于想怎么樂就怎么樂的階段。
而且這兩代人的經濟實力也不差,買個5080顯卡,估計得有一半的人眼都不眨一下。
最主要的是這類人群對游戲有熱情,不管平時撩妹泡吧還是怎么著,都是從小就接觸游戲,玩得深淺而已。
隨便從這些人里喊個出來問,都能給你答上來《魂斗羅》怎么調30命,人皇是sky……
既然玩家對游戲的熱情有了,經濟也沒啥問題,那這得是多大一座金礦啊。
而且受我們這些玩家的影響,家里孩子也多半要玩游戲,甚至影響到班上的同學啥的也玩。
孩子玩游戲,最主要的是哪幾個我就不說了,我怕回頭人公司家大業大的找我麻煩。
反正你去黑貓投訴平臺上搜吧,隨便搜手游榜上的那些個前排的常客,基本上投訴內容都是關于小孩子充值的。
就問你,這世界上有啥手游可以月入十億的,還是刀樂!如果你是大公司,你眼饞不?
最可氣的你知道是什么嗎?人月入十億的公司,靠鈔能力硬是把個別“著名”公司里面開發游戲的那些“大佬”給挖走了,導致曾經在業內赫赫有名的一些公司,無人可用。
如果是你,人到中年了,你已經參與開發過足以銘刻在世界游戲史里程碑上的神級作品了。
那么以后的人生,你是繼續為了夢想開發好玩的游戲,還是想要多混點銀子將來懷抱嬌妻游山玩水?
其實這玩意就跟文學創作一樣,哪個作者能每部作品都是神作?
這輩子能寫出一本膾炙人口流芳百世的作品,那就行了。
所以開發過魔獸世界又怎樣?開發過街頭霸王又怎樣?手里有魂斗羅的IP又怎樣?
最終這一切都得向錢看,這也就導致了游戲市場的發展越來越畸形。
認真做游戲的人心里想的也是這么回事,而那些瞎胡搞的人單憑弄個漂亮的開頭也能忽悠幾十億,那還認真個蛋蛋,在這認真個犢子啊。
而咱們國內的玩家,就我們這批人,偏偏吃這一套,非常迷信經典。
那特么經典來了,擋都擋不住,誰也不能說孬。
甚至當信奉的經典真的糞了,也是不肯放棄對下個版本、下個賽季、下個DLC的希望。
我們太善良了。
記得前年有個知名IP出了個手游作品,當時還宣傳整挺火的。
根據我兒子給我講的,說這游戲除了最開始那幾個角色還能看到系列影子之外,其他的都完全不是這個系列的樣子了。
話說這游戲剛出的時候我還玩過,給寫過攻略。
當時挺喜歡可以變身成垃圾桶、籃球什么的躲貓貓那個玩法,可惜啊,如今也是物是人非了。
而且商人眼里,看到的只有利益。
小的開發團隊還可能懷揣開發好玩游戲的熱情,可是一旦成了,商業化運作了,對游戲的熱愛都是狗屁,怎么把靠第一個作品撈來的資本利用起來,錢生錢,這才是關鍵。
記得以前看過好像有個什么機構調查說咱們中國有7億多的玩家,而且這玩家里竟然有48%是女生。
我表示非常震撼,同時也是非常驚訝。
不知道玩家這個詞在調查報告作者眼里指的是玩過游戲的就算,還是說對游戲有那么一點兒了解的才算。
我覺得單純就玩過那么幾次的可以算玩游戲的人,距離玩家還是要差一截。而且寫到這里的時候,我突然感覺玩家倆字兒有點兒太廉價了。
別的行業,寫手、作家;畫師、畫家;演奏者、演奏家;歌手、歌唱家……那為啥到了玩游戲這兒,就僅僅因為是玩,就都統稱為玩家呢?
不公平啊。
好,這個事兒先放一邊,但是我從這個調查可以感覺到,咱們這里的市場其實很大,當然人口基數在這呢,想不大也不行。
所以市場越大,機會就越多。你面對10個人,忽悠得口干舌燥的,那也得至少有10%的轉化率,才能成交一個消費者。
如果是面對的10億個人呢?是不是有點兒不敢想了?
記得以前還看過一句話,說咱們這是人傻錢多。我很納悶,咱們咋就傻了?
后來想明白了一些,好像這個說的不是表面意思的傻,而是我們肯在游戲里消費的這些消費者,本身對游戲的好壞其實未必就有一定的辨識能力。
甚至有很多人我也不知道稱不稱得上是玩家,但是人家畢竟真的玩,整個游戲就怒砸挺大個數目進去,為的就是爽一下。
可能有錢人的快樂我永遠不懂吧,游戲廠商也正好希望看到這種消費者。
記得以前寫過一個“叫父”的主播,那哥們真是人菜癮大,玩跑跑卡丁車,輸了叫爸爸的,那真是氪的車是誰都不好使,但手上的技術嘛……要么為啥人送外號“叫父”呢。總輸唄。
我曾經就這種事兒問過不少了解他的朋友,給我反饋回來的信息也算比較統一,就那么幾點。
一是看他各種游戲里抽抽抽,往里砸錢,也挺過癮的。
二是看他人菜癮大的樣子也挺有意思,尤其是氪個新號帶水友,結果自己先躺被嘲笑,特別歡樂。
反正自己也沒那么多時間和精力以及經濟往這些個游戲里砸,不如就隨便看看這種直播,圖一樂唄、
其實也是,現在生活都挺緊張的,工作壓力也大。就連在學校里,也很難看到像我們小時候那種隔三岔五就掐架的情況了。
而且現在的孩子都乖,一般都是到了高中以后才敢跟家長表現出叛逆,所以打游戲是這些孩子們消遣的最佳方式。
而且還有一個最關鍵的因素,那就是——
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不知道為啥,我總能想到這個圖。
現在手機都至少人手一部了,那最能讓碎片時間被利用起來的手游自然是香中之香了。
所以我有點兒擔心,當越來越多的廠商看到做換皮手游,做山寨手游,做賣情懷的手游,居然可以這么賺的時候,那些廠商還會不會愿意認真做游戲?
當越來越多的錢被手游廠商賺到手之后,再拿去挖墻角,又有哪些人能夠經受得住誘惑?
那最后游戲發展的路會走向什么樣的方向?尤其是真正牽頭的是在一個相關的約束不健全的地區,這才是非常可怕的事。
不敢想啊不敢想,這里的市場很大,買家們也很傻,非常吃宣傳這一套。
不知道各位是否還記得《星空》這游戲,正式發售之前就成功忽悠了很多人預購,然后玩上之后發現貨不對版,本來以為只玩了半小時,趕緊退掉,結果提示已經購買超過14天。
就問你冤不冤?
其實從目前的情況也能看出來,在手游之外,PC和主機這兩大戰場,也是各家公司已經醒悟,誰能拿到的用戶多誰才是王,所以搶用戶才是重中之重,有了用戶就有了基數,基數大的時候,1%都能頂別人基數小的100%,多可怕!
最近這些年,不少小伙伴在群里聊起過自己預購各種游戲之后吃癟的事兒,挺可憐的。
戒煙戒酒,媳婦一個月才給150零花錢兒,好不容易攢夠了游戲的錢,結果……
唉,不說了,這么多年的經歷告訴我,游戲這東西,網游就盡量不玩,尤其是免費就能玩那種,特么的氪金套路比誰都深。
單機的話也是,除非真的好玩,可以聯機,否則學習版玩玩就行了。
從我剛上小學第一次接觸游戲到現在,真的沒有什么游戲是可以一直玩下去的,都是玩玩這個玩玩那個,有一些會重復玩的游戲,比如暗黑2這樣的,那也是玩一陣兒就放下一陣兒。
話說誰還沒有個賢者時間咋的?誰能一直玩一個啊。
我打算回頭整理一下,自己這30多年有重復玩過的游戲,我覺得這樣的,能夠讓我們這一代人在放下若干時間后再拿起來把玩的,絕對是有特別之處的游戲。
那么今天也想請您來在留言里說一說,你心中,或者說你曾經又反復玩過的游戲,都有哪些。說幾個印象深刻的就好,不管是小時候的還是長大后的,都行。
在咱們里其實也有一些,您有興趣可以去瞅瞅。
那么這期就聊這些?接下來是互動競猜時間!同樣猜一款咱們小時候都玩過的游戲,FC上的。
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