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作者|莉拉
“現(xiàn)在用Agent工作流,一個10到30人的團隊,確實可以每個月完成30倍以上的作品。”
“技術(shù)會不斷迭代,但唯一剩下最雋永的還是故事,工具會迭代,打動人的東西是不變的。”
“用AIGC去跑Demo、測位置調(diào)度,正式拍攝時就可以減少演員很多時間上的浪費。”
2026進度條過半時,AIGC對于影視和動畫產(chǎn)業(yè)的影響已經(jīng)從產(chǎn)能爆炸、技術(shù)升級,走向了生態(tài)的全面重構(gòu),影響著每個從業(yè)者的一舉一動。
6月12日,以“智繪無界·萬象競輝”為主題的2026重慶國際動畫電影周在重慶市永川區(qū)圓滿落幕。此次電影周共有4個圓桌論壇、兩場動畫大師課、匯聚全球資源的產(chǎn)業(yè)招商簽約推介會以及“金山茶”榮譽推介。
在這里,影視動畫、AI從業(yè)者集體從一線視角,對AI技術(shù)賦能影視動畫產(chǎn)業(yè)拋出了新的觀察。
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一方面,傳統(tǒng)影視的生產(chǎn)邏輯被AI改變。制片流程、內(nèi)容的生產(chǎn)邏輯,乃至團隊的組織架構(gòu)都需要推倒重來。從過去的人工手搓,走向“AI協(xié)同生產(chǎn)”,創(chuàng)作者必須學(xué)會在全新的工作流中找準側(cè)重點。
另一方面,轉(zhuǎn)型與高產(chǎn)并不一定意味著成功。據(jù)《中國AI影視發(fā)展報告(2025-2026)》統(tǒng)計,截至今年2月,上線的12萬部AI劇中,播放量破億的爆款作品不超過150部。這意味著,AI劇爆款率只有千分之一。
巨大的浪潮和具體的變化面前,行業(yè)不得不陷入深思:在這個階段,創(chuàng)作者如何才能跑出來?如何才能做出具有長期生命力的好內(nèi)容、好IP,實現(xiàn)持續(xù)復(fù)利?
在娛樂資本論主辦的“技術(shù)重構(gòu)——AIGC賦能Z世代:內(nèi)容產(chǎn)業(yè)新生態(tài)構(gòu)建與影視動漫長效發(fā)展破局”主題圓桌上,娛樂資本論創(chuàng)始人吳立湘與維魔科技創(chuàng)始人、首席執(zhí)行官范帆,廣東昇格傳媒總裁楊麗,百度智能云高級產(chǎn)品專家劉玉大,珀樂互動創(chuàng)始人楊晟,以及Base FX創(chuàng)始人、首席執(zhí)行官克里斯·布蘭博(Chris Bremble)等行業(yè)大咖進行了一場深度交流,嘗試在影視生產(chǎn)鏈條的各個視角探索現(xiàn)階段的解法。
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娛樂資本論創(chuàng)始人 吳立湘
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內(nèi)容產(chǎn)能提升30倍,AI正在重構(gòu)影視行業(yè)的生產(chǎn)邏輯
在AI的加速下,影視內(nèi)容的生產(chǎn)效率究竟被拔高到了什么程度?大佬們在現(xiàn)場給出了直觀的賬本。
“首先是內(nèi)容產(chǎn)量的質(zhì)變,尤其是真人劇類的短劇,”百度智能云高級產(chǎn)品專家劉玉大率先拋出數(shù)據(jù),“過去走服化道、傳統(tǒng)的制作流程,一個10到30人的團隊,并行的情形下一個多月最多也就放10部短劇。現(xiàn)在用Agent驅(qū)動的工作流模式,同樣的團隊每個月確實可以完成30倍的作品。而且Agent在快速進化,它的Skill技術(shù)屬性越來越熟練,就像一個初級動畫師成長為中高級再到專家,這個過程是不可逆的。”
劉玉大認為,規(guī)模化的生產(chǎn)能讓企業(yè)積累更深厚的用戶喜好數(shù)據(jù)。利用海量內(nèi)容和數(shù)據(jù)獲取更多用戶,從而構(gòu)建出團隊的流程壁壘與數(shù)據(jù)壁壘,這是中小工作室和大廠的生存第一步。
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百度智能云高級產(chǎn)品專家 劉玉大
對于重工業(yè)、大資產(chǎn)的影視項目,AI的降本增效則更為顯著。
維魔科技創(chuàng)始人、首席執(zhí)行官范帆以自家的項目《鬼吹燈之精絕古城VR》為例:“《鬼吹燈》是一個非常重視覺的題材,在傳統(tǒng)3D流程里,資產(chǎn)建模量極大,通常要開發(fā)一年半甚至更久,投入龐大的人力。現(xiàn)在有了AI輔助,在3D資產(chǎn)生產(chǎn)建模環(huán)節(jié)上大量節(jié)省了成本。大量非核心資產(chǎn)部分概念設(shè)計和模型師只需要負責(zé)10%的創(chuàng)意,剩下通過AI輔助輸出,我們來審核優(yōu)化,這是極大的解放。”
除了動漫與視效,傳統(tǒng)影視公司同樣在接受AI帶來的改變。傳其中廣東昇格傳媒屬于主動擁抱并積極轉(zhuǎn)型的那一批。
昇格傳媒總裁楊麗分享了首部兩集網(wǎng)絡(luò)故事片《香港奇案》制作過程中,用AI提效、賦能視覺效果的具體案例:“以往正式拍攝前,導(dǎo)演一定會專門拍一段Demo去測試演員的位置調(diào)度和鏡頭銜接,這會消耗很多演員的檔期。現(xiàn)在這一套流程我們完全用AIGC來代替,跑出Demo直接讓導(dǎo)演和演員看,大大降低了試錯成本。同時《香港奇案》我們也用AIGC和真人實拍做了組合。”
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廣東昇格傳媒總裁 楊麗
珀樂互動創(chuàng)始人楊晟則從技術(shù)更迭的角度提出了一個獨特的“兩步走”趨勢。他認為未來的內(nèi)容市場會區(qū)分為短期注意力和長期注意力兩大戰(zhàn)場。
短期市場依托OPC生態(tài)的敏捷內(nèi)容生產(chǎn),利用持續(xù)迭代的最新模型制造爆款,迭代周期壓縮至兩到三天。
長期注意力戰(zhàn)場是主戰(zhàn)場電影和電視劇,用的模型往往是3個月以前或6個月以前的,這也是為什么長期注意力戰(zhàn)場的生產(chǎn)與迭代速度一直微微落后短期注意力市場。
在他的觀察里,當(dāng)下平臺的策略已經(jīng)變了:“大平臺的態(tài)度非常務(wù)實,基本都在走‘混合制作’的路線。雖然現(xiàn)在的頭部S級和中劇集項目,大平臺還是很難去接受一個100%全AI生成的作品。但平臺普遍要求通過精準的提示詞增強/預(yù)處理,用AI為項目鋪設(shè)具備專業(yè)影視審美的基底,把它當(dāng)作一個可控的畫布。在這個畫布之上,創(chuàng)作者結(jié)合人工精調(diào)與高精度資產(chǎn)替換,最終實現(xiàn)跨越單一工具上限的成片。人工+AI的混合制,才是當(dāng)前長期注意力內(nèi)容過河的石頭。”
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頭部內(nèi)容越來越多,中腰部的創(chuàng)作團隊也有了更多的機會
千分之一的爆款率固然殘酷,但換個角度看,AI帶來的技術(shù)平權(quán),也正在給原本被頭部資源、頭部流量壟斷的影視圈撕開一條口子。
“過去在傳統(tǒng)影視行業(yè),頭部內(nèi)容和優(yōu)質(zhì)資源是被高度集中甚至壟斷的,因為長注意力內(nèi)容的試錯成本太高昂了。”楊麗從傳統(tǒng)影視公司的視角觀察到,AIGC的到來對于中腰部創(chuàng)作者來講,是一個極其關(guān)鍵的破局點。
它讓新人能夠用比較低的代價去完成一件被市場看到的作品,她表示昇格傳媒接下來也會大力通過AIGC去發(fā)掘、合作更多的中腰部團隊。
劉玉大從技術(shù)演進的另一面補充了自己的觀察。在他看來,AI技術(shù)的發(fā)展首先是能降低頭部的創(chuàng)作門檻、縮短了反應(yīng)時間,未來市場上的頭部內(nèi)容肯定會越來越多。其次,中腰部的內(nèi)容和創(chuàng)作者,恰恰能通過數(shù)據(jù)驅(qū)動的形式,逐步被技術(shù)孵化為新的頭部。
這里的“數(shù)據(jù)”是用戶看內(nèi)容時最直觀的注意力、反應(yīng)和喜歡,也就是那些讓用戶用腳投票、甚至“不過腦”的真實反饋。圍繞這些高頻、即時的數(shù)據(jù)去生產(chǎn)靠譜的內(nèi)容,正是技術(shù)賦予中腰部團隊上升為頭部的核心通道。
范帆從平臺流量分配的邏輯給出了不同視角的判斷。他指出,因為平臺在流量分配上肯定會選擇“擇優(yōu)策略”,所以即便平臺在政策上傾向于扶持大量的中腰部,但其生態(tài)底層依然需要頭部。
對于創(chuàng)作者來說,平臺策略下應(yīng)該堅守的,其實是不斷創(chuàng)新并做出具有差異化的內(nèi)容,以此在平臺的擇優(yōu)機制中真正走出來。
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維魔科技創(chuàng)始人、首席執(zhí)行官 范帆
Base FX創(chuàng)始人、首席執(zhí)行官克里斯·布蘭博(Chris Bremble)表示,在他們目前的工作流程和工作組中,AI已經(jīng)變成了一個無形且高效的“教練”,圓桌的前一天,他們團隊就在使用Fabel Studio(一款A(yù)I影視創(chuàng)作工具)。
“AI的本質(zhì)是一種積極的算法,它并不是要取代人類的最終決策,而是作為輔助,幫創(chuàng)作者去實現(xiàn)和優(yōu)化具體的流程。”
“在這場競爭中,AI已經(jīng)變成了一種加速的力量。無論是大團隊還是中小創(chuàng)作團隊,只要你擁抱AI就能生存下來,拒絕AI只會被淘汰。競爭確實讓生存更困難了,但競爭也變得更激烈、更有趣。我們需要去思考采用什么樣的工作流形式,才能讓自己具有跨層級的競爭力。”
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Base FX創(chuàng)始人、首席執(zhí)行官 Chris Bremble
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AI時代,如何做好“有生命力”的IP?
當(dāng)AI變?yōu)樾袠I(yè)標配,當(dāng)技術(shù)不再神秘,影視人最終又回到了那個最初的母命題:如何構(gòu)建核心的IP壁壘?
在這個問題上,科技公司與內(nèi)容公司給出了來自各自視角觀點的碰撞。
站在內(nèi)容的視角上,好的IP始終要回歸情感共鳴與原創(chuàng)故事,技術(shù)是算法,故事才是雋永。
楊晟堅定地站在了“內(nèi)容和IP第一性”的陣營:“技術(shù)是不斷迭代的,1.0、2.0、2.1的版本會成為過去式。但迭代之后,唯一剩下最雋永的還是創(chuàng)作者寫出的故事。工具會變,但打動人心的情感是不變的,這是最硬的護城河。”
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珀樂互動創(chuàng)始人 楊晟
楊麗對此深有體會,她認為技術(shù)未來一定是越來越平權(quán)的。作為傳統(tǒng)影視公司下半場,昇格傳媒的護城河就是打磨原創(chuàng)內(nèi)容的能力,“在一個被卷到極致且不確定的市場環(huán)境里,把自己的IP守住,把原創(chuàng)內(nèi)容做精品,才是影視公司最好的生存法則。”
而站在“技術(shù)第一性”視角上,劉玉大支持從業(yè)者用技術(shù)和數(shù)據(jù)驅(qū)動好的IP內(nèi)容:“因為每一個IP的成功率都是極低的。最重要的是用AI把內(nèi)容規(guī)模化,用1/10的成本產(chǎn)生10倍的效率,通過海量內(nèi)容在數(shù)據(jù)層去精準捕捉觀眾喜歡什么。在數(shù)據(jù)主導(dǎo)的世界里,用規(guī)模化去驅(qū)動、沉淀并孵化IP,成功率反而更高。”
而當(dāng)下IP也在經(jīng)歷著圈層的分化,不同的垂直受眾喜歡的IP天差地別,能夠吃透全民的IP越來越少。在Chris Bremble看來,IP內(nèi)容的呈現(xiàn)需要讓對應(yīng)的核心觀眾“置身其中”,才能成為吸引特定人群的資產(chǎn),再通過平臺讓人們進行消費。
當(dāng)探討延伸至全球化競爭與出海時,大佬們不約而同地提到:立足中國本土文化的差異,并疊加中國領(lǐng)先全球的AI生產(chǎn)效率,才是出海最優(yōu)的解法。
昇格傳媒總裁楊麗認為,技術(shù)在不斷變化,但影視人能守住的,是通過優(yōu)質(zhì)內(nèi)容將IP的核心價值傳播出去。這種海外傳播力不僅深遠,還能反向帶動線下文旅、消費等無限的衍生增值,這在過去的優(yōu)秀動漫作品中已經(jīng)得到了充分驗證。
百度智能云高級產(chǎn)品專家劉玉大則從更為宏觀的工業(yè)邏輯切入,堅定地指出工業(yè)化和規(guī)模化才是文化出海的根基,如果沒有強大的工業(yè)化能力支撐,本土文化很難真正“走出去”。近兩年短劇出海之所以能全球矚目,恰恰得益于國內(nèi)強大的AI工業(yè)化能力和低成本優(yōu)勢。
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AI作圖 by娛樂資本論
劉玉大透露,百度智能云Hogee旗下專注短漫劇創(chuàng)作的「AI制片組」,在研發(fā)中也從單純依賴Agent自動化,轉(zhuǎn)向了更務(wù)實的"畫布工作流"模式,讓AI在工業(yè)化協(xié)作中更強、更專業(yè)。
此外,強大的工業(yè)化能力還能讓文化IP的經(jīng)濟價值最大化:一個優(yōu)質(zhì)IP可以在短時間內(nèi)被快速復(fù)制為電影、游戲、短劇,甚至可以將經(jīng)典角色轉(zhuǎn)化為24小時在線互動、具備高變現(xiàn)能力的數(shù)字人,從而把文化的潛在價值發(fā)揮到極致。
這種由技術(shù)效率帶動的文化生命力,也得到了珀樂互動創(chuàng)始人楊晟的認同。談及本土區(qū)域優(yōu)勢和人才紅利,楊晟認為本次電影周的舉辦地永川就是一個產(chǎn)能重構(gòu)的新產(chǎn)業(yè)城市:“重慶乃至永川最大的優(yōu)勢,在于將科技基建的信念轉(zhuǎn)化為對年輕人與OPC社區(qū)的實質(zhì)性投入。用好年輕人,用好高效率的AI Agent工具去做出差異化的好內(nèi)容,通過這種工業(yè)化產(chǎn)能的革新,提升效率,并持續(xù)沉淀出高價值的數(shù)字資產(chǎn),我相信能拉開與全球其他市場的差距。”
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長期致力于在國際市場上研發(fā)IP,合作過全球各大影視公司的ChrisBremble,則在論壇的最后表達了他對于“AI時代人類命運共同體”的宏大愿景:“我的使命是幫助有才華的中國創(chuàng)作者更好地運用AI工具,釋放創(chuàng)造力,讓更多優(yōu)秀的創(chuàng)意得以實現(xiàn)。
中國擁有豐富的文化資源和優(yōu)秀的創(chuàng)作者,也具備孕育世界級原創(chuàng)IP的巨大潛力。隨著AI技術(shù)的發(fā)展,我們有機會進一步提升內(nèi)容創(chuàng)作效率,讓更多具有中國特色和國際吸引力的故事走向全球市場。
我們需要加強知識共享與跨領(lǐng)域合作,積極擁抱AI帶來的創(chuàng)新機遇。未來,AI不僅將改變內(nèi)容創(chuàng)作和傳播的方式,也將幫助不同國家和地區(qū)的觀眾更容易接觸彼此的文化與故事,促進更廣泛的理解與交流。”
呼應(yīng)著影視人對于內(nèi)容出海、技術(shù)出海的交流,本屆電影周也著力搭建起全球產(chǎn)業(yè)資源精準對接的核心平臺,吸引了俄羅斯動畫電影協(xié)會、法國影視聯(lián)盟、華特迪士尼、環(huán)球影業(yè)、派拉蒙、華納兄弟等40余家國內(nèi)外頂尖影視機構(gòu)集中參展。
電影周期間舉辦的產(chǎn)業(yè)招商簽約推介會,累計簽約項目53個,協(xié)議總投資28億元,涵蓋AIGC、影視科技研發(fā)、人才培育、精品內(nèi)容制作等核心賽道,推動中國IP以更高效率、更強工業(yè)化能力走向世界舞臺。
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如果說,去年的此時,行業(yè)對AI還停留在“誰概念講得好誰股票漲”的試探階段;而一年后的今天,在重慶國際動畫電影周的現(xiàn)場,小娛看到的是AI影視在經(jīng)歷了產(chǎn)能爆發(fā)與“千分之一爆款率”的對沖后,走向了更務(wù)實、更深入生產(chǎn)底層邏輯的技術(shù)重構(gòu)。
無論科技公司如何強調(diào)數(shù)據(jù),內(nèi)容公司如何堅守故事,唯一的共識是:只有用最好的工具去適應(yīng)、去創(chuàng)造新的生產(chǎn)邏輯,跑出效率的同時,打磨出差異化的好內(nèi)容,才是AI賦能影視動漫產(chǎn)業(yè)穿越周期的共同路徑。
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