大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國殺這樣的卡牌游戲里,雖然武將技能五花八門,創造收益的方式多種多樣,但是本質上還是手握著卡牌來玩游戲的,脫離了手牌玩什么?這也常常引發了用牌能力與過牌能力孰強孰弱的爭論,其實這個問題有一個通用的解法,那就是力大磚飛,摸一大把牌,總能實現質變的。今天就為大家介紹一位老牌大過牌武將,他的名字叫孫皓。
孫皓是一名五血雙常態技能的武將,還有一個主公技。孫皓一技能為他的核心技能,能夠為孫皓提供很多的過牌能力。【殘蝕】摸牌階段可以改為摸已受傷的角色數張牌,然后本回合使用基本牌或錦囊牌時,棄置一張牌。顯而易見,這個技能受傷角色越多越強,尤其是在軍八場里,如果所有角色均已受傷,那么孫皓可以摸整整八張牌,在環境比較素的對局里幾乎是降維打擊。
但是摸牌也是有代價的,一旦額外多摸了牌,那么在用除了裝備牌以外的類型的牌的時候,孫皓就不得不棄一張牌,既可以丟手牌,也可以丟裝備區的牌。大過牌帶來的同樣也是摸到高質量牌的能力,孫皓摸到諸如桃子、樂不思蜀的概率是比摸牌白較高的,在對局中可以感受到這一點。此外,由于軍八aoe滿天飛,印群傷錦囊的武將也不少,孫皓在第二輪是非常容易啟動的,可以做到第二輪開始輪輪大過牌,只是隨著存活人數的減少也逐漸羸弱了起來。
那么孫皓的一技能拋卻限制強度的原因,為什么要棄牌呢?而不是簡簡單單限制摸牌的上限呢?這就與孫皓的二技能【仇海】有比較大的關系了。
鎖定技,當孫皓受到傷害時,如果沒有手牌,此傷害+1。也就是說,別人打孫皓自帶古錠刀的效果,孫皓一旦摸牌用牌用力過猛,不小心把牌全都丟光了,那些受到孫皓傷害的角色就可以在他們的回合對孫皓報復回去,狠狠加傷暴擊他。
這個技能在大部分情況下都是負面技,會顯著限制孫皓的出牌,降低他的狀態。但是,如果孫皓進入了鐵索連環狀態,孫皓也可以反其道而行之,故意空城讓隊友屬性殺自己,起到一個傷害的跳板,還能增傷,以此來打擊敵方。
孫皓的主公技【歸命】則是屬于添頭。鎖定技,當孫皓發動【殘蝕】時,其他吳勢力角色視為已受傷。這個技能為主公位置的孫皓帶來了一些下限,并不是抬高上限,能讓他在第一輪不至于和摸兩張牌沒有區別而空過,還是有一定的說法。
綜合來看,孫皓在軍八還是可以作為劃水反出場的,作為加傷跳板偶爾也能打出癲狂屠戮的跳板,非常有節目效果,各位小伙伴不妨選出來搞耍幾手哦。
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