自從玄鳥之靈特技放出之后,定心套又被下壓了一個檔次,現在更加沒有人帶定心了。問題來了,為什么接受不了定心?首先,玄鳥有兩個動畫,整體釋放時間>定心,而且定心的增益目前看來,不亞于玄鳥,但是價格可是比玄鳥低一百倍,而且玄鳥有憤怒限制,定心沒有。
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個人見解,定心確實強,基本每個單位多100-200。問題是這多的100-200能不能影響效率,多這100-200能提前飛怪那確實能帶,但大部分時候帶不帶都一樣。天宮能帶是因為他傷害確實高,比如大鬼,碰到差點的法系固傷3個人才能飛怪,但有天宮基本都能保證2個法系飛怪。
說白了,定心的持續回合導致了頂級玩家不待見,施法動畫導致了高級刷子不待見,解決任何一個痛點都會立馬封神。
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另外刷任務都沒必要帶定心,刷難度玄鳥肯定比定心更加靈活,套裝多物理多的陣容,殺幾場看不出慢多少,刷幾個小時差距一下就拉開了,還有散人野隊就更尷尬了,配件參差不齊,速度也是有快有慢。
選擇玄鳥的原因就是玄鳥能提升上限,定心都是虐菜,虐菜就會有很多人傷害溢出,那時間浪費自然接受不了。玄鳥解決的是能不能打過的問題,能打過輸出達標就達成目的。定心解決的是效率問題,你一套效率裝備開局就搞那么長時間的施法動畫得不償失 。定心要想崛起把回合數變成無限就行,難度任務都會追捧,會有一堆大佬點化高級定心套。
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定心強是肯定強,就是簡單任務墨跡,難度任務回合數太少,175級增加200多靈力,相當于加了30多段的舍利。效果也很不錯,但是能用的場合有限,有時候不用也打得過就很尷尬了。
反正身上確實放了一套,等哪天可以一起放了,就脫了動物套。
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假如要站在用戶畫像上去理解裝備,定心裝備定義的是短回合=不能通殺=基本都是為了任務=沒有面板=沒有逼格,有多少人會認為這是個大佬,為了秒數據專門整了套定心?事實是大佬確實不會這么去搞,而當用戶畫像不是大佬的時候,法系輸出的差異化其實不會有多大,5個1000和5個1100對任務影響并不大,反而每場看你變身心里會更焦慮。另外,獅駝變身是不得不變身,大佬平民都要變身。
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