近日,Digital Foundry分析師約翰·林尼曼分享了自己對當前游戲平臺性能表現的看法。他表示,如果玩家選擇在主機平臺游玩,那么目前正處于游戲行業歷史上性能體驗最好的時期之一,甚至可以追溯至16位2D游戲時代。
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林尼曼表示,本世代主機在性能表現方面有著明顯提升,大多數游戲如今都能夠提供60幀運行模式,這一點“非常出色”。他認為,評價游戲性能主要涉及三個方面:幀率、畫面質量以及視覺效果。
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他指出,與此前PS3、PS4時代相比,本世代主機在幀率和功能表現方面有明顯優勢。過去不少PS3、PS4游戲經常同時面臨畫質和幀率方面的問題,而如今主機玩家通常能夠在流暢度和視覺表現之間獲得更好的平衡。
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據外媒Playground的報道,林尼曼還指出,當前PC游戲平臺的情況卻有所不同。他認為,雖然PC硬件性能不斷提升,但許多現代游戲對于PC玩家來說依然存在優化問題,不少玩家很難獲得理想的性能表現。
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“這個世代很有意思。”林尼曼表示,“主機性能體驗已經達到了16位2D時代以來的最佳水平,但PC游戲環境卻令人遺憾。”他還提到,自己經常看到PC玩家反饋游戲性能問題,認為如今主機與PC平臺的體驗情況似乎出現了“完全反轉”。
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目前,隨著PS5、Xbox Series X|S等新一代主機逐漸普及,越來越多游戲開始提供高幀率模式。不過,部分玩家也指出,在追求更高畫質、更大開放世界以及光追效果的同時,主機游戲依然需要在畫面表現和性能之間進行取舍。
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