此前,Square Enix宣布《最終幻想7:啟示》的開放世界規模將超過系列此前所有作品,并確認這款作品將擁有《最終幻想》系列史上最大的開放世界。
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消息公布后,不少玩家對游戲規模和探索內容充滿期待,但外媒TheGamer近日發文表示,游戲體量進一步擴大也可能帶來新的問題,希望Square Enix能夠避免陷入“越大越好”的誤區。
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TheGamer指出,《最終幻想7:重生》已經是一款內容十分豐富的開放世界JRPG,除了龐大的主線劇情外,游戲還包含復雜的戰斗系統、大量挑戰任務、支線劇情以及遍布各個區域的探索內容。如果玩家希望體驗全部內容,通關時間很容易超過100小時。
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文章作者表示,自己近期重新游玩《最終幻想7:重生》,目前已經推進約40小時。即使此前刻意跳過了一部分支線任務,后續依然有大量內容等待探索,這也讓他在期待《最終幻想7:啟示》的同時,對其進一步擴大的世界規模產生了一些擔憂。
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此前,《最終幻想7:重生》導演濱口直樹曾透露,《最終幻想7:啟示》將保留《最終幻想7:重生》中登場的部分區域,并加入新的探索內容。不過具體回歸方式以及這些區域會發生怎樣的變化,目前仍未公布。
TheGamer認為,隨著飛空艇“Highwind”的加入,《最終幻想7:啟示》的地圖規模可能會進一步擴大。此前公開畫面中已經展示了克勞德一行人降落在類似草原地區的場景,外媒推測玩家或許能夠利用飛空艇前往更多地區。此外,新作還會加入新的任務、活動以及探索獎勵,讓玩家有理由重新訪問舊區域。
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不過,規模擴張也意味著開發團隊需要面對內容填充的問題。TheGamer提到,《最終幻想7:重生》中部分探索內容之所以有效,是因為它們通常規模較小,能夠自然融入玩家的旅程,例如生命之泉、召喚獸祭壇以及短流程戰斗挑戰等。但如果《最終幻想7:啟示》的世界規模進一步擴大,類似內容是否還能保持新鮮感,仍然值得觀察。
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TheGamer表示,希望《最終幻想7:啟示》能夠將重點放在更深入、更具劇情推動作用的任務設計上,而不是通過大量簡單內容延長游戲時間。相比單純擴大地圖面積,玩家更希望看到熟悉地點發生變化、角色故事得到延續,以及每個區域都有存在的意義。
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文章最后總結稱,《最終幻想7:啟示》擁有成為系列重要作品的潛力,但對于這樣一款規模空前的游戲而言,如何在內容數量和體驗質量之間取得平衡,將成為Square Enix需要面對的重要挑戰。畢竟,“知道哪些內容應該舍棄,有時與決定加入什么同樣重要”。
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