意大利游戲媒體everyeye撰文探討主機(jī)游戲漲價(jià)風(fēng)潮,重點(diǎn)對比兩款年度重磅新作玩家輿論差異:《GTA6》終極版定價(jià) 100 歐元引發(fā)大規(guī)模抵制聲浪,而 EA 新推出的《EA Sports FC 27》終極加強(qiáng)版定價(jià)高達(dá) 159.99 歐元,玩家群體抵觸情緒明顯溫和許多,文章拆解背后三層核心原因。
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首先根源在于兩類受眾長期養(yǎng)成的消費(fèi)習(xí)慣。FC 系列玩家早已熟悉氪金生態(tài),常年接觸 FC 點(diǎn)數(shù)、球員卡包等內(nèi)購項(xiàng)目。不少球迷玩家眼中,159.99 歐元的升級版附帶大量預(yù)充值點(diǎn)數(shù)、球員道具,相當(dāng)于提前打包一整年的氪金資源,具備一定性價(jià)比。
反觀《GTA6》受眾大多以單機(jī)劇情玩家為主,大家購買游戲核心只為單人戰(zhàn)役,很難愿意額外加價(jià)購買數(shù)字額外內(nèi)容,對溢價(jià)捆綁更加敏感。有人會提出 “可以直接買 80 歐元標(biāo)準(zhǔn)版”,但輿論矛盾恰恰聚焦在版本劃分方式。
其次是玩家對于版本內(nèi)容的感知截然不同。大量玩家認(rèn)為:《GTA6》終極版更像是 “完整標(biāo)準(zhǔn)版”,官方 80 歐元普通版反而屬于內(nèi)容閹割版本。終極版附贈單人支線任務(wù)、幫派突襲任務(wù)、經(jīng)典載具收集挑戰(zhàn),更關(guān)鍵的是:Stock 305 服裝店、Sara 美容沙龍、Electric Fang 紋身店、Rideout 改裝工坊等地圖商業(yè)場所,僅終極版玩家能夠解鎖。
歷代《GTA6》所有商鋪、基礎(chǔ)互動內(nèi)容全部對普通版開放,這次拆分內(nèi)容售賣,讓玩家感覺廠商刻意閹割基礎(chǔ)內(nèi)容倒逼大家購買高價(jià)版本。即便吐槽不斷,終極版預(yù)購數(shù)據(jù)依舊十分火熱。
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第三點(diǎn)是行業(yè)標(biāo)桿效應(yīng)帶來的恐慌。FC 足球類體育游戲受眾圈層相對固定,屬于長線運(yùn)營服務(wù)型產(chǎn)品,其他單機(jī) 3A 廠商不會照搬體育游戲商業(yè)模式。但 Rockstar 擁有現(xiàn)象級影響力,玩家普遍擔(dān)憂:一旦《GTA6》這套 “拆分基礎(chǔ)內(nèi)容、抬高終極版售價(jià)” 的商業(yè)策略獲得成功,其他單機(jī)大廠會爭相效仿,掀起新一輪隱性漲價(jià)浪潮。
文章最后感慨,游戲售價(jià)持續(xù)攀升,開發(fā)周期拉長、制作預(yù)算暴漲、行業(yè)不景氣都是客觀背景,但主機(jī)游戲正在慢慢變成少數(shù)人的奢侈品,玩家主動發(fā)聲抵制不合理定價(jià),具備現(xiàn)實(shí)意義。
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