據(jù)Kotaku報(bào)道,Xbox宣布,現(xiàn)已面向Xbox Insider成員啟動(dòng)一項(xiàng)限量測(cè)試,試行帶廣告的免費(fèi)游戲串流服務(wù),并開放部分指定游戲參與測(cè)試。
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據(jù)報(bào)道,參與測(cè)試的玩家可在支持云串流的設(shè)備上(包括Xbox主機(jī)、部分電視、PC及移動(dòng)設(shè)備),免費(fèi)串流游玩自己游戲庫中指定的已擁有游戲,每次可游玩一小時(shí)。廣告將在游戲開始前播放,不會(huì)在游玩過程中插播。
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據(jù)了解,玩家需要觀看“最長兩分鐘”的廣告,而如果希望在一小時(shí)結(jié)束后繼續(xù)游玩,只需再次觀看一段廣告即可延長游戲時(shí)間。從本質(zhì)上來說,這項(xiàng)服務(wù)與Xbox Game Pass訂閱用戶目前已經(jīng)能夠使用的云游戲功能基本一致,只不過現(xiàn)在加入Xbox Insider計(jì)劃的玩家無需訂閱Game Pass,也可以免費(fèi)使用,只是需要觀看廣告。
Xbox在Xbox Wire發(fā)布的文章中解釋了推出這一服務(wù)層級(jí)的原因。官方表示,雖然廣告在游戲行業(yè)已經(jīng)存在了幾十年,但并非一直都是“以玩家為中心”進(jìn)行設(shè)計(jì)。Xbox聲稱,希望以更合理的方式引入廣告,為那些原本無力承擔(dān)相關(guān)費(fèi)用的玩家提供免費(fèi)體驗(yàn)云游戲的機(jī)會(huì)。
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Xbox還列出了此次廣告投放遵循的五項(xiàng)原則:
我們一切以玩家為先,廣告應(yīng)當(dāng)創(chuàng)造價(jià)值。
廣告不會(huì)打斷游戲流程。
廣告將遵循與Xbox內(nèi)容相同的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。
廣告內(nèi)容會(huì)明確標(biāo)識(shí),不會(huì)造成混淆。
廣告形式會(huì)符合各個(gè)平臺(tái)玩家的使用預(yù)期。
Xbox將根據(jù)此次測(cè)試中玩家的使用情況與反饋不斷進(jìn)行改進(jìn),目標(biāo)很簡單:讓更多人能夠以更低成本享受游戲。
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事實(shí)上,Xbox至少從去年開始就已經(jīng)在籌劃這一舉措,而它所走的道路,也與Netflix等其他服務(wù)類似——后者同樣嘗試推出價(jià)格更低、包含廣告的訂閱方案。但Kotaku認(rèn)為,回顧如今Netflix上的廣告內(nèi)容,以及廣告出現(xiàn)的方式和時(shí)機(jī),很難相信一家企業(yè)能夠兌現(xiàn)這些承諾。
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