又推送了一個補丁。今天EA把《大學(xué)橄欖球27》的2.5版本更新放出來了,主要針對的是場上比賽、生涯模式和王朝模式里那些被玩家反復(fù)提的問題。上周那個補丁剛走沒幾天,這次算是緊急跟進的修修補丁。
先說跟實操手感關(guān)系最大的比賽部分。這次修了兩件事:一個是切換棒輸入的延遲問題,就是以前你動右搖桿想快速切到后排防守球員,有時候指令會慢半拍,現(xiàn)在這個延遲被干掉了。另一個是在對手打快攻、不停表那種緊急局面下,你預(yù)設(shè)的防守陣型編組可能會出現(xiàn)自動重置,搞得你來不及調(diào)整站位。這個問題這次也說修復(fù)了。
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生涯模式里,邊路沖傳手玩家一直有個挺鬧心的毛病——本該觸發(fā)的位置爭奪戰(zhàn),有時根本不彈出來。這次更新明確寫了,鋒線球員現(xiàn)在可以正常參與位置競爭了,不會再被系統(tǒng)默認為替補看戲。另外能力突破器之前似乎也用不了,現(xiàn)在恢復(fù)了正常功能。UI和穩(wěn)定性方面也捎帶著修了一些小毛病,補丁文檔沒展開細說,但EA那意思就是模式整體的體驗會順滑一些。
王朝模式這邊也有兩個值得提的調(diào)整。一個是電腦球隊管理NIL資金的邏輯優(yōu)化了,簡單說就是電腦在招募時分配Name, Image and Likeness這筆錢的決策會比以前合理一點,不至于把錢全砸在一兩個位置,其他地方窮得叮當(dāng)響。另外一個修正的是“離隊風(fēng)險”那個進度條——原本你雇傭了合約專家作為支持幕僚,風(fēng)險數(shù)值就應(yīng)該往下走,但之前這個條根本沒反映出幕僚的減益效果,等于團隊雇傭了人卻感受不到作用。現(xiàn)在改過來了,數(shù)值會跟著你投入的幕僚資源同步變動。
除了這個2.5版本補丁,EA還同步推了一個實時內(nèi)容更新。這次調(diào)整的方向挺直接的:增加防守球員在時機型接球上的干擾效果,縮小綠色接球窗口,相當(dāng)于接球手要在更短的時機內(nèi)完成動作。同時最大的棄踢距離也被壓低了,不能再隨便一腳就把球打到對方半場深處。看得出來EA在微調(diào)攻防博弈的平衡點,不想讓傳球推進演變成純粹的時機競速游戲,也不想讓棄踢過于強勢。
EA的團隊還在公告里加了一句話,說更多大家呼聲很高的更新已經(jīng)在路上了。具體是哪些沒列,但按慣例,大概率是社區(qū)里天天刷的那些槽點——反正等著看下一次補丁日志就知道了。
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