今天刷到《斯普拉遁 突擊隊(duì)》(Splatoon Raiders)的官方發(fā)售預(yù)告片,我直接一個(gè)激靈——這游戲今天就上架了,全球同步。任天堂沒(méi)搞什么倒計(jì)時(shí)預(yù)熱,直接把Switch 2上這款新作甩了出來(lái)。
一句話(huà)概括:這一作跟以前《斯普拉遁》的競(jìng)技場(chǎng)對(duì)抗路子完全不一樣,它是個(gè)可以單人悶頭玩的動(dòng)作射擊刷寶游戲。你扮演的不是老魷魚(yú),而是一個(gè)機(jī)械師,搭上了蠻頹音樂(lè)界的偶像組合"魚(yú)漿幫"(Deep Cut)這條賊船。目標(biāo)是去一個(gè)叫"旋光礁群島"的地方,搜刮沒(méi)被人發(fā)現(xiàn)的寶藏,同時(shí)要對(duì)付成群結(jié)隊(duì)沖過(guò)來(lái)的鮭魚(yú)怪。
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這次最讓我好奇的設(shè)定是:魚(yú)漿幫有一個(gè)成員可以加入你的任務(wù),不是站在旁邊喊加油,而是開(kāi)著個(gè)挺猛的機(jī)器人下場(chǎng)打架,還能放出自己的招牌"終結(jié)技"給你清場(chǎng)。這就有意思了,等于你出門(mén)刷副本,帶了個(gè)偶像當(dāng)保鏢。
游戲的核心是收集。不是隨便撿點(diǎn)金幣那種收集,而是你在島上找到的幾乎所有東西都能讓你變強(qiáng)。角色能升級(jí),武器和裝備靠撿來(lái)的小玩意兒和寶藏強(qiáng)化。這個(gè)設(shè)計(jì)邏輯很直給:想要更強(qiáng),就得多下本。你也不用擔(dān)心刷出來(lái)的材料有多余,反正都能轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)斗力。
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裝備選擇上,系統(tǒng)給了三種方向:速度型、火力型、戰(zhàn)術(shù)型坦克底盤(pán)。選哪個(gè)底盤(pán)決定了你能用什么小道具。這里其實(shí)是在引導(dǎo)你去琢磨自己的打法——喜歡機(jī)動(dòng)性高人一等的就選速度型,喜歡正面硬剛就火力,想玩花活兒、靠各種道具坑怪的就戰(zhàn)術(shù)。選完坦克還能繼續(xù)在里面調(diào)整道具配置,搭配的自由度是有的。
聯(lián)機(jī)方面也沒(méi)落下。最多可以組四個(gè)人的隊(duì)伍,聯(lián)網(wǎng)或者本地?zé)o線直連都行。不過(guò)就算你全程當(dāng)個(gè)獨(dú)狼玩家,一個(gè)人玩的時(shí)候也可以在線搖人求支援。反過(guò)來(lái),別人喊幫忙的時(shí)候你也能湊過(guò)去蹭獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)設(shè)計(jì)把單機(jī)和聯(lián)機(jī)的邊界做得很模糊,你不用非得找固定隊(duì)友也能體驗(yàn)到合作內(nèi)容。
目前游戲已經(jīng)上線,數(shù)字版和實(shí)體卡帶都能買(mǎi)到。Switch 2玩家如果想試試這個(gè)系列的新方向,現(xiàn)在就能上手。畢竟以前《斯普拉遁》大家印象里都是涂地對(duì)戰(zhàn)、打排位。任天堂這次直接切了個(gè)單機(jī)刷刷刷的路線出來(lái),成品怎么樣,就得看實(shí)戰(zhàn)手感了。
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