6秒、7秒、8秒……升到滿級(jí)足足10秒的護(hù)盾回復(fù),這大概是《堡壘之夜》第7章第3賽季里最看臉的一個(gè)新道具了。Pollo Sprite終于正式進(jìn)入戰(zhàn)利品池,但想把它請(qǐng)進(jìn)背包,除了瘋狂開箱,運(yùn)氣幾乎是唯一變量。
獲取Pollo Sprite的基本邏輯和其他精靈完全一樣,但根據(jù)目前大量玩家的實(shí)際反饋,它從箱子里蹦出來的概率低得讓人想摔手柄。最核心的途徑就是去開精靈箱(Sprite Chest),只有精靈箱是100%保底出一只精靈,至于是不是Pollo這個(gè)變體,純粹隨緣。普通寶箱雖然也有機(jī)會(huì),但體感上差了一截,老老實(shí)實(shí)找精靈箱反而更靠譜。
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如果你手頭已經(jīng)解鎖了精靈定位器(Sprite Locator),別忘了提前裝到配件輪盤上。這東西在實(shí)戰(zhàn)里能幫你在小地圖上標(biāo)記最近精靈箱的位置,跑圖效率直接拉滿,省下一堆地毯式搜索的垃圾時(shí)間。畢竟地圖那么大,沒準(zhǔn)你的Pollo就藏在某個(gè)犄角旮旯的箱子里,有定位器至少能讓每一局都多摸幾個(gè)箱子。
實(shí)在臉黑到懷疑人生,還有一條“社交流”可以走——跟其他玩家交易。目前有不少非官方的交換社區(qū),玩家里不乏開出重復(fù)Pollo的老哥,只要你手里有對(duì)方看得上的東西,換一只也不是不可能。但有一說一,Pollo現(xiàn)在的稀有度擺在那,你得做好拿同級(jí)別好貨去換的心理準(zhǔn)備,空手套白狼基本沒戲。
那這只讓人肝到失眠的精靈到底有什么用?它的核心效果和惡魔精靈(Demon Sprite)一脈相承,但打法要兇得多。只要Pollo在你的背包里被激活,任意一次淘汰發(fā)生后,你和你周圍的所有隊(duì)友都會(huì)立刻開始回復(fù)護(hù)盾,持續(xù)一段固定時(shí)長(zhǎng)。這就是個(gè)鼓勵(lì)主動(dòng)進(jìn)攻的團(tuán)隊(duì)續(xù)航buff,干倒一個(gè)人,全隊(duì)回口盾。
最值得留意的是它的升級(jí)曲線。初始1級(jí)持續(xù)6秒,每升一級(jí)多1秒,一路升到5級(jí)就是整整10秒。千萬別小看這多出來的4秒,在近點(diǎn)對(duì)拼或者連殺局里,10秒護(hù)盾回復(fù)足以把殘局從“差點(diǎn)翻車”扭成“原地反打”。升級(jí)方式上,和別的精靈一樣,帶在身邊多打?qū)崙?zhàn)就能慢慢漲等級(jí),每一次觸發(fā)效果都在積累經(jīng)驗(yàn)。
具體數(shù)值整理起來就一條線:1級(jí)6秒,2級(jí)7秒,3級(jí)8秒,4級(jí)9秒,5級(jí)10秒。沒有其他花里胡哨的分支變體,當(dāng)前版本中就這一個(gè)形態(tài)。一旦你把Pollo收入圖鑒,就可以隨時(shí)在一局游戲中消耗7500點(diǎn)精靈塵當(dāng)場(chǎng)把它召出來,想用幾次看你有多少塵,算是個(gè)后期用途的“續(xù)杯”方式。
說白了,Pollo Sprite就是一只純看臉的稀有精靈,效果能打,但前提是你得先開出來。手里攢的精靈箱都別省了,定位器裝上,找個(gè)人少的模式循環(huán)開箱才是正道。這賽季的運(yùn)氣配額,大概就全看這一波了。
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