說實話,今天刷到這消息我整個人愣了一下。一款游戲在正式解鎖前13個小時突然宣布部分平臺延期,這事兒放哪家身上都夠嗆。對于等著“御術對決”的玩家來說,這盆冷水潑得實在有點突然。
《降世神通:傳奇對決》(Avatar Legends: The Fighting Game)的官方賬號在7月23日凌晨丟出了一個讓Xbox玩家心涼半截的公告。由于一項后端功能出現意外狀況,Xbox版本將被迫推遲到9月3日才能上線。官方的原話是:“由于一個后端功能出現了不可預見的情況,我們將在9月3日之前上線(Xbox版)。現有的預訂單將保持有效,不會被取消。”也就是說,如果你已經在Xbox上預購了這款游戲,倒是不用擔心被砍單,只是得多等上一個多月。
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說真的,Xbox玩家對于格斗游戲被區別對待大概早就見怪不怪了。之前《罪惡裝備:奮戰》這款格斗大作,主機的Xbox玩家硬是比別家多等了整整兩年才玩到。索尼發行的漫威題材格斗游戲《漫威秘法:格斗之魂》發售時也只登陸PlayStation 5和PC,Xbox直接被跳過。但即便如此,這次《降世神通》的臨門一腳式延期還是讓人有點意外,畢竟消息來得太晚了,離正式解鎖僅剩13個小時。
更讓局面變得復雜的,是Switch版本的一連串問題。首先,Switch版在發售后暫時不支持跨平臺聯機。對于一款格斗游戲來說,這意味著Switch的玩家只能在自家平臺的小池子里匹配,整體玩家基數本就因為Xbox的缺席被砍了一刀,Switch又畫地為牢,匹配起來會是什么體驗,老玩家心里多少有點數。更麻煩的是,Switch版首發僅提供標準版,收錄了數字畫冊、原聲音軌以及最關鍵的Year 1 DLC角色季票的豪華版,暫時不賣。另外,Switch版本也只做了英文本地化。開發團隊的說法是,希望在未來解決這些問題。
除了這些平臺層面的糟心事,《降世神通:傳奇對決》本身的開發進度也有點“踩線交卷”的味道。我們在提前拿到的評測版本里就發現,游戲總共12名角色中,有3名直到發售前都還在經歷大幅度的動畫和玩法重做。開發者在接受YouTuber Maximilian Dood的采訪時也坦言,主角安昂的另一個版本“神通安昂”和科拉的暗黑版“夢魘科拉”——這兩個與原版主角招式截然不同的獨特角色——后續還會繼續打磨。
同樣的情況也發生在火烈王敖載身上。在我們拿到的最終測試版本里,他的部分動作甚至還是占位符動畫,幾乎是在發售前一瞬才迎來一輪核心玩法重做。盡管“神通安昂”和“夢魘科拉”已經能和他們的原版角色打出足夠的差異化,敖載這個角色也有挖掘空間,但臨近發售還有這么大刀闊斧的改動,在整個格斗游戲圈子里都不算常見。一個比較現實的推測是,為了能趕上跟系列新電影《降世神通:安昂:最后的氣宗》同一天發售,開發團隊在“砍掉一些功能換取按時上線”和“整體跳票”之間做了取舍,而今天的結果已經告訴我們答案了。
單論御術對決本身的體驗,《降世神通:傳奇對決》確實打得很爽,這點沒什么可黑的。真正讓人遺憾的地方在于,Xbox和Switch平臺的《降世神通》玩家,在他們期待已久的發售日當天,沒辦法完完整整體驗到這款游戲的全部內容。對于那些從公布第一支預告就在蹲的粉絲來說,這份不打折扣的首發體驗,終究是暫時缺席了。
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