說真的,但凡聽到“《最后的氣宗》出新作”這幾個字,咱老粉心里都得先咯噔一下。真人電影撲了,網飛劇爭議不小,游戲更是沒幾個能打的。被傷過太多次,心里的預期早就調成了省電模式。所以當《Avatar Legends》這款RPG桌游剛公布的時候,我也就是掃了一眼,覺得大概又是個賣情懷的粉絲向周邊。
結果沒想到,最近體驗下來,這玩意兒還真有點東西。由Magpie Games操刀,游戲直接把時間線鋪開了,涵蓋了《最后的氣宗》里安昂的故事,以及續作《科拉傳奇》的時代。你沒看錯,神通王世界里那些御水、御土、御火、御氣,還有雷火冶金之類的高階技巧,都被老老實實地裝進了一套2到6人的合作敘事系統里。
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主創Brendan Conway說,他們從一開始想的就是讓玩家能創造屬于自己的傳奇,而不是去重看一遍動畫片。實際玩起來,你會發現它不是那種死板的打怪升級。游戲手冊里把角色成長和情緒弧光綁在了一起,你的抉擇會影響你的“平衡”值,這不比單純比誰拳頭大要來得有原作那味兒?玩家不是在操控一個角色,更像是在和朋友們一起,即興寫出這個世界的下一集。
當然,作為一款桌游,它的規則書有些地方還是糙了點,新手引導那部分容易讓人想撓頭。但一旦上了手,你能清晰地感受到那個充滿東方哲學韻味的世界又被盤活了。目前這款桌游已經在2月份發售,基礎套裝定價49.95美元。對于喜歡角色扮演、腦子里總想自己編故事的玩家來說,這大概是我們離親手施展一次神功最近的一次了。
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